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Coup Ng'fou
Coût en PA : 4 PA Type : Attaque Niveau minimum : 5 Jet de résistance : Non
Effet
Coup Ng'fou est une technique particulière de combat permettant de porter un coup à un adversaire éloigné en lui sautant dessus.
L'attaque est réalisée sur les bases suivantes:
Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Esquive + BM d'Esquive Jet de Dégats = [(1 D3 par Dé de Dégat + BM de Dégat) + PV/10] La portée maximale est définie par 1+vue/5. ... NB: La charge déclenche un piège si celui-ci se trouve sur la case d'arrivée.
Description
Le tröll, bien concentré sur sa perception poussée de son environnement, se lance dans une trajectoire leste et efficace le faisant retomber à pieds joints sur le bide de son adversaire. Il n'est pas obligatoire de lancer un cri sauvage tel que "Kawaboonga" ou bien "tobiushiroramoshi". Mais ça le fait.
Justification
Pourquoi esquive? Parce que l'esquive représente l'agiletépour moi. Pourquoi la moyenne DEG et PV/10? DEG pour la force du coup et PV/10 pour la masse du tröll. Pourquoi vue? Parce que vue représente tous les sens en éveil du tröll. Oui, Coup Ng'fou est une compétence de combat à distance. Elle est une duale de charge pour d'autres trölls. Elle avantage plutôt les Toms (esq et vue) et les dudus (deg & PV), mais reste ouverte à d'autres.
Biensûr, tout est encore ouvert, et si vous avez des idées qui forment un consensus, je ferai évoluer la description.
A vos marques! Pret? Fire!
KAL.
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