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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de duncan le 17-12-2003 à 18:43
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

et si duncan etait d'acord avec shrack ??

vas y shrack defend c'est idee car elle est bonne vive cette competence  et a mort les tom camoufle et les troll invisible

duncan pour


#. Message de Toeaaah le 17-12-2003 à 20:20
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Merci duncan... c'est constructif...

shrack > Je ne dis pas qu'il ne faut pas que euwairh marche à distance, je propose juste que la conpétence ne fonctionne pas sur une zone autour du troll, mais sur une case de cette zone. Comme c'est moins puissant qu'une zone, ça permet de rendre les effets plus puissant et ça sert pas à rechercher un troll/monstre mais à le demasquer. Tient, ça pourrait aussi s'appeler "demasquer"...

Toeaaah, Roi Taureau

#. Message de opru le 18-12-2003 à 09:05
  [Ami de MountyHall]
2827 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'avais participé a un débat il y a fort longtemps sur l'utilité de la vision du caché , on m'as répondu qu'il fallait l'utiliser avec pistage, ce qui en faisait le seul sort dépendant d'une compétence, maintenant vous voulez rajouter une nouvelle compétence qui a mon avis sera plus interessante que la vision du caché.

Sans vouloir polémiquer, je n'ai plus qu'à la mettre aux chiottes ma vision du caché, mais si je dois le faire, j'aimerais quand meme etre dédommager de mes PA/PX perdu parceque je trouve ça un peu dégueulasse là...

De plus, je me demande si c'est vraiment nécessaire de créer ce genre de chose en ce moment, on ferait tous mieux de faire des posts de 15 pages sur les comptoirs de guilde, des façon de rendre les GG intéressant, ... , bref des choses constructive et inovante et pas sur une compétence redondante

Opru, the power is in my balls


#. Message de duncan le 18-12-2003 à 10:03
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

duncan toujours constructif

je suis pour c'est tout je vois aps ce que je vais rajouetr de plus

duncan


#. Message de Lolothor le 18-12-2003 à 13:13
Pays: Bhutan  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 343 (Golem Costaud)   Citer Citer

Shrack>

"oui effectivement l'autre alternative serai l'effet de zone qui rend les creature de la case ciblee visible

mais je suis surpris que le loby Tom ne soit pas encore intervenu comme a son habitude car cet solution les "defavorise" bien plus que la comp Euwarh enfin , je devrai peut etre pas leur dire , ils l'ont pas encore vue "

Tout le monde l'a tres bien vu, et je suis sur que les Toms se satisferont de ne pas avoir a se coltiner euwheir en plus. parce que le vrai probleme ca n'est pas : effet de zone OU euwheire, c'est : effet de zone ET euwheir et ca c'est trop.

On va se payer les effets de zone qui decamouflent de toute maniere (rien a redire a ca d'ailleurs) ! Donc euwheir c'est un boulet en plus a trainer...

Sauf bien sur si euwheir est implemente de maniere a contrer uniquement invisibilite...parce qu'avec Pistage, VDC et les effets de zone le camouflage est largement assez contre comme ca. Sans parler de la baisse de chances de conserver son camouflage : le meilleur moyen de decamoufler un Tom c'est encore d'attendre qu'il le fasse lui-meme !

 

 


#. Message de Denis69 le 18-12-2003 à 21:50
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je viens de me lire les 14 pages de ce topic..... Et je commence à regretter de m'être fait chier à monter mon camouflage.... Pourquoi tant de haine ???? On a déja du mal à être camouflé et à le rester, faut encore un truc de plus ki nous trouve et nous tue ??? Je suis pas un calimérowak, mais là, je pense qu'entre pistage et vision du caché, il y a déja assez de trucs ki permettent de taper un tom camouflé, pas utile d'en rajouter !!!!

#. Message de Grom le 18-12-2003 à 22:55
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Euwair juste contre invisibilité ca fait très ciblé comme compétence...surtout pour un sortilège un peu rare me semble-t-il...non ?

GroM.


#. Message de Toeaaah le 19-12-2003 à 01:36
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est pas un sortilège, c'est une compétence, mais c'est clair que si c'est que pour voir invisible, peu de gens vont le prendre... donc faut que ça fasse autre chose aussi.

