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#. Message de Tartarot le 16-12-2002 à 01:34
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je refait un post pour que ca soit clair.

voir les post précédent pour historique :

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=2874&PagePosition=1

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=2978&PagePosition=1

Bon voici ma proposition  :

Etant donner que faire un critqiue , c'est toucher un organe sensible de m'adversaire et que quand on porte une armure , c'est zone sont censer etre les mieu proteger ...

Achaque fois qu'il y a critique d'effectuer sur le porteur d'une armure ,
je propose que pour chaque point d'armure que nous donne une armure (objet et pas casque ou autre accessoire qui seron implenter)
l'on donne un pourcentage de 5 % que le coup ai porter sur une zone renforcer de l'armure (bang , pas de bol :/)

si le test est positif (bang) alors les point d'amure sont doubler .

si le test est négatif alors le coup est passer normalement et les dégat critique sont appliquer normalement.

pour tout ceux qui on suivit les discution passer , il pourront se demander : qu'es ce que ca change par rapport a la proposition dite : numéros 2.

Eh bien , dans le cas que je propose ici , un agresseur armé avec une grosse arme peut quand meme faire des dégat , meme si le test de résistance au critique s'est avérer positif.

Pour résumper ma proposition :

Pour chaque point d'armure d'une armure , 5 % de chance que les point d'armure soit doublé si un critique est infliger.
pour un cuir ca donne 10 %
pour un harnois , 40% ect ..

Tartarot , qui espere que enfin on va arriver a s'etendre apres quelque 12 page de discution acharné


#. Message de Vrischika le 16-12-2002 à 08:50
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

mouais, une autre proposition qui mélange un peu de celles proposées en les diminuant mais en gardant un contre-critique...

donc 5% par point d'armure, mais de doubler (ou x1.5 ?) l'armure, plus d'annuler le critique.

pq pas, je suis assez pour ! (avec la possibilité de mettre un qutient basé sur D def/D att)

VRischika

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