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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de chaton666 le 24-07-2005 à 02:50
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
Arts marciaux
Coût en PA :      4 PA
Type :      attak
Niveau minimum :      5
Jet de résistance :      Non

Les frappes martiales dependent fortement des trolls certain frappent plutot de la main d autre plutot avec lespieds.
Quoi qu il en soit il s agit de trolls tres agile qui grace a leurs fluidités (esquive) et leur constitution physique (point de vie) portent des coup devastateur a main nu.

jet d attaque (esq + pdvie/10)/2 D6 (pas de BMM ni de BMP)
jet de degats deg D3 (pas de BMM ni de BMP)

Description
Plus vif que l eclair et plus souple qu un kobold qu on tord dans tout les sens , le troll se sens surpuissant ces mains sont devenu des batoires et ces pieds des faux , dans sa tete trote les conseil des sage de l ancien temps.
Il repere les faille de son adversere et tel l anaconda des catacombes envoit un coup a main nu a son adversaire.

Voila une competence pas facile a monter en attaque (c est qd mm pas simple de passer a main nu ss l allonge d une armes) mais qui si elle touche donne des degats normaux , cad on tient compte des critique , de l armure de l adversaire (tapper sur une plate est qd mm plus dur que sur une tunique) , mais il n y a pas de bonus ni de malus car cette frappe ce fait avec un membre du corps et en situation de transe.

Voilou dites moi ce que vous en pensez

#. Message de Procné le 24-07-2005 à 02:57
180 - procné (Durakuir 60)
- The A-Team -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 22-09-2002  Messages: 2277 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Deg en D6?
Esq+PdV ? Ca me ferait du 105D6 d attaque

Mais sinon pourquoi pas. C est bien pour ceux qui n aime pas avoir d equipement sur eux

Proc'beurk de l equipement ^^


#. Message de Drizztatur le 24-07-2005 à 04:14
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

L'intension est louable mais la comme ça c'est trop bourrin. Ca ferait une attaque super precise pour tout les tanks sans qu'ils aient rien à monter.

Cas extreme, moi je suis un manchot de base, et la pouf je me retrouverait avec une attaque à 21D6 ce qui est tres bourrin je trouve (enfin j'imagine qu'on prend PV/10 sinon ... )

Mais baisser la formule ne changerait rien, ça rendrait la comp inutile c'est tout. Le prob est dans sa definition meme. A la limite baser l'att uniquement sur l'esquive. Mais dans ce cas ca sert que aux skrims hypno qui auront mieux à faire.

En fait c'est ca le pb de ta comp. Soit tu bases sur des carac de guerriers et du coup elle sert à rien. Soit tu bases sur des caracs de tank et la c'est donner au tanks un truc trop bien sans efforts.

Je vois pas de solution en fait.

Drizz enfin si c'est accepte j'achete


#. Message de chaton666 le 24-07-2005 à 09:02
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
Pour l attaque je propose alors :
(2/3 dé d esquive + 1/3 pdvie/10)D6 + BM d esquive
Ca privilegie plus l agilité du troll a frapper et mois ca constitution ca devient moins gros bill pour les tank.
Par exemple un dudu ac 300 Pdvie et 12 dé (ce qui semblerai etre le cas de drizz) ferais ac l ancienne formule 21 dè de degat contre 18.
Avec en plus les BM d esquive on avantage d autant plus les danseuses que les encaisseur (ce qui est ds l espris de la competence).

Pour les degats pendant (ma courte ) nuit j ai pensé a faire la formule suivante :
1D3 deg par dé de deg + 1 par dé de DEG -BM de degat (de l arme uniquement
Ca donnerai un peu plus d interet a la comp et ca rendrai compte de la difficulté de faire des frappes adrenales avec une hache en pierre alors qu a main nu c est plus simple.

Et derniere modification a laquel j ai pensé (introduire la vue) :
L adversaire est destabilisé par cette attaque si peu orthodoxe un troll ne fait pas de kung fu d habitude il perd donc 1 point d attaque par amelioration de vue.

