header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de morglosh le 26-05-2003 à 15:51
Pays: Switzerland  Inscrit le : 12-05-2003  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer

Y'a-t-il déjà eu un post sur le sujet ?

Je pensais bien entendu à une compétence désarmer qui permettrait à ce que l'arme de l'adversaire tombe à terre.

Jet de désarmement : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM d'Attaque + BM dégâts de l'arme (étant donné que les armes occasionnant plus de dégâts peuvent porter un coup plus fort et donc désarmer plus facilement).


#. Message de Ghorghor Bey le 26-05-2003 à 15:55
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Avec un bonus si le défenseur utilise une arme à 2 à mains (car plus difficile de désarmer)

Ghorghor.


#. Message de Mephiston le 26-05-2003 à 16:02
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Mmm...

Ce sont les Skrims qui vont etre contents !
Le soucis c'est qu'actuellement seul le Skrim et le Kastar CdB utilisent reellement les armes...

Pourquoi ne pas plutot mettre au point une competence de 'desactivation', permettant de desactiver poux 1d3 tours un equipement choisi dans le profil du troll ?
Ainsi on pourrait au choix desactiver une arme, mais egalement une armure, une amulette ou un casque...

Plutot que de dropper l'equipement, il est simplement 'out' pour la duree decrite dans la competence...

  Meph'

 


#. Message de Reivax4234 le 26-05-2003 à 16:04
4234 - Reivax le Massacreur (Kastar 57)
- Teubreu -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 2734 (Djinn Tonique)   Citer Citer
oui, sinon plus personne n'osera exhiber ses armes puissantes de peur de se les faire voler...

#. Message de Corwin le 26-05-2003 à 16:59
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Plus simple que la désactivation (en terme de jeu, pas en terme de programation) : Désarmer passerait le statut d'arme portée à arme non-portée dans l'équipement du troll ciblé. Ca évitera de faire tomber le truc par terre, avec tous les inconvénients que ça induit, tout en faisant bien ch... le porteur.

Et je verrai bien ça comme un effet de Parade en fait (puisque c'est encore et toujours une sous-compétence).

 

Corwin, "Oui mais je suis funky !"


#. Message de pitié le 07-05-2004 à 15:52
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je déterre ce post, car je trouve que c'est pas une si mauvaise idée...

Ma version:

Cout 2 PA

Le troll effectue un jet d'attaque contre l'esquive de sa cible. En cas de réussite, l'arme qu'elle porte passe de "portée" a "dans l'inventaire". Cette attaque n'inflige pas de dégats.

Comme ce n'est pas une véritable attaque, on ne gagne pas le pix en cas de touche.


#. Message de Blong le 07-05-2004 à 16:17
13552 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-07-2003  Messages: 342 (Golem Costaud)   Citer Citer
2 PA c'est pas assez. C'est une attaque, qui vise l'arme et non le troll, mais c'est quand même une attaque. Donc coût 4 PA, et 2 PX si ça touche.

#. Message de pitié le 07-05-2004 à 16:26
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
popopop blong, c'est une attaque qui ne fais pas de dégats! tu perds 2PA a désequipper ton adversaire, et lui peut "perdre 2PA" pour se réequiper, ou te foutre directement une frénésie a mains nues . plus de 2 PA serait trop selon moi....

#. Message de Denis69 le 07-05-2004 à 17:20
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

A 4 PA passe encore.

Car RAPPEL : un jour sera implémentée la perte d'équipement non équipé. Donc la combo : 1), je te désarme, 2), je te tues, 3), ta super-arme tombe, 4), je la récupère... Trp puissant si 1 et 2 dans la même DLA !!!!


#. Message de Toxo le 07-05-2004 à 17:27
12997 - Toxo (Durakuir 46)
- Le Drakkar Fantôme -
Pays: France  Inscrit le : 12-12-2003  Messages: 279 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bien vu Denis69, pour moi c'est trop puissant tout court, parce qu'à plusieurs trolls, on a vite fait de mettre tout l'équipement de la cible dans son sac puis de le buter, puis de rafler tranquillement ce qui est tombé (avec la nouvelle implémentation s'entend). Ou alors ça change la face du Hall, les équipements recherchés passent de mains en mains jusqu'au plus balaises des TK....

Attention à l'équilibre moi j'dis......à peser finement.

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 17:56:48 le 27/03/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]