header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de shrack le 17-03-2003 à 15:50
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
juste un petit clein d'oeil au DM qui m'a fruster en fermant le post sur la comp
du coup j'ouvre un autre post ;p

(une comp passant l'armure fait trop concurance au sort ... je suis daccord )

par contre l'effet perforation peut etre a mon avis integrer comme pouvoir magique d'une arme .

une arme prevu pour passee a travert les armure devrai faire moin de degat

je propose donc une nouvelle capacite magique pour les armes uniquement

perforante

l'arme voie ses bonnus degat divisee par 2 (malus multiplier par 2 si negatif )
en plus elle donne un malus de 1 a l'attaque car elle est dificile a utiliser
en consequence de quoi elle agit comme un sort d'attaque sur les armure


ce qui donne pour un hallebarde (att -11 , degat +6 ) et pour une epee courte (att -1 , deg +1 ), pour un fouet (att +3 , degat -4)

arme qui reste tres efficace sur les monstre avec de tres grosse armures sans pour autant devenir surpuissante.

(et utile pour la combp hypno BS )


#. Message de Loinvu le 17-03-2003 à 15:56
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

mdr, j'imagine trop le Skrim qui change d'arme avant chaque combat ou pendant que le combat s'il a oublié de le faire avant !

"Arf un Caillouteux, vite je rengaine mon épée du Cyclope en Mithril et je sors ma Hallebarde Perforante."

Et pendant une Guerre avec d'autres trolls, imaginez, s'il faut changer ttes les DLA !...

Lv


#. Message de Maniac le 17-03-2003 à 16:06
730 - Maniac (Durakuir 60)
- Les enfants du [RPQ] -
Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 1834 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pas bête ami Shrack !!

Rien à rajouter !

PS : Gandalf, par rapport à la compétence, tu étais sur la bonne piste.


#. Message de Mephiston le 17-03-2003 à 16:10
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Moi j'aime bien l'idee de l'arme perforante.
Ou plutot qu'un bonus type magique, pourquoi ne pas creer un nouveau type d'arme ?

"Dague d'assassin" (ATT +0, DEG+1, ignore l'armure)
Ca se combine avec CdB, et ca s'equilibre avec la hallebarde. La dague est moins utile contre un monstre ayant une faible armure, mais pese aussi bien moins lourd !

Peut-etre un premier pas vers les competences permettant d'utiliser une arme dans chaque main ?

  Meph'

 


#. Message de Schmurtzz le 17-03-2003 à 16:18
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ouaip, des armes perforantes, j'y avait pensé aussi, mais j'arrivais pas à trouver qqch qui me satisfasse !!

     En revanche, je suis plutot pour créer     -   de nouvelles armes
                                                                             -   un nouveau template pour les armes actuelles

   Comme arme perforantes, ben on pourrait prendre un épieu, un fléau  ou d'autres du mm genre.


#. Message de Gros Kéké le 17-03-2003 à 16:28
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
avec les malus annoncés par shrack, cela me semble très bien !

#. Message de Mephiston le 17-03-2003 à 21:10
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

Bonne idee, Schmurtz !

On voulait plus de variete d'armes, nous y voila !

Pieu (ATT -0, DEG +1, perforant)
Lance (ATT -6, DEG +6, perforant)
Pioche (ATT -4, DEG +4, perforant)

  Meph', qui reve de planter un pieu dans la poitrine d'un Vampire...

 


#. Message de Héliacyn le 17-03-2003 à 22:12
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

on pourrait pas trouver des armes qui fassent un peu plus.... troll?

genre gourdin, massue, tronc d'arbre, gros caillou, hache de pierre...

parce que bon j'ai du mal à imaginer un troll maniant une épée courte ou une hallebarde (et encore moins une dague d'assassin lol!!!)


