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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gandalf le 28-12-2002 à 00:02
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Les armures bien que très lourdes apportent un gain de RM appréciable et donc l'effect possible c'est une reduction des effects de sorts qui proteges peut etre mieux que l'armure elle même...

mais les armes?  elle apporte une perte d'esquive et le gain a l'attaque devient dérisoire a coté d'un coup critique ou d'une attaque magique... leur interet se reduit de plus en plus surtout que le poid de l'arme poussent a s'en débarrasser

Ne pourrait on pas avoir un interet supplémentaire a celle ci?

Je pensais en voyais l'effect perforant des attaques de monstres que les armes pourrais avoir ce meme genre d'effect de percer l'armure adverse et donc de reduire l'armure pendant 2 tours

Je pensais pour l'arme a donner degats de l'arme /2

deuxieme point

D'un autre coté je pense que les armures et armes donnent encore une perte de temp beaucoup trop importante a coté des avantages procurés... surtout que 68% des trolls n'utilises que la magie donc passent l'armure sans probleme

J'ai deux idées pour en reduirent les effects négatif du poid

-Soit on fait une simple reduction du poid

-Soit on permet de faire reduire le poid des armures et armes moyennant le paiement de GG auprés d'un forgeron (Je suis d'ailleur plus pour cette deuxieme possibilitées)

-soit un subtile mélange des deux ......

Gandalf


#. Message de Ghorghor Bey le 28-12-2002 à 00:09
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Capacité spéciales pour les armes? Y'a les armes magiques! Sinon, moi je suis contre, personne ne s'est jamais plains jusqu'à aujourd'hui!

Le bonus apporté par les arme est important (bonus en dégats et malus en attaque) et qq points de dégats en plus peuvent être très utiles! Et le malus d'attaque, on s'en cogne à haut niveau!

Donc je ne vois aucune justification allant dans ce sens!

Sinon, l'amélioration de l'équipement est un des points à traiter mais chaque chose en son temps!

Ghorghor.


#. Message de shrack le 28-12-2002 à 03:06
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je trouve l'analyse de gandalf tres pertinante ....
il n'y as pas d'urgence mais le sujet merite reflexion

#. Message de Metal Hurlant le 28-12-2002 à 04:17
106511 - Métal Hurlant (Durakuir 10)
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 261 (Golem Costaud)   Citer Citer
Voui

#. Message de Gentil Kéké le 28-12-2002 à 08:24
Pays: France  Inscrit le : 01-12-2002  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je trouve l'analyse de Gandalf très pas pertinente


#. Message de Ombre le 28-12-2002 à 08:56
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 01-06-2002  Messages: 212 (Golem Costaud)   Citer Citer

Les malus de temps ont déjà été revus plusieurs fois à la baisse et, depuis les modifs concernant les améliorations de DLA (en particulier la nouvelle affectation des mouches à rivatant), de nombreux trolls portent maintenant tout ou partie de leur équipement sans malus de durée. C'est déjà particulièrement appréciable !

Quant à la proposition de Gandalf d'avoir un intérêt supplémentaire des armes (coups perforants...), il serait chouette du côté RP. Mais si on revalorise ainsi les armes et qu'elles ignorent l'armure, que va-t-il rester aux sortilèges ?

Bref, je suis contre cette proposition même si, comme Ghorghor le précise, une amélioration de l'équipement est à prévoir un jour ou l'autre (avec, prions pour un miracle, des armes utiles aux tomawaks ?).

Dans le fond, ceci ne serait-il pas une nouvelle plainte des skrims à la recherche de leur ancienne toute puissance ?

L'ombre de la nuit


#. Message de Dorack le 28-12-2002 à 12:11
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Depuis la modification de DLA et des mouches rivatant j'ai plutot l'impression que tous les trolls s'équipent en armes et armures.

Mais c'est juste une impression d'aprés ce que j'ai pu observer.

--
Dorack, il fallait pas

#. Message de Ghorghor Bey le 28-12-2002 à 13:13
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ben ça revalorise l'équipement...une bonne chose!

Les attaques spéciales d'arme resterons, à mes yeux, des propriétés spéciales pour des objets spéciaux rares, pas pour toutes les armes!

Le bonus de dégats reste appréciable peu importe le niveau et le malus d'attaque devient de moins en moins contraignant! Donc je ne vois pas en quoi ce point est un problème du aux armes!

