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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de John-Baner le 07-11-2005 à 14:30
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ca fait que 12 pages de réponses sur la question... Bon y a eu quelques déviations sur l'aspect plus général des Tom contre le reste du monde, mais bon ça change rien au fait que y a déjà eu pas mal d'avis donné...

Comme je l'ai dit avant, ça va nuire au skrim et à leur botte secrète. Déjà que leur compétence n'est pas ce qu'il y a de plus performante, là ça la rendrait carément obsolète...


#. Message de Zorglak le 07-11-2005 à 14:45
30766 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer

Ah ?

Et moi qui croyait que l'avantage de la botte secrete etait de ne couter que 2 PA...

Pour moi c'est la possibilité pour le skrim d'avoir une attaque autre qu'AP ou CdB s'il monte un peu sa vue, et pour le Tom une vrai attaque sans devoir devellopper l'ensemble de ses carac.


#. Message de Crothal le 07-11-2005 à 17:02
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

> Zorglak : si tu relis les posts précédents on en vient à la conclusion que nombreux sont les avis opposés, en particulier pour l'allergie aux carac de vue dans une formule d'attaque ou de dégat.

En plus le 3 pts d'armure pour 2 cases de vue est violent (mais c'est ta remarque).
Je pense aussi que mettre de côté les BM vue est dommage alors que la modif BMM arrive (sic) et que la vue a besoin de revalorisation (mais pas sous cette formule).

Crothal... Tom sans 2° attaque...
zut j'avais dit que je reviendrai pas là...


#. Message de Zorglak le 07-11-2005 à 18:52
30766 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bon ca y est je viens de relire les remarques et à part un grand débat sur le tom désavantagé par rapport aux autres races et toi qui fait la remarque sur la Vue dans une comp de combat, y a plutôt pas de débat. C'est pas ce que j'appellerai de nombreux avis contre les carac de vue dans une comp' de combat.

Moi je suis assez d'accord que la propal est un peu bourrin sur la suppression d'armure, mais après c'est le principe que l'on affine. On pourrait par exemple passer Ã  1pt d'armure supprimé pour 2 cases de vue(je pense d'ailleurs que cette dernière solution est certainement plus équilibrée). du coup ce serait beaucoup mons interessant pour les skrim qui serait obligé de mettre plein en vue pour que ce soit rentable.

Maintenant les BM de vue on peut les ajouter en effet, c'est juste que pour toutes les comp/sorts, ce n'est pas pris en compte sauf pour la portée, pour l'instant donc je reste dans le même systeme. Mais ça peut se discuter.

Donc si on prend un tom de niveau environ 20 qui se biclasse avec 16 en vue et 12 en attaque, ça nous donnerait une attaque à 12 D qui fait 14 D de deg et qui ote 8 pts d'armure bref une attaque à 18 D de deg/ ou projo à 16D/8D. Comparons à un kastar niv equivalent qui à pris 16D de deg et 12  d'attaque. Un CDB lui permet de faire une attaque à 12 D pour 24 D, et AP une attaque à 18D pour 12 D.

 

Attaque Sournoise :

Cout en PA : 4 PA

Type : Attaque

Niveau minimum : 5

Jet de resistance : Non

Effet : L attaque ignore une partie de l armure de l adversaire calculee ainsi :
1 points pour 2 cases de vue 

 Jet d'Attaque : 1 D6 par Des d'Attaque + BM d'Attaque
 Jet de Degats : 1 D3 par (Des de Vue + Des D'attaque)/2 + BM de Degats.

Attaque perfide qui vise les points faibles de l'adversaire. Ce n'est pas tant la force du coup que l'endroit touche qui importe.

Pour la revalorisation de la vue je suis d'accord ce n'est pas forcément "la" solution, mais c'est un essai.


#. Message de Arwen le 07-11-2005 à 19:54
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je refuse d'admettre que le tomawak qui ne fait pas assez de dégats (qui râle), s'est trompé de race au départ ! Le "problème" se pose à partir d'un certain niveau, à partir duquel le coût des améliorations devient énorme, comparé à l'effet sur le terrain.

Le kastar, le skrim, le durak qui paye cher son 30e Degat, voit immédiatement cette dépense rentabilisée. (Je ne comprends toujours pas pourquoi le vampirisme se base sur ses D dégâts et qui plus est avec un formule 2/3... )

L'écart entre les jets de dégats à la naissance des trolls est plus ou moins semblable : 3D pour les skrim, durak, bourriwak, 4D pour les kastar, 2 pour les Tom-projo. (oui, 2 est la 1/2 de 4, mais à ce niveau...) Mais ça se déséquilibre avec le temps. Chaque troll a le choix de son évolution, pour tenter de rester dans la course, certains Tom délaissent leur projo. Affirmer que c'est la seule voix du Tom serait affirmer que MH est mal pensé !

