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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 13:05
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer

En voila un idée qui est farfelue ! Mais je pense que ca peut etre interessant, un peu a la fractal ou quand on meurt ben ... on meurt .

Un joueur pourrait donc jouer un monstre. Il ne peut attaquer et se faire attaquer que par des trolls , mais il disparait définitivement quand il est tué (pas de bronzette quoi) .

En créant son compte, le joueur monstre choisit une famille de monstres (mort vivant, rat, dragon etc ...). Ou le jeu lui attribue une famille de monstre aléatoirement, mais ca encouragera la création multiple de comptes pour avoir la famille qu'on veut.

Il faut un compteur de disponibilité pour chaque famille de monstre, pour empecher les joueurs de jouer toujours un type de monstre .

Un joueur n'aura acces aux monstres les plus bourrains (Grylle, behemoth, palefroi infernal, barghest,abishai rouge, effrit, etc ...) qu'apres avoir acquis une certaine expérience .

Il peut démarrer ou pas avec une compétence, ou l'obtenir apres une vie bien remplie (une aura de feu pour un diablotin par exemple)

Selon le niveau atteint par le joueur monstre, ou son nombre de kills, il réapparaitra aux commandes d'un nouveau monstre plus ou moins puissant mais de la meme famille.

Ca serait pas sympa comme idée ? Moi ca me botterai en tout cas de repartir avec un monstre tout neuf a chaque mort, en fonction de ce que j'ai fait dans la vie précédente


#. Message de Von Trollo le 05-06-2004 à 13:10
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
L'idée est rigolote, mais sans y connaitre grand-chose en informatique, j'ai peur que ce soit le bordel absolu à programmer

#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 13:15
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer

ben j'en suis pas si sur que ca soit le bordel absolu

les monstres ont déja leurs compétences définies . De plus, on n'améliorerai pas ses compétences en vivant, mais a la mort, en changeant de monstre (mais ca peut etre en bien ou mal) , donc pas besoin de stocker les améliorations comme sur un troll.

au pire je pourrais toujours filer un coup de main


#. Message de [BW] Rackam le 05-06-2004 à 13:43
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour : on aurait un troll et un monstre à jouer, cela me plairait bien à condition qu'on continue à jouer son troll évidemment, sinon c'est tout le jeu qui est inversé

Mais à mon avis ça doit être difficile à réaliser


#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 14:20
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer

je ne pensais pas justement a laisser un troll ET un monstre par joueur, y'a déja suffisament de problemes de charge du/des serveurs comme ca .

Et puis ca favoriserai pas mal les TKs, qui vont s'empresser de se regrouper avec leur monstre pour latter du troll .

J'ai vu le sujet précédent, un peu identique dans l'idée a celui ci, sans grandes réponses malheureusement .

Je pense que ca serait pas mal de bloquer les proportions : il ne peut y avoir que par exemple 50 monstres joueurs par tranches de 100 trolls joueurs actifs (pour éviter le "je crée des comptes trolls pour pouvoir jouer un monstre)

Comme toute nouveauté il y aura un engouement important au départ, mais si c'est équilibré on finira avec une proportion adéquate de trolls et de monstres.

Il ne faut pas oublier que dans de la facon dont je l'ai proposé, un monstre sera quand meme plus difficile a monter qu'un troll (en cas de mort prématurée, on peut se retrouver avec un monstre inférieur), ce qui peut en rebuter certains.

Ca ferait "deux jeux en un"


#. Message de [BW] Rackam le 05-06-2004 à 14:25
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
C'est dur de choisir aussi, je l'aime bien mon petit troll moi même si jouer un Balrog quand je serais très évolué avec un monstre ne me déplairait pas

#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 14:31
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer

ben a mon avis, ca serait plus rapide de monter un troll niveau 20 qu'un diablotin en balrog


#. Message de evil_pyros le 05-06-2004 à 14:39
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer

     Je suis contre, je trouve que c'est un bon concept de réapparaitre après la mort. Et puis je crois pas que tous le monde tient à perdre définitivement son troll après une mort (regarde déja les crises qu'il y a à cause des pertes provisoires de mouche).


#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 14:53
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
ben tu réapparais aussi apres ta mort, c'est juste que l'évolution est différente. En tant que monstre tu évolues en bien ou en mal a ta mort, au lieu d'évoluer quand tu vies . La mort ne concerne pas les trolls ici

#. Message de evil_pyros le 05-06-2004 à 14:56
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer

   Alors ce qui pourrait être fait, c'est de proposer au mort de choisir entre continuer à jouer avec son troll ou alors devenir un monstre.

   Si un troll meurt et choisi de garder son troll, cette question lui serait de nouveau posée à sa prochaine mort.

   Si un troll meurt et qu'il prend un monstre, à ce moment-là la question ne serait plus poser et il resterai un monstre à tout jamais.


#. Message de evil_pyros le 05-06-2004 à 14:58
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer

     Je viens de penser à ça: ne risque t'on pas d'assister à une explosion du nombre de joueur. Comment serait-il possible de voir si quelqu'un ne possède pas plusieurs monstres et trolls?


