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C'est juste trop puissant et trop déséquilibrant dans un combat. si tu aimes le hasard, il est déjà présent dans les jets de dés. Un Skrim avec 10D d'attaques peut quand même louper un Troll à 3D d'esquive. Et vice versa (hin hin hin)
Mais c'est déjà coton d'organiser une bonne stratégie de combat contre des trolls ou des monstres sans y ajouter encore de l'aléatoire. Une certaine logique doit être respectée. Tu dis "avoir PRECISION DIABOLIQUE pdt le déplacement servirai toujours presk a rien."
c'est le PRESQUE qui compte. Quand ça te sert, quand ça marche, là c'est le jackpot. C'est rare, mais c'est pour ça que c'est bon. Enfin, c'est mon avis, gamin. En général, j'aime po trop l'changement.
Ton idée pourrait être marrante, mais n'oublie pas qu'elle pourrait aussi être hyper frustrante au mauvais moment, quand l'événement est néfaste (ce qui peut toujours se produire au moment où tu arrives sur la case d'un monstre)(oui, c'est vrai, j'ai chuté 3 fois de plusieurs niveaux au moment précis où j'atteignais ma proie, alors j'ai un peu la haine...)
ZOngo, fils. Je suis vieux et gros, et j'ai vraiment pas d'bol. |