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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Isandar le 13-03-2006 à 10:46
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Nom : Incantations de parchemin à distance
Compétence de niveau 3 (30 PI)
Cout : 2PA
Jet de résistance :       Non

Effet :

Permet d'utiliser un parchemin autre qu'une rune à distance, la limite de portée est égale à vue/5. La cible doit se trouver sur le même niveau que le lanceur.
Si la compétence est reussi le parchemin est détruit
Utiliser un parchemin à distance décamoufle et rend visible.*

_____________

Permetre d'utiliser les runes à distance est particulierement bourrin, un effet de zone à 10D3 pour 2 pa c'est trop grobill (d'un autre coté si qq'un veut utiliser un parchemin d'explosion à distance c'est son droit ).
Je n'ai pas proposé vue/5+1 ni vue/3 pour favoriser un maximum les toms, qui vont surement voir en cette compétence une nouvelle perte de leur égémonie : l'attaque à distance.
Or actuellement aucun parchemin ormis les runes ne font de dégats.

* je vais de ce pas poster dans modification car ya qqchose qui cloche dans la description de camouflage...

#. Message de Adinaieros le 13-03-2006 à 19:09
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ca me sembl ebien

#. Message de ChubaTroll le 14-03-2006 à 02:51
17604 - ChubaTroll (Durakuir 60)
- Tachamouches -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2003  Messages: 1197 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Un peu bourrin a mon gout, je trouve que les rune explo ferai trop de ravage, et nos amis tom risque de se plaindre, mais je trouve ca quand meme un peu fort de pouvoir lancer un parcho d'autant plus que c'est pas super Rp.

Mais si cette modif ce fait, je pense que je 'hésiterai pas a la prendre

#. Message de Adinaieros le 14-03-2006 à 08:45
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by ChubaTroll on 2006-03-14 02:51:35
Un peu bourrin a mon gout, je trouve que les rune explo ferai trop de ravage, et nos amis tom risque de se plaindre, mais je trouve ca quand meme un peu fort de pouvoir lancer un parcho d'autant plus que c'est pas super Rp.

Mais si cette modif ce fait, je pense que je 'hésiterai pas a la prendre




A part que la propal c parcho -runes exceptees-...

#. Message de Isandar le 14-03-2006 à 09:29
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Tu pourrais au moins lire correctement avant de poster Adinairos a raison.
En quoi ce n'est pas Rp de ne pouvoir incanter un sort à distance ? Quand on glue une cible c'est à distance non ? Et bien là c'est pareil....

#. Message de boumboum le 14-03-2006 à 10:41
20773 - Psychotroll (Tomawak 47)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France  Inscrit le : 01-07-2005  Messages: 2728 (Djinn Tonique)   Citer Citer
はい
Je suis pour ^^
C'est pas ultra bourin (vu qu'on peu pas le faire avec des runes explo ^^)
Donc c'est comme un lancé de potion mais avec des parchos ^^

Point de vue RP, bah lancer un sort a distance n'est faisable qu'avec des sorts spécifiques (par exemple Explosion et GdS ne sont pas des sorts a distance...), utiliser un parchemin a distance parcontre doit avoir un défaut par exemple si on rate la comp le parchemin est détruit, sinon c'est trop facil et sans risques....

#. Message de knacki le 14-03-2006 à 11:32
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben lancer des popos a travers les grottes je vois bien...

Mais incanter un "idées confuses" sur un troll a 10 cases, faut quand même gueuler sacrément fort...

knacki, pas vraiment pour

#. Message de Isandar le 14-03-2006 à 13:01
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Et les maléfacturies ? (le lieu où l'on fait lancer une malédiction sur un troll à partir d'un objet lui ayant appartenut)

Pour moi ca tombait sous le sens si la compétence est reussi le parchemin est détruit (j'edit).





#. Message de knacki le 14-03-2006 à 13:25
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben la maléfacterie comme t'as un objet qui appartient à la victime, tu peux imaginer que le marabout il peut suivre les trames de puissance à travers l'espace temps, genre, et visualiser la cible n'importe ou dans le Hall, tvajdir ? Comme un cleps qui recherche son maitre à son odeur, tvajdir ?

Là tu vois un troll loin loin loin là bas, et hop tu lis ton parcho en gueulant un grand coup en espérant qu'il t'entende ?

Mouais... ben pour moi ça tombe pas sous le sens.... mais bon, ça n'engage que moi...

#. Message de John-Baner le 14-03-2006 à 13:38
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je dis d'accord, mais on supprime les potions. C'est vrai quoi autant changer les potions en parchemin ca aura le même effet.