#. Message de Avnohfir le 17-03-2003 à 23:14
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre s'il s'agit d'enlever 100% de l'armure. Les armes perforantes ça existe déja, c'est matérialisé par le bonus de dégats. Une hallebarde par exemple enlève déja au moins la moitié des plus grosses armures connues (25). Un arme qui fait aussi mal quel que soit l'armure ça n'existe pas, une arme ça fait toujours plus mal lorqu'il n'y a pas d'armure, toutes les armures résistent plus ou moins bien à la pénétration. En revanche 50% de l'armure, pourquoi pas. Mais j'ai du mal a concevoir qu'on puisse faire un coup de butoir perforant... En fait je serait plus pour une compétence coup perforant ou bien rajouter cet effet à l'attaque précise.

#. Message de Tartarot le 18-03-2003 à 01:17
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

je n'ai qu'une chose a dire : deja que les armure sont tres contraignate et désiquilibré par rapport au possibilité d'attaque vous voulez ajouter des moyen de les rendre obselete.

moi je dit non , ou alors faite des armure qui ai un pourcentage de chance d'igorer un critique par exemple.

Tartarot , CONTRE , mais ouvert au dialogue ...


#. Message de VYS le 18-03-2003 à 08:27
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Si on introduit le principe d'arme perforante, je crois en effet que des effets de type "ignore les critiques" doivent être implémentés pour les armures.

N'oubliez pas en plus qu'il s'agirait d'un Bonus d'arme magique donc rare !!

VYS - DungeonMaster


#. Message de Corwin le 18-03-2003 à 09:18
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

"Indestructible" (ignore critiques) comme bonus magique aux armures, et "Perforant" aux armes, cela semble équilibré. Les effets me semblent même plus "puissant" pour l'armure : tous les TomTom seront ravis de trouver une "Cuir Indestructible"

 

Corwin, pour si les deux.


#. Message de PahTroll le 18-03-2003 à 11:08
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
perforant = ignore toute l'armure ?

#. Message de shrack le 18-03-2003 à 11:21
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
"ignore les critique"
j'aime pas beaucoup....
ca defavorise les gent qui utilise attaque precise par rapport a ceux qui utilise cdb et ca agit sur les sort !!!
je ne voie pas pourquoi le projo ne ferai pas un critique a cause d'une armure ... par exemple

il ne serai pas plutot possible de rendre le critique plus difficile ?

acutelement on a ATT>2*ESQ = critique

on peut envisager ATT> 3*ESQ =critique pour certaine armure speciale



#. Message de shrack le 18-03-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pathroll dans la proposition que j'avais faite
perforante = comme les sort

donc toutes l'armure sauf les BM armure

#. Message de Gandalf le 18-03-2003 à 11:25
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ignorer les critiques c'est pas envissageable ce genre d'armure  tout comme une arme qui reduise a 100% l'interet des armures

certain troll investissent en dans l'esquive uniquement pour eviter les coups critiques  mais si n'importe quel armure de ce type fait la même chose ou est donc encore l'interet ?

En fait les armures actuelles avec 10 pt max ne sont pas extremenment forte les problemes viennent de monstres avec 20 ou 25 d'armure et a partir de ce moment la il y as une forte demande résistance et le skrim n'a que peu de réponse face a ce genre de monstre


#. Message de PahTroll le 18-03-2003 à 11:27
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ouaip ... ok. j'ai une charade pour vous :

  • mon premier permets d'attaquer un adversaire qui est à plusieurs cases de vous.
  • mon second évite l'armure
  • Et mon tout est une attaque de MH.

Attention il y a un piège ...  


#. Message de shrack le 18-03-2003 à 11:56
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
heu .... un projo ?

#. Message de Teutram le 18-03-2003 à 12:04
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
un piège!

#. Message de PahTroll le 18-03-2003 à 12:09
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer

un projo, shrack, mais non enfin, c'est démodé le projo ... d'ailleurs ça existe encore ce truc là ?

C'est charge avec une arme perforante.

 Merci !

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 01:21:00 le 03/04/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]