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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Monq le 13-12-2006 à 15:30
49247 - MonQ Surlacomaude (Skrim 40)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2005  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')
Je n'ai pas eut le temps d'intervenir sur le post de trollove en ce qui concerne le combat à deux armes. Et j'ai une propal à faire qui tout sauf bourrine et qui permettra même aux trolls de redonner de la valeur a des petites armes.
Chers modérateurs, sachez écouter avant de clôturer s'il vous plais

Voila, mon idée sur le sujet est toute simple : je propose qu'on puisse équiper une arme a 1 main dans la main gauche. Cela ne rajouterait pas d'attaque supplémentaire, uniquement les bonus / malus mais dans une certaine proportion

Il suffit de diviser par deux en arrondissant à l'inférieur tous les bonus / malus d'attaque et de dégats "naturels" (c'est a dire sans compter les templates) de l'arme dans la main gauche, on ne toucherait pas aux autres bonus / malus (une lame d’obsidienne pompera toujours 3 points de régénération et une torche filera toujours 1 point de vue). Les templates eux seront comptabilisés normalement, pour ne pas trop désavantager ce style de combat comparé à une combo arme + bouclier.

On peut tirer les calculs comme on veut cela n’est pas du tout bourrin comparé à une arme à une main + bouclier ou bien une arme à deux mains, il n’y a pas de calculs compliqués, tout est équilibré et ca rajoute des profils sympas. =)

Caractéristiques des armes à une main dans la main gauche =>

Torche ATT 0 DEG 0 VUE+1 (7.5minutes)
Gantelets(nouveau) ATT-1 ESQ+1 DEG 0 ARM+2 (7.5 minutes)
Gantelets(ancien) ATT-1 ESQ+1 DEG 0 REG+2 (7.5 minutes)
Lame d'Os DEG+1 (7.5minutes)
Epée Courte DEG+1 (10 minutes)
Gourdin ATT-1 DEG+1 (12.5 minutes)
Masse d'arme ATT-1 DEG+1 (15 minutes)
Gourdin Clouté ATT-1 DEG+1 (15 minutes)
Machette ATT 0 ESQ-1 DEG+1 (20 minutes)
Grosse Racine ATT-1 DEG+1 RM+[6~10]% (15 minutes)
Epée Longue ATT-1 DEG+2 (20 minutes)
Lame de Pierre ATT-1 DEG+2 (20 minutes)
Fouet ATT+2 DEG-1 (7.5 ou 15 minutes)
Boulet et Chaîne ATT-2 DEG+2 (15 minutes)
Coutelas en os DEG 0 (4 minutes)
Crochet ATT-1 DEG+1 (13 minutes)
Coutelas d'Obsidienne ATT+1 DEG+1 REG-2 RM-[6~10]% MM-[16~30]% (5 minutes)
Lame d'Obsidienne ATT+1 DEG+3 REG-3 RM-[31~60]% MM-[11~20]% (20 minutes)

En prenant des extrêmes genre un double boulet et chaine on obtient :

Att : (-3)+(-2)= -5
Degat : (+5)+(+2)= +7
Temps : 30 minutes

Si on compare à l’arme à deux mains la plus proche qui est l’espadon (-6/+8/40 minutes) on est pas du tout décalé.
Prenons la double lame d’obsidienne :
Att : (+2) + (+1)= +3
Degat : (+6)+(+3)=+9
Temps 40 minutes

On obtient +3/+9 pour 40 minutes, mais avec un malus de regen de -6 et des malus en rm et mm doublés !!!!!!!!! ouille !

Imaginons un double boulet et chaine en mithril maintenant (soyons fous) :
Att : (-1)+(-1)= -2
Degat : (+5)+(+2)= +7
Pour 15 minutes

Bourin ?
Boaf, si on compare à la combo boulet et chaine en mithril + bouclier a pointes en mithril
Att : 0
Degat +6
Armure +4
Esquive -1
Pour 25 minutes

On se rend compte que l'on joue dans la meme cour !!!

Que pensez vous de cette proposition ? Cela relancerait l’intéret pour les petites armes genre dagues à plusieurs templates par exemple, car les bonus de templates ne seraient pas modifiés. Et je continue à affirmer que cela n’est pas plus bourin que ce qui existe déjà.

Monq, qui reverait de se battre a deux mains pour le style

#. Message de battotroll le 13-12-2006 à 16:22
36180 - battotroll (Kastar 60)
- Les Légions Infernales -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2005  Messages: 363 (Golem Costaud)
Gantelets(nouveau) ATT-1 ESQ+1 DEG 0 ARM+2 (7.5 minutes)

-->

mieux qu'une rondache en mithril (bonus esquive / armure tres intéressant pour le poids !!)

donc pour tous ce qui arme visant les degats oui ca fais pas bourrin mais ceux qui recherche des armes defensives un gantelet deviens bourrin en deuxième arme.


