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Pousser Compétence Coût en PA : 4 PA Niveau minimum: 5 Type : Attaque(?) Durée : Instantané Jet de résistance : NON
Description
La compétence pousser, comme son nom l'indique, repousse les autres trolls (ou monstres) d'une case (horizontale et/ou verticale)
Jet d'attaque du repousseur: 1D6 par dé d'attaque Jet d'esquive du repoussé: 1D6 par dé d'esquive
Dans les titres, je n'avais vu encore aucune compétence avec ce nom ou similaire (pousser, faire tomber, faire chuter...) mais cela a peut-être déjà été proposé. Si vous trouvez, dites-moi où  Cette compétence pourra être utilisée à la place d'une fuite (équivalent en PA d'une fuite en vertical sans DE), pour faire pousser un troll ou monstre sur un piège, dans un puit(?)
4 PA me semblent corrects, mais ça pourrait être moins si l'utilité vous semble limitée, ou + si ça semble trop fort.
Je ne pense pas que cela serait fort utilisé pour fuir, car le montre ou troll serait toujours à 1 case, et à moins de le pousser sur une case occupée à un niveau différent, ou d'ensuite bouger d'une case, il viendrait vous coller une baffe de nouveau.
Le plus grand avantage serait donc probablement de forcer une victime à aller sur une case piégée.
Fin voilà, qu'en pensez-vous? |