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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de shrack le 17-01-2003 à 15:05
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je viend de la faire pour la vue , je vais le faire sur toute les caract

Les Compétences actuellement implémentées sont :
Accélération du Métabolisme®, Attaque Précise, Botte Secrète®, Camouflage®, Charger, Connaissance des Monstres, Construire un Piège, Contre-Attaquer, Coup de Butoir, Déplacement Eclair, Ecriture Magique, Frénésie, Insultes, Parer, Pistage, Régénération Accrue®.

cf regle

sur l'attaque : toute les comp d'attaque
Attaque Précise, Botte Secrète®, Charger, Contre-Attaquer, Coup de Butoir, Frénésie,Parer soit 6 comp

sur les degat : Attaque Précise, Charger, Contre-Attaquer, Coup de Butoir, Frénésie soit 5comp

sur les pdv : Accélération du Métabolisme®,Charger,Régénération Accrue®.   soit 3comps dont 2 reservee
reg : Charger (mais aussi un peut Accélération du Métabolisme®,)

sur la vue :Charger, Connaissance des Monstres,pistage soit 3comp

esquive : 0 comp (l'esquive est une action passive )
armure 0comp
MM : Insultes
comp sans caract :

----------------------------------------------------------------------------------
pour les sort :

Les Sortilèges actuellement implémentés sont :Analyse Anatomique(vue), Armure Ethérée(reg), Augmentation de l'Attaque(att), Augmentation des Dégats(deg), Augmentation de l'Esquive(esq), Explosion(deg+pdv+MM), Faiblesse Passagère(PV + deg+MM ), Flash Aveuglant(vue+MM) , Glue(MM ), Hypnotisme®(esquive+MM), Identification des Trésors, Invisibilité, Projectile Magique®(vue+MM), Projection(MM), Rafale Psychique®(DEG+MM), Sacrifice(PdV), Vampirisme®(Deg), Voir le caché(vue), Télékinésie, Vision Accrue(vue), Vision Lointaine(vue), Vue Troublée(vue)

on a donc
attaque:1sort
degat :4sort
pdv : 3sort
reg:1sort
esquive 2sort
vue :7sort

ce quifait un total comp sort
attaque :7
degat :9
pdv :6
vue : 11
reg:2 (plus 2 ou on sacrifie les pdv )
esquive 2
armure 0


la vue interviend effectivement souvent masi pas forcement de maniere puissante :
ex connaissance des monster ou analyse anatomique , la portee est determinee par la vue mais ca interviend moi que dans pistage ou la portee est aussi determinee par la vue .
conclusion les manque flagrand sont sur la reg et l'esquive ,
qui sont plutot des caract passive .
mais on note aussi un manque de sort base sur l'attaque et de comp basee sur la vue (seul pistage et poser un piege incite vraiment a augmenter la vue en comp ) et les pdv sont aussi sous utilise a mon gout , que ce soit dans les comp que dans les sort .



#. Message de Madère le 17-01-2003 à 15:12
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Beau boulot !

Je pense qu'il faudrait compter double les comps et sorts basés sur une seule carac', compter simple les comps et sorts basés sur deux carac', et demander la modification des comp' et sorts basés sur plus de 2 carac'

... mais j'ai la flemme, là.

sharck, on dirait que t'as la forme toi ...

Madère


#. Message de shrack le 17-01-2003 à 15:38
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
lol
perso j'aime bien charge , elle est basee sur 5 caract ;o)
par ordre de priorite att , deg , pdv , reg, vue (a mon avis )



#. Message de Madère le 17-01-2003 à 15:46
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Voui, mais j'ai déjà fait un post pour raler sur charge. C'est ton tour

#. Message de VYS le 17-01-2003 à 15:55
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

La charge est basée sur les PV et la régénération, soir 2 Caracts. point barre; le reste n'est qu'une conséquence du fait qu'il s'agisse d'une attaque.

Et personnellement, j'utilise beaucoup la charge : 2 ou 3 déplacements suivi d'une attaque normale pour 4 PA, je vous dis pas la gain en PA de l'action.