#. Message de Grabuge le 13-12-2006 à 17:20
6415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-06-2003  Messages: 2065 (Djinn Tonique)
Ce la signifie que le problème n'est pas la proposition ci-dessus, mais le gantelet en lui même
Donc s'il y a qqch à changer pour rééquilibrer le jeu, c'est bien le gantelet de base!

#. Message de Malachite le 13-12-2006 à 17:21
20848 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-08-2004  Messages: 860 (Shaï Epileptique)
Ou la rondache.


Malachite

#. Message de Monq le 13-12-2006 à 17:25
49247 - MonQ Surlacomaude (Skrim 40)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2005  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')
il suffirait de diviser les bonus d'esquive et d'armure par deux arrondit a l'inferieur comme les bonus d'attaque et de degat et le probleme unique du gantelet est effacé :

Gantelets(nouveau) ATT-1 ESQ 0 DEG 0 ARM+1 (7.5 minutes)

On garde intact les bonus malus de regen, vue, rm et mm

j'pense que la, ca irait pas mal

#. Message de Trollove le 13-12-2006 à 18:45
68938 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-10-2005  Messages: 138 (Golem Costaud)
je suis avec toi monq, je te souhaite donc bon courgae.
ma propal aussi était plutot contraignante (sans etre un désavantage tout de meme) pour le porteur de deux armes (=> limiter le port d'une deuxième arme aux armes de moins de 10 min) ...diviser les bonus malus par deux, ca parait qd meme compliqué non ?

#. Message de Monq le 13-12-2006 à 20:42
49247 - MonQ Surlacomaude (Skrim 40)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2005  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')
hum, je ne pense pas : les calculs sont simples :
on divise par deux et on arrondis à l'inférieur.
C'est sur que je ne sait pas comment fonctionne la base de données derrière tout ça qui doit avoir pas mal de contraintes au niveau des calculs et des temps de réponse, mais cela ne me parait pas inaccessible.

Trollove, le truc important pour moi aussi c'est le style et le fait que cela ouvre beaucoup de combinaisons auquel personne n'aurait encore pensé et aucune de va devenir "grosbillesque" sauf preuve du contraire.

L'arme dans la main gauche vaincra Trollove!

#. Message de Trollove le 14-12-2006 à 01:34
68938 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-10-2005  Messages: 138 (Golem Costaud)
monq tu devrais lire mon post, ya ecrit la meme chose, et c'est écrit par moi.

meme motif, rp, diverses combinaisons, et contrainte tout de meme pour porter les deux armes...c'est pas passé.

réponse du modérateur:

"dèjà proposé, déjà refusé".


#. Message de Monq le 14-12-2006 à 15:06
49247 - MonQ Surlacomaude (Skrim 40)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2005  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')
Oui je le sais bien, je suis a 100% avec toi Trollove. Mon post sera surement cloturé pour la meme raison, mais j'ai pas pu m'empecher de poster quand meme.


#. Message de Denis69 le 14-12-2006 à 20:03
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')
Quote: Originally posted by Monq on 2006-12-14 15:06:15
Oui je le sais bien, je suis a 100% avec toi Trollove. Mon post sera surement cloturé pour la meme raison, mais j'ai pas pu m'empecher de poster quand meme.




Je crois qu'on appelle ça du flood, non ?

#. Message de Krasseux le 14-12-2006 à 21:39
43668 - Krasseux (Tomawak 58)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3808 (Djinn Tonique)
En général quand on met plein de malus à un truc, c'est pour essayer de l'excuser d'être trop bourrin...

Or là, ce que tu proposes n'est pas bourrin, c'est tout simplement I-N-U-T-I-L-E et ça n'apporte A-B-S-O-L-U-M-E-N-T rien au gameplay ! Il y a déjà des armes défensives et des boucliers offensifs, alors peut être que toi tu as une dague tri-templatée que tu aimerais bien pouvoir utiliser en même temps que ta lame d'obsi, mais au niveau de TOUT le hall et de TOUS les trolls, ça n'apporte rien, nada, niente, quedal...

Si l'équipe avait voulu que toutes les armes aient un intérêt et soient équivalentes,elle aurait simplement augmenté leur caract...

#. Message de Modérateur5 le 14-12-2006 à 22:03
  [MH Team]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-10-2006  Messages: 294 (Golem Costaud)
"Pouvoir équiper 2 armes" a été plusieurs fois demandé déjà.
Ca a été autant de fois refusé.

J'ai lu ton post, même si les caractéristiques sont diminuées, ca reste une proposition similaire aux autres.

Bref, je cloture

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