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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de pinambour le 26-02-2003 à 13:04
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

compétence à 100 PI (voire plus), qui permet de faire double dégat quand on est à 25% de PVmax ou en dessous.

PB :compé automatique, 0 PA, 100% de réussite ? ou compétence à 2PA qui si réussie permet de faire double dégat pdt 1,2DLA ? Mais compétence accessible quand seulement 25% de PVmax au maximum ....

But : faire en sorte que les PV soit plus utilisés et améliorer (un troll avec 120 de vie est en rage àc 30 PV, plus interessant qu'être en rage à 10 PV)


#. Message de Gros Kéké le 26-02-2003 à 13:12
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pinambour >
- double dégâts c'est un peu beaucoup
- ça ressemble un  peu à un "berserk" non ? ne pourrait-on pas trouver quelque chose d'un peu mieux qu'un coup de butoir amélioré ?

#. Message de pinambour le 26-02-2003 à 13:15
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

rage = berserk, pis coup du butoir, pas desoin d'être à -25% de vie, bon, c sur qu'un coup de butoir en rage, ça fait mal.... Je lance juste une idée pour une grosse tempête de cerveau (ça sonne mieux en VO)

+50% de dégat quand la compétence rage est réussie ?


#. Message de Teutram le 26-02-2003 à 14:32
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Comp Rage

Cout 6 PA
Type : Attaque
Pré-requis : être à 25% de PVMax
Portée: 0 case

Effect : Jet d'attaque : Touche automatiquement
             Dégats: 2D3 Par tanche de 10PV au dessus de 30.  
             Le troll passe automatiquement à 1PV.


#. Message de andro-gymnastik le 26-02-2003 à 14:34
  [Ami de MountyHall]
2901 - ( )
Pays: Antarctica  Inscrit le : 03-01-2003  Messages: 830 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Solution :

L'achat de la compétence IMPLIQUE déclenchement automatique (% réussite à tirer tout de même) dès le seuil de PdV atteint (25% du max).

  • Si % compét réussi : 
    Hit + 50%
    Dam +100%
    Esqu -50%
    AUCUNE compétence ou sort n'est accessible en rage (même déplacement éclair !!!!
  • Si % echec :
    fait ce que tu veux troll !!!!!

En clair, soit tu choisis de prendre un risque en acquérant cette compét, soit non !


#. Message de Teutram le 26-02-2003 à 14:35
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
c'est peu être un peu trop fort, disons Dégats : (2D3)/2 Par tranche de 10 PV au dessus de rien.

#. Message de Teutram le 26-02-2003 à 14:37
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Juste pour rajouter que je trouve que ça fait un peu Final Fantasy comme idée, on dirait une attaque limite.

#. Message de Angeline le 26-02-2003 à 14:59
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

j'aime l'idée d'une compétence ou on doit etre presque mort...

mais les effets, pourrait on faire qqchose qui contrebalance ce gros désavantage.

 

Exemple:

RAGE

cout 5 PA (raté 3PA)

effet:

le troll perd toute son esquive pendant la DLA ou il est en rage

le troll attaque avec 2d6 / 3d6 en attaque

le troll fait 5d3 dégats / 3d3

condition: le troll doit avoir moins de 25% maximum

donc cette attaque est très très puissante, mais vu que tu perds toute ton esquive, et que déjà tu es à 25% de tes PV...

par contre, un troll enragé frappe TRES fort, mais attaque très mal!


#. Message de Avnohfir le 26-02-2003 à 18:53
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Heu ... Ca rend le Kastar encore plus bourrin...
C'est très facile pour un Kastar de descendre en dessous de 25% de ses PV.

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