Ombre n'a pas tort sur le fait que tout à déjà été revu à la baisse et qu'il ne faut pas non plus avoir des espadon avec un malus de 20 minutes!

De la à dire que c'est une conspiration Skrim, c'est p'tre un peu pousser mais je constate quand même que le classement se diversifie (très peu pour les durakuirs) et s'équilibre doucement, les Skrims n'ont plus le monopole mais n'étant pas non plus lésés!

Ghorghor.


#. Message de Vrischika le 28-12-2002 à 14:33
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

moi je suis tom et je vais bientôt avoir une arme qui m'intéresse !

j'vous dirai pas quoi , na


#. Message de GentiTrol le 28-12-2002 à 14:35
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
une mitrailleuse gatling ? du roc du temps en mithril ?

#. Message de Corwin le 28-12-2002 à 16:18
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Une loupe magique pour concentrer les Projo ?

 

Corwin, qui se contenterait d'une dague de l'Aigle, en toute simplicité.


#. Message de Golam le 28-12-2002 à 22:38
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-09-2002  Messages: 139 (Golem Costaud)   Citer Citer

on ferait pas quelques armes de distance

lance a 3d dg a portee d une case ... Arc de la bete qui sent pas bon 4d3 dg et portee 2 cases  ...

ben si un tom lance un projo pourquoi je peux pas lancer ma masse a la figure d un autre qui se trouve a une autre case ! hein hein !!!

enfin c est juste pour donner une idee ...


#. Message de Kodama le 31-12-2002 à 15:05
Pays: France  Inscrit le : 07-11-2002  Messages: 6 (P'tit Gob')   Citer Citer

Voui, tout pareil.

Ca a peut-être déjà été discuté par les Grands Anciens, mais pourquoi pas quelques armes à distances (basées sur l'esquive ?), inférieures au projo du tom.

Avec une limitation dans la distance (1 case, et 2 cases max).

Par exemple :

cailloux, portée 1, dégats 2d3 ou 3d3

La cible à bien sûr droit à son esquive, mais pas RM

Quand on utilise le cailloux il atterri sur la case de la cible, qui peut le ramasser.

un arc ou une arbaléte entrainerai un probléme au niveau des munitions (comment compter ?).

 


#. Message de Tartarot le 31-12-2002 à 15:46
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mouais , améliorer les arme , pourquoi pas , mais faudrais peut etre commencer par rendre rentable les grosse armure ...

je signale quand meme que a part les skrim  et quelque autre troll , le bonus a la rm qu'apporte une armure n'est pas un motif a la rendre interressante.

perso ce que j'attend d'une armure c'est qu'elle me protege efficacement de coup ce qui n'est pas le cas actuellement.

les bonus rm j'en ai un peu rien a carré.

donc il en faut pour tous , ok

modifier les arme si vous voulez mais modifier les armure.

car j'ai pas envie de voir apparaitre des arme tellement surpuissante que les armue déja ridicule deviendrait des accessoire a metre au fond de l'estomac.


#. Message de AngelFace le 31-12-2002 à 15:50
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ce post rejoint indirectement celui de l'ensorcelement des objets.

La malus temps me parait correct tel qu'il est actuellement. On peux tjrs acheter un bonus temps, si on estime que c'est trop long.

Qd a réduire le malus temps d'une arme ou d'une armure, le probleme serait résolu en pouvant ensorceler les objets. Ainsi mon arme deviendrait "du temps" si je veux bien payer en GG pour la transformer.

Je regrette de ne pas avoir eu de réponse sur le post ensorceleur, notament pour la proposition de gagner certains petits objets en fct du monstre tué. Une harpie pourrait ainsi laisser tomber une (ou plusieurs) plume. La difficulté de tuer ces gros monstres, feraient ainsi la rareté de ces améliorations. Si une harpie laisse tomber 200 plumes, il est clair qu'il n'y a plus aucun interet. Une plume permettrait par exemple l'amélioration "du vent"

AngelFace, qui espère de pas être trop hors sujet ...


#. Message de Gandalf le 31-12-2002 à 17:19
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oui je suis en partie d'accord

j'ai abandonné le post pour ca si lon peux acheter l'enchantement de ses armes c'est pas mal

Pages : [1], 2

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