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Une idée inspirée d'une situation... Une compétence (ou sortilège) permettant à un troll de marquer un monstre pour indiquer que celui-ci est sa proie...
Marquer une bête (utile) Coût : 4 PA Niveau minimum : 1 Effets : Cette compétence fonctionne comme une attaque (attaque/esquive), si le troll réussi à passer l'esquive, le monstre est marqué (Nom de guilde ? N° du troll ? Nom du troll ?) Faut-il Passer la RM ? Une nouvelle marque efface l'ancienne... Portée : 0/1 case ? Description : Le monstre est marqué du sceau du troll (ou de la guilde) et est reconnu comme étant "officiellement" chassé par celui-ci (ou celle-ci). Cela devrait donner quelques scènes truculentes notamment si un troll vient marquer un monstre déjà sérieusement entamé par un groupe...
Note : ce qui serait drôle c'est que celui qui a marqué le monstre gagne les PX lorsqu'il meurt... Mais je crains hélas que cela ne favorise trop les TK qui seraient de surcroît tentés de voler les proies des trollinets...
Grumbudar, fumant sa pipe et tentant d'effacer la marque laisser par Bob le Balrog... |