header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de deTroy le 28-05-2003 à 10:41
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Suite au POST dans Evolution du Jeu :

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=15&TopicID=8193&PagePosition=1

 

Je proposerais :

Dissipation de la Magie
Coût en PA : 2 PA
Type : Utile
Jet de résistance :

Oui 

Portée:                                                                               1

 

Effet
 

La Dissipation permet d'enlever un Bonus/Malus magique temporaire de la cible (la cible peut-être soi-même) au choix du lanceur.

Le Bonus/Malus a droit à un jet de résistance pour résister à la Dissipation de la magie avec comme RM, la MM de la personne qui a lancé le Bonus/Malus ou une RM par défaut pour les potions et parchemins. Si le Bonus/Malus "réussit" à résister, il ne se passe rien. Si il ne résiste pas, il disparaître ! Le Sortilège peut être lancé sur soi-même (généralement pour enlever des Malus) ou sur quelqu'un d'autre soit pour l'aider (enlever ces Malus), soit pour l'affaiblir (enlever ces Bonus).

Ce Sortilège pourrait être utiliser pour annuler des effets magiques de (liste restrictive) :

  • Attaque Affaiblissante
  • Attaque Aveuglante
  • Attaque Paralysante
  • Charme
  • Drain de Vie
  • Pétrification
  • Regard Magique
  • Sortilège d'Augmentation de l'Attaque
  • Sortilège d'Augmentation de l'Esquive
  • Sortilège d'Augmentation des Dégâts
  • Sortilège de Vision Accrue
  • Sortilège d'Armure Ethérée
  • Sortilège de Faiblesse Passagère
  • Sortilège de Glue
  • Sortilège de Vision Troublée
  • Bonus/Malus de potion
  • Bonus/Malus de parchemin
 
Description
 

Aucune

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de DumDum le 29-05-2003 à 16:24
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Voir aussi la proposition: Dissipation des Sortilèges.

Ces deux propositions pourraient être complémentaires.

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 05:50:18 le 19/03/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]