Un parcho n'est pas un sort, un parcho n'est pas une potion, un parcho n'est pas un rituel (pour le cas de la malefacterie)... T'as qu'à achetter des potions et lancé de potion.

#. Message de Adinaieros le 14-03-2006 à 13:39
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Comme deja dit le cote PR est tjrs justifiable : la je te le justifie en disant que la compet permet de changer qqs mots de place dans l'incantation pour que le parchemin ai un effet a distance...

apres au niveau gameplay c proche du lancer de popo et c un truc sympa sans etre bourrin dc pour

#. Message de John-Baner le 14-03-2006 à 13:42
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Lancé de potion, faut réussir l'utilisation de la compet ET le test pour toucher (fonction de la distance...). Là c'est pas le cas de cette propal.

#. Message de sprad le 14-03-2006 à 13:43
14577 - Sprad (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2004  Messages: 786 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour aussi... Très RP et tout et tout je trouve...

Et excusez notre pauvre Chuby, il était tard, il avait plus les yeux en face des trous...

Sprad


#. Message de John-Baner le 14-03-2006 à 13:48
52220 - John-Baner (Tomawak 40)
- Lés Trõlls Gnõns dé Põm' -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 09-07-2005  Messages: 1210 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En fait pour être plus clair, ce qui est proposé ici, c'est de faire en sorte que tout les parchos à effets de zones puissent être utilisés à distance (on peut prendre par exemple yeux qui pikes). Autrement dit, un troll peut utiliser son parcho sur ses cibles sans en subbir les conséquences...

Moi perso je trouve pas ça terrible comme idée...

#. Message de Isandar le 14-03-2006 à 14:05
77371 - Wulfila (Skrim 7)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 12-06-2003  Messages: 731 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Sauf qu'une potion tu peux la booster avec mélange magique, là il s'agit d'un parchemin simple, qui ne peut être boosté.

Deplus avec lancer de potion pour 10 de vue tu lance à 4 cases, pour l'incantation d'un parchemin à la même distance il faut avoir 20 de vue.

Donc oui ca fait du 100% de réussite par rapport à lancer de potion mais avec un investissement en PI doublé.

ps à   John-Baner : il serait bien que tu lises correctement le sujet et que tu réfléchisse à ce que tu marques au lieu de poster n'importe quoi.

#. Message de Shogoki le 14-03-2006 à 14:44
30771 - Shogoki (Tomawak 41)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-12-2004  Messages: 1120 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je trouve ca un peu dommage d'avoir ca en parallele avec lancer de potions ... Ce sont deux compétences similaires et ennuyeuses a monter (faut balader un stock ). Pour moi il faudrait :
- soit integrer ca au lancer de potions
- soit le rendre vraiment différent (pas facile ca ...)

Shog', bonne idée, mais comment ?

P.S a isandar : avant de dire que les autres postent n'importe quoi, ne dis pas que 20 en vue c'est deux fois plus de PI que 10 en vue .

P.S a John : on peut déjà lancer les potions a effet de zone, non ?

#. Message de Madère le 14-03-2006 à 14:58
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca ne me parait trop facile.

En interdisant d'utiliser la comp sur les runes on evite pas mal de dérive, c'est vrai mais malgré tout ça me parait pas ajouter grand chose au jeu en terme d'interaction, de plaisir de jeu etc ... en fait à quoi ça sert ?

Par contre si les uns et les autres pouvaient nous épagner les arguments role-play. Comme c'est souvent répété, on discute ici de l'équilibre et l'intérêt du jeu (d'où la question de savoir ce que ça apporte) et pas de la justification roleplay à laquelle on peut faire dire n'importe quoi.

Madère

#. Message de chaton666 le 14-03-2006 à 15:05
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
Moi je vois po l interet tt simplement mais si certain y trouve un attrait pkoi po

#. Message de Adinaieros le 14-03-2006 à 15:07
66974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-09-2005  Messages: 1695 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
revaloriser les parchos et permettre plus d'interactions ?

#. Message de knacki le 14-03-2006 à 15:18
53597 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Madère on 2006-03-14 14:58:35
Par contre si les uns et les autres pouvaient nous épagner les arguments role-play. Comme c'est souvent répété, on discute ici de l'équilibre et l'intérêt du jeu (d'où la question de savoir ce que ça apporte) et pas de la justification roleplay à laquelle on peut faire dire n'importe quoi.



Ah ouais parce que le RP ça rentre pas dans l'intérêt du jeu ? Pour toi peut-être, pas pour moi.

Si une action me semble absurde j'ai pas le droit de le dire ?

Bon ben je vais arrêter de donner mon avis puisque visiblement j'ai rien compris ni au jeu, ni au principe du forum

knacki, qui en a un peu marre

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