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suite à l'idée que j'avais eu dans un premier temps lié à Beghon Jhon
Décoller une mouche (1PA)
Description: Prendre ses gros doigts, et décoller très délicatement sa chère et tendre mouche en train de vous lancer des "bzzzzz bzzzzzz" désespéré, des énormes larmes dans les yeux (de l'eau, dans les yeux, c'est vraiment une vision horrible!!).
Effet: permet de rendre sa liberté à une mouche, et de récupérer le bonus qu'elle délivre.
Distance: sur soi, sur les trolls de sa case.
Si réussite de la comp': pas de jet.
Niveau 5 mini, 50PI (c'est qu'il faut etre un peu habitué à avoir des mouches pour savoir comment en prendre soin)
Pourquoi une telle compétence?
Parce que les monstres "CRACHEURS" (assez rares, quand meme) pourraient avoir une chance sur 100 de vous coller une mouche au moment où ils vous crachent dessus(ou sous forme d'un pouvoir). S'ils réussisent leur crachat, une mouche au hasard (+ de chance + elle est jeune?) se fait prendre en plein vol par le crachat, et se retrouve collée dans les poils du trolls, faisant perdre ainsi le bonus de sa présence au troll (juste un p'tit -1 en esquive, ou en armure, pas bien méchant, surtout vu la fréquence à laquelle ça arriverait).
Si vous manquez de bol (monstre cracheur + 1 chance sur 100...), soit vous achetez la compétence, soit vous partez en quete d'un roll pouvant vous la décoller pour vous. (soit vous allez chez une boutique spécialisé, genre "au hasard", Beghon Jhon.. ;P ).
C'est pas une compétence "utile" en soit, juste une proposition visant à améliorer la richesse du jeu, les interactions avec les autres trolls, etc. |