|
B.>Entièrement d'accord avec toi, c'est pas très compliqué de voir a qui on a affaire (surtout quand on est lv27... mais c'est pas le sujet)
Par contre, le problème qui est soulevé en ce moment est que pour les trollinets inexpérimentés, c'est pas aussi évident, c'est pourquoi mettre des couleurs dans la vue serait peut etre un peu plus parlant pour eux (à la limite pourquoi ne pas retirer ces couleurs après un certain niveau, quand le troll est assez expérimenté pour comprendre par lui meme)
Sinon en ce qui concerne l'étiquette, on en a tous déjà plus ou moins une, Chulzy, TK, ATK, il suffit la plupart du temps de regarder les profils pour s'en rendre compte, alors pourquoi ne pas développer un outil capable de quantifier l'implication qu'on a dans une certaine voie et donc de créer, peut etre, un élargissement des perspectives.
Si tu n'aime quand meme pas mon idée, sache que dans celle ci, il serait possible de rester relativement neutre (en tuant tout ce qui passe a peu pret a quantité égal ) et voir meme de monter dans 2 voies non incompatibles en meme temps (mais pas aussi haut que si on le faisait dans 1 seul)
Imagine ensuite des comp dédié, genre par exemple, si tu as suivi la voie des monstres:
Lv1:Empathie avec les animaux
Lv2:Empathie avec les morts vivants et assimilés
Lv3:Empathie avec les Démons
Lv4:Animal dominant (le troll peut commander au prix de 4 PA a un monstre d'attaquer tel cible)
Lv5:Appel de la nature( le troll peut au prix de 6 PA appeler tout les monstres dans un rayon de (vue + 1 par tranche de 10 PV au dessus de 30)/10
Il y aurait enfin un system capable de gérer le fait qu'on ai choisi tel ou tel façon de jouer (et il sera toujours possible de changer par la suite, en perdant un nbre de point par action autre que celle de sa voie)
Comme tu vois, ça pourrait etre un system d'aide au trollinet, mais en meme temps une façon d'agrandir les possibilités 
Opru, triste de laisser ses potes de Vengeance pour Chulzy!!  |