Ce qui donnerai par race (en general):
-dudu : plus de facilité a toucher , degat moyen , perte d attaque de l adversaire negligeable
-skrim : tres grosse facilité a touché pour les hypno , degat moyen , perte d attaque negligeable mais ceci est contrebalancé par le fait que leur attaque est deja un atout
-kastar : difficulté a toucher mais degat plus important , perte d attaque negligeable
-tom : difficulté a toucher , degat faible , mais perte d attaque consequente.

Vu sous cette forme cette competence reprend 3 points principaux des dudu,kastar,et tom ss affaiblir les skrim qui ont deja pas mal de competen ce.

Voila ca devrais etre mieux

#. Message de Cosmikbabe le 24-07-2005 à 12:26
  [Ami de MountyHall]
17691 - Cosmikbabe (Durakuir 60)
- Àrméé dés Fàntômés-Sõûvénïr -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2003  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est une compétence pour les "non frappeurs" je trouve, et avec les nouvelles règles, qui veulent rendre le bi-classage très dificile, je trouve que cette compétence tombe mal!

dans d'autres circonstance, j'aurais trouvé sympa sinon cette idée!

babe


#. Message de tetedur le 24-07-2005 à 13:24
52576 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-05-2005  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer
moi je l'aime bien mais comme je suis un dudu et ben j'ai un gantelet donc ça m'embèterai de devoir m'en séparer sinon tu pense que l'on pourrai l'avoir à quelle niveaux???

#. Message de chaton666 le 24-07-2005 à 16:32
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
Bon je donne des exemples:.

Dudu lvl 28 ac gantelet cotte de maille heaume GP gorgerons en metal jambiere en metal.
10 dé d esquive , 200 point de vie ,12 dé de degat , 3 en vue
*jet d attaque : E(10*2/3)+E(200/3)=12D6 (+1-3-1-2)=-5 (->BM d esquive ss compter les mouche)
resumé : 12D6 -5 ce qui est relativement faible pour un lvl 28
*jet de degat : 12D3 (+12-1)=11 (->dé de degat-BM degat)
résumé : 12D3 +11
*Malus d attaque en cas de touche -3

Skrim lvl 28 ac hache en pierre cotte de maille CaC collier a pointe jambiere metal.
12 dé d esquive , 120 pdvie , 16 dé de degat , 3 en vue

*jet d attaque : E(12*2/3)+E(120/3)=12D6 (-3-1-1-2)=-6 (->BM d esquive ss compter les mouche)
resumé : 12D6 -6 ce qui est relativement faible pour un lvl 28 (et svt inutile pour un skrim)
*jet de degat : 16D3 (+16-14)=2 (->dé de degat-BM degat)
resumé : 16D3 +2
*Malus d attaque en cas de touche -3

A travers ces exemple ont voit bien que la competence n est pas gros bill et qu elle est une alternative entre les gros bourin et les fin troll ( qui a dit les lopette lol)

Prenons maintenant une vrai danseuse dudu lvl 28 (cad le cas le plus gros)
equipement : gantelet pagne de maille targe cagoule talisman botte
18 dé d esquive 200 point de vie 8dé de degat 3 en vue
*jet d attaque : E(18*2/3)+E(210/3)=19D6 (+1+2+1+2+1)=+7 (->BM d esquive ss compter les mouche)
resumé : 19D6 +11 ce qui est une grosse attaque
*jet de degat : 8D3 (+8-1)=7 (->dé de degat-BM degat)
resumé : 8D3 +7 les degats st relativement faible mm si l attaque est enorme
*Malus d attaque en cas de touche -3

#. Message de Avnohfir le 24-07-2005 à 18:59
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre ... Il faut choisir l'attaque ou la defense, mais les deux à la fois c'est bourrin. Quel et l'intérêt d'avoir un profil équilibré sinon ?

#. Message de Gröhrok le 24-07-2005 à 21:13
64325 - Gröhrok le poisseux (Durakuir 25)
- Animateurs -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2005  Messages: 47 (P'tit Gob')   Citer Citer
Contre : j'vais devenir trop fort, j'vais devoir me réincarner super vite encore ...

#. Message de GentiTrol le 24-07-2005 à 22:17
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je trouve cela bien trop puissant.