VYS - DungeonMaster, tient encore un HS, vous me ferez 100 lignes monsieur Vys


#. Message de Madère le 17-01-2003 à 15:58
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tiens, puisque tu passes, tu pense quoi du fait qu'un jour ou l'autre ça ira plus vite de charger que d'utiliser la fière technique du déplacement éclair ?

Madère, pas monomaniaque pour un sou


#. Message de shrack le 17-01-2003 à 16:08
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
OKOK merci de la precision VYS
donc si je resume
ni Charger, ni Contre-Attaquer, ni Coup de Butoir, ni Frénésie ne sont base sur la caract att

on a donc que 3 comp qui utilise l'attaque et 1seul sort ;o)
il y as vraiment un defficite de competance utilisant attaque allors ?

shrack cherchant la petite bete ;o)
PS non vous n'etes pas obliger de repondre


#. Message de Madère le 17-01-2003 à 16:17
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

En fait c'est assez difficile de classer les carac' par ordres d'utilité. On sent bien que selon les optiques de jeux le classement sera déjà variable ...

Et pis faut aussi voir si on a besoin d'un peu d'une carac' (genre la vue pour charge, 5 ça va) ou beaucoup d'une carac' (genre la vue pour le projo, 5 c'est naze)

Humpf ... faudrait trouver un autre moyen d'aborder le problème de l'équilibre/déséquilibre des carac' face aux comp' et sort

Je réfléchi doucement. Surtout qu'il n'y a pas urgence je pense pas que l'éventuel déséquilibre soit dramatique.

Madère


#. Message de Noyga le 17-01-2003 à 17:08
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Euh ...
Pour l'attaque, vu la nature de la caractéristique, cela me paraît normal qu'elle soit surreprésentée coté compétences (de combat, priincipalement), et sousreprésentée coté sort.

Pour la régénération, y'a moyen de faire des sorts (comme par exemple l'éléctricité).

Pour l'esquive : interposition ? (où ça en est, au fait ?)

A mon avis c'est plus intéressant de créer des nouvelles compétences/nouveaux sortilèges par rapport à des actions qui n'existent pas et qui sont originales et intéressantes, et d'évaluer les caractéristiques impliquées par rapport à l'effet produit, plutôt que d'essayer de créer des compétences/sortilèges pas terribles par rapport à une sous-représentation d'une caractéristique dans la liste des sorts/compétences.

Certaines caractéristiques (comme l'attaque) sont plus vouées à l'action. D'autres (comme la vue et la MM) sont plus axées magie.

Je trouve parfaitement normal qu'il y ait déséquilibre de représentation des caractéristiques dans la liste des sorts/compétences.

#. Message de GentiTrol le 17-01-2003 à 20:07
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ouais ben pas d accord avec toi, VYS.

mon troll a une vue de 2, 3d en attaque.

si je prends charge je pourrais sur le papier charger à 4 cases.. mais à cause de ma vue, à 2 seulement en fait. et comme j'ai une attaque de minable je ne pourrais charger que des gobelins...

La portée de charge est en fait le minimum de : vue et ce qui est écrit dans les régles et c'est une comp d attaque, donc qui utilise l'att ..(ce qui est logique, je ne reviens pas là dessus..)

il y a des caract sous utilisées c'est l'esquive (hormis hypno, mais c est spécial skrim) les pv et la regen.


#. Message de Klint le 17-01-2003 à 20:34
275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer

GentilTrol : soit tu as le seul troll myope, soit tu as 3 en vue minimum. Dépense encore 16 PI, et tu chargeras à 4 cases... Pas cher non ?


#. Message de Ghorghor Bey le 18-01-2003 à 00:43
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Klint> Il a un objet magique qui réduit sa vue de 1!

Ghorghor.


#. Message de Klint le 18-01-2003 à 00:59
275 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2002  Messages: 40 (P'tit Gob')   Citer Citer
Ghorghor> J'imagine bien (je suis taquin), mais c'est ballot de se plaindre dans ce cas là ! Faut avoir les moyens de ses ambitions, sinon, museau !

#. Message de Gros Kéké le 18-01-2003 à 12:57
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

merci shrack

Si vous les classez dans l'ordre de leur "invention" vous verrez que les comps basées sur l'attaque sont les plus anciennes, et que la tendance est effectivement dans le sens d'un rattrappage en direction des autres caracs.

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