Toeaaah, Roi Taureau

#. Message de Lolothor le 19-12-2003 à 15:32
Pays: Bhutan  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 343 (Golem Costaud)   Citer Citer

Toeaaah>

De deux choses l'une :

1) ou bien cette competence est inutile (comme je le pense et l'ai demontre) et dans ce cas, on l'elimine et on n'en parle plus,

2) ou bien elle est reellement utile et dans ce cas :

  - il faut le demontrer : quel service rend-elle qui n'est pas deja rendu par une autre comp ou un autre sortilege ? Si elle rend reellement un service nouveau, limitons-la a CE service (et typiquement il existe deja deux moyens de trouver des toms camoufles),

  - si elle est utile, c'est justement parce que ca n'est qu'une comp qu'il faut qu'elle en fasse le moins possible, en particulier si le fait d'en rajouter rend une autre comp RESERVEE (camouflage) totalement depassee. Maintenant si vous trouvez qu'elle est vraiment trop limitee dans son champ d'application, laissez-la ne detecter que l'invisible, mais etendez, soit sa duree d'application (2 DLAs ?), soit sa portee (2 cases)...

 


#. Message de Toeaaah le 19-12-2003 à 20:25
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A la base, j'étais archi-contre cette compétence. Mais il y a un problème avec l'invisibilité.

Les trolls (et plus tard, les monstres) qui sont invisibles ne peuvent pas être tapé, même quand ils sont sur ta case. Par exemple, un troll qui vient de se faire attaquer par un autre, et qui a subit beacoup de dégats, et ben il se rend invisible le temps de se refaire une santé, et hop, l'autre ne peut rien faire.

Donc, tu n'as pas tort:
- soit il faut que cette comp ne voit que l'invisible, mais faut qu'elle soit assez balaise pour être quand même intéressante (ce que tu viens de dire)
- soit faut qu'elle voit aussi le camouflage, mais dans ce cas, qu'elle une efficacité assez limitée en temps et/ou en espace. (ce dont il a été question dans bcp de post)

Et le problème de ta version, c'est que si ça détecte l'invisible trop puissament pour rendre la comp intéressante, ben au contraire, le sort d'invisibilité n'est plus du tout puissant...

Donc, je pense toujours qu'il faut rendre les camouflés accesible à cette comp, mais il faut la limiter très sérieusement si on ne veut pas pourrir les toms. Et le version que je préfère est :


Eùwairh

coup en PA: 2 PA
Type: utile
niveau minimum: 5 (ou 1, ou 10... faut voir)
jet de résistance : non

Effet

Permet, en ciblant votre zone ou une zone adjacente sur le même niveau, de faire apparaitre à vos yeux les trolls et monstres camouflés ou invisibles situés sur la zone visée. Ces trolls et monstres seront visible jusqu'à la fin de la DLA en cours.

Description

Le troll sent quelque chose près de lui... là, ici, précisément. Il se concentre exclusivement sur cet endroit et sont esprit devient alors Eùwairh (à prononcer en faisant des mouvements allant des oreilles vers l'exterieur avec ses mains ouvertes, paumes vers l'avant)... Les êtres vivants (ou mort-vivants...) cachés à cet endroit apparaissent alors comme des spectres aux yeux du trolls, et c'est suffisant pour donner des coups d'dans !!




Voilà... on peut discuter de la durée, du coup en PA, ou même de la présence d'un jet de sauvegarde en contre partie d'une durée plus longue ou d'un coup moins élevé.


Toeaaah, Roi Taureau

#. Message de shrack le 20-12-2003 à 10:50
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer


"Permet, en ciblant votre zone ou une zone adjacente sur le même niveau, de faire apparaitre à vos yeux les trolls et monstres camouflés ou invisibles situés sur la zone visée. Ces trolls et monstres seront visible jusqu'à la fin de la DLA en cours."

je crois que tu sa pas bien compris

les developeur ont un probleme si la zone d'effet ne peut etre exprimer en zone de vue (cercle concentrique de centre: le troll )

donc sur votre zone ca corespond a vue 0 et sur toute les zone adjacente ca corespond a vue 1 . 1seule zone adjacente c'estexactenent ce que les developeur n'arrive pas a faire sur vision du cacher

bref on  a le choix entre "sur la case" , "a une case ", ou "a 2 cases " , ou a (1+vue/10) case , mais pas une case adjacente !!!, seulement toutes les cases adjacente.

encore une foie , si on choisi ,porté "sur la case " ca change rien pour les tom .
ca les empeche juste d'utiser leur projo sur les autre tom ou sur des creature invisible sans etre au contact


#. Message de Toeaaah le 20-12-2003 à 12:45
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Aaaah ! Mais je savais pas moi ça ! je ne savais qu'il y avait un problème pour viser UNE case (c'est ce que je voulais dire, choisir une case parmis celle ou on est et les 8 autour de soi).

Evidemment, ça marche plus là...

Toeaaah, Roi Taureau, déçu...

#. Message de GrOkOn le 21-12-2003 à 19:09
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)   Citer Citer

mouarf

pkoi ne pas copier le principe de "analyse anatomique" et "connaissance des monstres" ??

c'est a dire que Euwairh est a une portee de 1 tout autours du troll, mais ne permet PAS de detecter les autres trolls ou pieges.

on reste dans l'optique du DM a savoir que a priori c'est pour les monstres cette comp.