#. Message de TrollInTheDark le 24-07-2005 à 23:55
31355 - Troll in the dark (Kastar 44)
- Les Trolls d'Oizo -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2005  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Personnelement je trouve pas ca super puissant

Ca fera toujours moins mal qu'un coup de butor

Ca touchera toujours moins bien qu'un botte secrete

 

A vrai dire ca apporte quelque chose de different sans etre grobill. et ca permet de jouer un peu differement. Donc un plus pour le gameplay

 

Donc tres tres pour


#. Message de chaton666 le 25-07-2005 à 00:07
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
Perso je voit pas vraiment la puissance l attaque est super dur a monté et cette competence utilise tt de mm 4 carracteristique donc pour etre a fond sur les 4 faut etre balaise.
Et un gros avantage cette competence est interessante pour ttes les races.

Les contres j aimerai bien savoir pourquoi , ac des arguments svp

#. Message de Dadour le 25-07-2005 à 01:04
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est une attaque qui ne tient pas compte des bm d'attaques, de quoi rire des geants des gouffres et autres elementaires d'air.

C'est un peu bourrin pour une danseuse tank qui passe de "je touche rien" a "j'ai 50% de chances de toucher en critique" pour un investissement de 50 PI sans meme a avoir a changer de matos.

C'est aussi trop fort pour un tom, -20 en attaque ca fait tres mal, l'equivalent de -6D en attaque, pire quand tu cumules, c'est un peu sale et ca te paralyse une brute tres facilement, surtout que j'ai pas vu de sr.

Filer des armes aux tanks je trouve ca pas top.

Donc plutot contre, meme si avec ca je multiplie mon attaque par 2.5, et je tiens plus compte des malus d'attaque et je fout des malus pas ridicules en face .

Ah oui, on dis "arts martiaux"

#. Message de Metropoll le 25-07-2005 à 16:56
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Dadour vainqueur par KO...

#. Message de Lebiskwee le 25-07-2005 à 18:59
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
jvois pas l' intêret de cette attaque en faite.. encore, les new attaques qui sont apparu du genre griffe du sorcier, ya quelque chose de neuf.. mais là, je vois pas la nouveauté..

enfin bon.. sans avis

#. Message de Dragt le 26-07-2005 à 23:19
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'avis du troll que je suis, et qui pourtant se profile vers la voie du tankisme, rejoins celui des autres. Ce serait fou de me fournir une attaque qui, même si elle n'est pas trop bourrine, resterait une attaque potable.

A noter que 2/3 d'esquive + 1/3 des points de vie/10... il n'y a pas de pertes là-dedans... Tous les PI investis dans la défense se retrouveraient dans de l'attaque avec cette compétence...

#. Message de Régis le vrai le 27-07-2005 à 08:27
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je serai d'accord avec ce genre de propal, le jour ou l'on pourra esquiver avec ses Dès de dégâts.

La philosophie de MH est :
Touché = D ATT
Dommage = D DEG

Les cas contraire sont des sorts, et toutes les propositions faites jusqu'à présent n'ont pour but que de donner des attaques à des trolls ne voulant pas investir en conséquence.

#. Message de chaton666 le 27-07-2005 à 21:23
103080 - Sophya (Darkling 60)
- Herault d3 l4 fleur de ciste -
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10560 (Balrog Furax)   Citer Citer
boaaa tantpis c etait plus pour le fun cette competence je trouvais rigolo de voir un troll se transformer en moine

#. Message de †NoSfErAtU† le 27-07-2005 à 21:44
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ben niveau game-play c'est fun mais immagine un gros kastar-vampi, il a beaucoup de PV et de Degats et une esquive correcte, avec cette compétence il devient le guerrier biclassé ultime pour seulement 50PI.

Si l'armure est trop grosse-->vampi, si la RM est trop grosse-->Arts martiaux...

Ca serait carrément démesuré, et vu que tout le monde sait deja que nous les kastars sont les plus forts, ca ne serait pas juste envers les autres...

 

NoSfErAtU, protecteur des faibles


#. Message de arbolle le 27-07-2005 à 22:51
47122 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2004  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer

c'est sur que les bons gros trolls, genre les Durak ou quoi, pour eux, sa va être facile d'être plus vif que l'éclair....

ya des fois, vaut mieux ne faire certaine choses que devant sa console...

Pages : [1], 2

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