A suivre

#. Message de Crothal le 08-11-2005 à 01:01
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

> Zorglak : faut pas confondre, moi j'ai déjà fait des propals où la vue intervient dans l'attaque ou les dégats et je crois que sous une forme ou une autre c'est une solution. Si mon post était un peu amer c'est parce que bien souvent, si la propal n'est pas plus intéressante que AP ou CdB pour les non-tom elle est considérée comme réservée...

> Arwen : je pense qu'il y a 2 facteurs mêlés : le coût des dégats du projo mais il faut attendre la sortie des BMM et le manque d'attaque secondaire "simple" pour les projoteurs => trouver quelque chose de nouveau.

Mais je dis rien de nouveau là...

Crothal... pouet !


#. Message de Zorglak le 08-11-2005 à 09:13
30766 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer

Le problème est que AP et CdB sont "trop" bourrin(on le voit avec les rumeurs de revalorisation à la baisse de ces deux compétences avec l'arrivée des niveaux).

Si on faisait une comp qui pourrait être meilleure que CdB dans certains cas on crierait au loup comme quoi c'est trop bourrin et si ça l'est pas assez c'est réservé aux toms. Le dosage est difficile.


#. Message de Régis le vrai le 08-11-2005 à 09:48
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
<Le problème est que AP et CdB sont "trop" bourrin>

C'est vraiment une analyse simpliste.
Pour ce genre de remarque, il faut mettre en paralelle le potentiel offensif et le potentiel défensif. Or, avec AdE et AE pour le PvP ou avec les caractéristiques des monstres, tu remarques que AP et CdB ne sont pas si "délirant" que cela.
...
Sauf, si un skrim balance des hypnos pour que des trolls caricaturaux passent derriere de CdB sans D d'ATT...
Donc, le problème ne vient pas, ni de AE, ni de CdB mais bien de l'hypno.

Hypno a crée des kastars avec 3 D d'ATT qui passent des coups de but de ouf. Il est a l'origine de bon nombre de TS tactique. Le malus donné est sans commune mesure avec les autres scores.
AdE c'est en gros 2PA pour un +5 ou +8.
Hypno c'est 4PA pour un -40 ou -60. Cherchez l'erreur.

Hypno a dévalorisé l'ATT et valorisé les DEG. Du coup le projo perd beaucoup de son interet. Voilà mon analyse.

Imaginez un jeu sans hypno, et reflechissez à la place de chaque compétence et sort de combat. C'est pas si désiquilibré que cela...

Régis, qui avait dit qu'il laissait tomber les discutions stériles et qui ne sait pas ce qu'il fout là...

#. Message de Crothal le 08-11-2005 à 11:37
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ah nan : c'est pas stérile là. J'avais pas pensé à hypno comme cause de la dévalorisation du projo...
Mais je dirais que l'hypno est sortilège réservé => pas touche ! De plus CdB est apparu bien plus tard que l'hypno, ce serait donc bien le CdB qui  est en cause.
Mais pour comparer projo et autre attaque, même sans parler de compétence, ou à la limite d'AP, si on prends une grosse stalagmite avec une attaque normale, on a déjà un joli gap...


#. Message de Chdekeck le 08-11-2005 à 15:22
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour une fois, et une fois n est pas coutume , je rejoins en partie Regis dans son analyse. CdB ne serait pas si puissant sans Hypno, et Hypno vous en conviendrez est un des sorts reserves les plus puissants avec la Rafale.
Si CdB peut faire le double de degats en critique, c est souvent a cause d un hypnotiseur qui est passe avant. Et les grands attaquants (comprendre AP et Projo) ne servent plus a grand chose dans ce cas de figure la.

Ceci dit, le fait de ne pouvoir booster les degats des sorts encore a l heure actuelle est aussi un probleme, car les objets ne servent qu a booster le corps a corps de brutes.. Mais on rejoind la aussi le probleme de l hypno car la Hallebarde et ses DEG+12 ne toucherait peut etre pas si souvent en critique si l hypno n etait pas venu faire le menage de l esquive de la cible avant..

Chdekeck Jr qui predit que ca va bientot chialer

#. Message de Matt le 09-11-2005 à 14:00
26087 - Matt (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1206 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Régis le vrai, pourrais tu nous refaire une petite maj sur le premier post, s'il te plaît?
La dernière date d'un mois et ne couvre pas les 6 dernières pages de ta proposition sympa.

#. Message de madtotoro le 14-11-2005 à 08:49
40620 - MadTotoro (Tomawak 60)
- MadFamily -
Pays: France  Inscrit le : 19-09-2004  Messages: 1143 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je viens de parcourir un peu le sujet et j'ai une proposition qui reprend l'idée du coup d'estoc sur la baisse de l'armure mais comme une hypno.
Une sorte de mini-projo au corps à corps qui montre aux potes ou se trouvent les failles de l'armure de la cible.
L'armure de la cible se voit diminuer jusqu'a sa prochaine DLA (comme l'esquive pour une hypno).