#. Message de GentiTrol le 05-06-2004 à 15:13
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
contre.

#. Message de Denis69 le 05-06-2004 à 15:32
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1473 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Search the Forum 

déja propos (sous le titre : 'jouer des montres')


#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 15:38
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer

evil_pyros > effectivement, ca pourrait etre interessant de proposer ca comme une option, une alternative a la réincarnation par exemple, accessible a partir du niveau 5 ou 10 (me suis réincarné et j'aimerai bien jouer un monstre )

l'évolution des joueurs monstres se ferait selon deux criteres : la vieillesse et des PX, a investir . Par exemple pour 50 PI on passe de INITIAL au stade suivant, ou améliorer sa DLA . Ou encore investir ces PX pour changer de famille de monstre une fois qu'on est mort .

La seule amélioration disponible serait l'amélioration de DLA, histoire de ne pas donner trop d'indications aux trolls joueurs. Les monstres joueurs auraient une DLA de base de 12h.

Les caractéristiques tirées aléatoirement dans ce que donne un "connaissance des monstres" (ex : un diablotin a entre 10 et 12 en esquive, un monstre joueur aura également entre 10 et 12, pas un nombre fixe a chaque fois) .

on verra le multimonstrisme comme le multitrollisme, je ne vois pas trop ce qui sera différent la dedans .

GentiTrol > je m'en doutais qu'il y aurai des gens contre, mais j'aimerai beaucoup une explication , un truc constructif quoi


#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 15:40
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Denis69 on 2004-06-05 15:32:38

Search the Forum 

déja propos (sous le titre : 'jouer des montres')


j'ai fait une recherche et tout ce que j'ai trouvé c'est un topic avec 5 ou 6 réponses ne développant pas l'idée. Le titre du topic en question est "multitrollisme/ Pourquoi ne pas jouer des monstres "

je n'avais pas trouvé de topic en tapant  les mots clefs jouer monstre . Je regarde le topic dont tu parles .

edit : ok, j'ai lu . Reste a savoir si un modo cloture ce topic ou pas ( j'avais des idées, si les developpeurs veulent un coup de main)


#. Message de evil_pyros le 05-06-2004 à 16:18
33685 - Sam Trollcul (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 485 (Golem Costaud)   Citer Citer

     Le but d'un monstre est quand même de mourrir, alors quel est l'interêt de jouer pour mourrir, moi ça me dérange un peu.

  Si les monstres deviennent trop fort à cause de leur joueur, les trolls vont se rabattre sur les trollinets, ça va devenir très difficile de prendre de l'expérience pour les MT.

   Ton idée aurait pu être bonne, mais elle va tourner à la zizanie, ce n'est vraiment pas réalisable, maintenant ce n'est que mon avis; j'aimerai bien une réaction de DM et de ses acolytes.


#. Message de Avnohfir le 05-06-2004 à 18:00
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Déja proposé, et refusé je crois...

#. Message de $pectroll le 05-06-2004 à 19:33
44961 - Bélérophon (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer
C'est une bonne idée mais je crzins ke sa foute le bordel da,s le jeu et dans le serveur parceke si un monstre (ki est deja mor )veu redevenir troll il sera obligé de cree un nouveau comte (ce ki est embetant vi a vi de l'adresse e-mails deja utilisé )!!!

#. Message de $pectroll le 05-06-2004 à 19:34
44961 - Bélérophon (Durakuir 42)
Pays: France  Inscrit le : 05-06-2004  Messages: 48 (P'tit Gob')   Citer Citer
et du nom !!!

#. Message de don camillo le 05-06-2004 à 22:16
15684 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-10-2003  Messages: 166 (Golem Costaud)   Citer Citer

evyl_piros > encore une fois, le monstre meurt et selon ses actions le joueur controlera un monstre plus / moins puissant apres sa mort .

Tu as déja essayé de jouer a fractal ? Ben dans ce jeu, quand tu meurs, tu meurs . Et tu as environ 10% de chances de passer les 3 premiers tours de jeu, soit une semaine et demi .

Si ca ne t'interesse pas de mourir et devoir recommencer, tu peux rester troll, c'est pas une obligation de jouer monstre

Quand au probleme de TK, ben un troll niveau 20 qui tape sur du niveau 1-10 , ca existe déja. De plus, si ca n'est proposé qu'aux trolls niveau 10 et plus en alternative a la réincarnation, ca va déja refroidir ceux qui pensent "tiens je vais jouer un monstre juste pour voir" . Et puis on pourrait implément un malus dans le cas ou les monstres butent du trollinet qui ne leur a rien fait aussi, meme si ca, c'est plus difficile a implémenter .

si un joueur monstre veut redevenir troll, ben il supprime son compte et en crée un nouveau. Ou alors il faut créer un bouton "remise a zéro du compte", ce qui ne doit pas etre si difficile que ca  

 

Avnohfir > la réponse était : " c'est dans les cartons depuis un moment mais chut " , donc ca a pas forcément été abandonné

 

dire qu'il va encore falloir que je passe niveau 10 avant d'esperer pouvoir jouer un monstre un jour

Pages : [1], 2, 3

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