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ça a déja été discuté,
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=7420&PagePosition=1, (désolé pour les oubliés)
mais je relance le sujet.
on pourrait varier les terrains, par exemple en donnant des modificateurs aux cases des souterrains.
Quelques pistes :
- créer des cases qui avantagent/désavantagent leurs occupants.
Ex. Couloir sombre : - 1 en vue et +10 % en camouflage ou esquive ; et son opposé : chambre dégagée : +1 en vue et -10 % camouflage ou esquive...
Vapeurs asphyxiantes : -1 PV par DLA
etc. Je ne m'étend pas, on peut en inventer plein.
- Nouvelle compétence : connaissance du terrain.
1 PA, limitée à vue, indique les modificateurs de terrain.
- encore plus simple mais bof : malus de 1 à toutes les caractéristiques des trolls par tranche de 7 niveaux de profondeur. |