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Difficile de satisfaire tout le monde lorsqu'on propose une nouvelle compétence de combat. Pour certains c'est trop faible, pour d'autres c'est trop grosbill, pour d'autres encore c'est tout simplement inutile.... Moi, ce que j'ai voulu faire, c'est justement quelque chose de pas trop bourrin et avec un aspect fun (les cibles déterminées au hasard), mais je me rends compte que ma proposition ne remporte pas plus de succès que si j'avais proposé quelque chose d'ultra bourrin....
Et que diriez-vous d'un sort de ce genre ? Hécatombe : sur un jet de dé réussi, vous tuez automatiquement un monstre/troll déterminé aléatoirement sur votre case (côté fun : ça peut tomber sur le lanceur)... Ca, au moins, on ne pourrait pas reprocher que ce soit trop faible. 
Kass, à court d'idées pour défendre sa proposition |