Quelque chose comme ça:
Le troll de son regard perçant inspecte la cuirrasse de l'adversaire se trouvant sur sa case et repère une faille au moment ou celui-ci soulève ce qui lui sert de bras. Le troll se faufile et pose une marque juste à l'endroit sensible alors que ces compagnons comprennent enfin comment achever c'te raclure.

On pourrait ajouter un jet d'attaque mais pas de dégat pour réussir à poser la marque.

MadTotoro

#. Message de Chdekeck le 14-11-2005 à 13:39
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Contre ton idee Mad, le Tom ne doit pas devenir un peu plus un outil pour les autres. C est deja le cas, arretons le developpement de cette voie.

#. Message de Poussinette le 14-11-2005 à 22:18
66147 - Poussinette (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2005  Messages: 1687 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Exact Chdekeck.
Bon, j'ai parcouru l'ensemble du thread et bien que la proposition de Régis est intéressante et équilibrée, on tourne en rond.
Soyons francs, les toms projo veulent que leur sort de race soit revalorisé.

De peur de me faire incendier pour une propal dont je ne mesure peut-être pas tous les enjeux, je me permet de ne pas ouvrir un nouveau sujet et je poste ici quelque chose qui me trotte dans la tête pour nos amis les toms.

Note : Si cette proposition est stupide, déjà proposée, inaplicable ou autre chose, dites le moi, j'effacerais mes posts.

Alors voila :
L'idée est de garder le projo de base tel qu'il est. Mais de le modifier (Oh horreur !! une proposition de modification d'un sort de race !! ... je sais, je sais) légerement.
Si l'attaquant et sa cible sont sur la même case, le tom pourra choisir de lancer son projo ou un projo à bout portant :

Projectile magique à bout portant : permet au tomawak de lancer son projectile à bout portant, s'il se situe sur la même case que se cible.
Dés d'attaque : 1D6 par zone de vue
Dé de dégat : 2D3 par 3 zones de vue
L'attaquant se prend 1D3 de dégat par 6 zones de vue

Le reste (MM/RM, %age) se base sur le projo classique.

On y voit tout de suite l'interêt évident en terme de dégats et le RP (dégats supérieurs et perte de PV de l'attaquant) est très facilement justifiable par le caractère explosif du projo.

S'il ne vaut pas la peine d'en discuter, j'efface tout de suite.

Poussinette


#. Message de cicatrace le 14-11-2005 à 22:36
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Donc en gros je me prends 50 PV dans la tronche quand je fais un projos ?

C'est pas ce que j'appelle une revalorisation moi !! lol

Enfin, de toute façon, rien ne sera modifié avant la refonte des BM.


#. Message de Poussinette le 14-11-2005 à 22:39
66147 - Poussinette (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2005  Messages: 1687 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oops, c'était évidemment 1D3 par 6 zones de vue. Désolée, j'edite, ça fait donc 2D3 / zone de vue pour la cible et 1D3 / 6 pour l'attaquant

#. Message de loulouf le 15-11-2005 à 17:16
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer

en gros un duratom ou un esquiveur, il peut plus utiliser son projo dès qu'il est sur la case d'un monstre qu'il veut frapper

Rmq: pour le caractère explosif, ca devrait affecter toute la case alors

#. Message de Chdekeck le 15-11-2005 à 17:22
68486 - Chdekeck Jr. (Tomawak 55)
- MadFamily -
Pays: Canada  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 993 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pas exactement Loulouf, il me semble que Poussinette suggerait qu au corps a corps, le Tom ait le choix entre son projo normal, et son projo "explosif".

Chdekeck jr

#. Message de troll ki roule le 15-11-2005 à 17:32
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
etudions la propal :
projo de base : degat 1/2 de la vue
projo corp a corp : degat 2/3 de la vue soit un gain de 1/6 des degats
en contre partie l attaquant se prend en degat 1/3 de la vue donc le troll prend 2 fois plus de degats que ce qu'il inflige en plus par rapport au projo normal

donc on corrige le tir pour rendre la valorisation valorisante pour le tom et pas celui qui attaque le tom :p


Dés d'attaque : 1D6 par zone de vue
Dé de dégat : 2D3 par 3 zones de vue.
L'attaquant se prend 1D3 de dégat par 6 zones de vue.??? ce qui revient a dire je te mets X degat de plus je prends X degat de plus
ou
L'attaquant ne se prend rien qui equivaut a X degats de plus

on pourrait aussi imaginer un calcul des degats en fonction de la distance de tir qui varie entre 2/3 de la vue et 1/2 de la vue selon l eloignement !

#. Message de Nelchael le 15-11-2005 à 18:27
21088 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2004  Messages: 831 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pas inintéressant mais je ne suis pas sur que ça plaise au devs, le but premier du projo est quand même d'être une attaque à distance, pas de frapper au càc, même avec une contrepartie.

Pour en revenir au sujet initial, soit une compétence de combat qui valorise la vue, faire péter l'armure adverse est une mauvaise idée je pense, le CdB permet déja de submerger l'armure adverse par la masse de dégats infligés.

Pour la vue, il faudrait quelquechose de plus subtile.

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