GrOkOn.


#. Message de shrack le 25-12-2003 à 19:35
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer

"...DM a savoir que a priori c'est pour les monstres cette comp"

faux , c'est bel et bien pour les invisible , monstre ou troll

 


#. Message de GrOkOn le 26-12-2003 à 13:54
20841 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-12-2003  Messages: 440 (Golem Costaud)   Citer Citer

"pour anticiper des monstres invisibles/camouflé"

dixit le DM dans son premier post .............. :-]


#. Message de lastorn le 10-01-2004 à 23:26
9064 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 204 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est amusant ça.... Une compétence de toms contre les toms...

[DM a dit:
"]Aire d'effet : 1+(Vue+BM Vue)/10

Pour simplifier, il suffirait de faire que les créature camouflé et invisible voit les autres créatures camouflé et invisible...


#. Message de nguruthos le 23-02-2004 à 01:57
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
la proposition du début est tout de meme la meilleur car meme si ca permet devoir les tom camou ca n'aura qu'une porté de 1 case la plus par du temps.sufit de pouvoir fair un projo a 2 case et le pb est résolut....

#. Message de feantir le 23-02-2004 à 11:03
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

C'est une comp' qui va dans le sens de l'évolution du jeu, et qui me semble logique.

Qu'elle permette de voir les pièges serait abusif: une compétence unique qui permet de contrer les deux spécialités des tom? Bah, quand meme pas? pour 2PA seulement, ça serait quand meme trop. Le problème de la détection du pige devrait être posé ailleurs.

En fait, le dernier résumé de Serpent Noir en page 11 me semble franchement bien. Neanmoins, j'pense pas que les tom aient besoin d'avoir un camouflage une nouvelle fois affaibli. Mais comme ça va dans le sens du jeu, surtout vis a vis des monstres, ben j'suis pour. J'vais juste continuer à m'éloigner un peu plus de tout ce qui ressemble à un troll.

Fëantir, roi de la course à pied, dos à l'adversaire.


#. Message de Battosaï Himura le 29-02-2004 à 02:06
28726 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2004  Messages: 164 (Golem Costaud)   Citer Citer

si elle ne fait que l'invisible mais suffisemment puissante, alors le sort d'invisibilité serait inutile...;face aux gens qui auront cette comp , c tout ! ce qui rentre bien dans la logique de MH : du hasard, encore du hasard !  mais si cette comp ne fait que voir l'invisible, elle n'intéressera pas grand monde, donc ca laisse des chances de tenter l'invisibilité! c équilibré je trouve.

(de toute facon, je m'en fous pour le moment, j'ai le temps de voir venir...)

BH


#. Message de Troll errant le 29-06-2004 à 15:58
  [Ami de MountyHall]
8442 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-11-2003  Messages: 220 (Golem Costaud)   Citer Citer

Eùwairh

  • Cout : 2 PA
  • Portée : 0
  • Aire d'effet : 1+(Vue+BM Vue)/10
  • Jet de résistance : NA
  • Niveau : 10

Ceci permettrait évidemment de pouvoir attaquer/charger/cibler de toutes les manières possibles un troll/monstre situé dans l'aire d'effet.

Franchement, je suis tom, je me suis tapé 14 pages sur cette compétence que je ressort des profondeurs et pour moi 4 choses me paraissent essentielles :

  • Elle ne doit être basée que sur la vue si elle est évolutive
  • Aucune portée verticale
  • Ne pas pouvoir détecter les pièges avec
  • Restreindre au maximum les cases où porte cette compétence. Si un troll voit à 2 cases en horizontal, les toms sont morts. Ayez une pensée pour le bourritom qui se camoufle à une case de sa cible avant cumul, eh bien il est foutu, les projoteurs/piègeurs idem à moins d'être très loin.

Cette compétence est là pour limiter l'influence d'invisibilité, mais il ne faut pas que celà se fasse au détriment du camouflage. Sinon c'est la fin des toms.

Je sais je répète ce qui a été dit contre cette compétence plusieurs fois! Mais elle est nécessaire.

De mon point de vue, une portée de 0 est la meilleure solution, puisque l'invisible ne peut attaquer à distance (à moins d'être tom, mais là, pistage+ euwairh résoud le pb). Aucquel cas, avec une portée pareille, cette compétence peu passer au niveau 5 au lieu de 10.

J'ai essayé d'être objectif et constructif, mais je ne suis pas sûr d'y être totalement arrivé

Troll errant

Pages : 1, 2, 3, ... , 11, 12, 13, [14], 15

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