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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gandalf le 12-11-2002 à 00:01
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

je viens de penser a une nouvelle possibilité pour le piegeage :

Si le piege fesais sortir de terre un monstre de niveau X qui dependrais du temp entre le moment de pose du piege et le moment ou quelq'un tombe dessus

Le piegeur pourrais gagner les xp du meurtre si celui ci gagne le combat.

Je propose que le niveau du montre monte de 1 niveau tout les 2 jours de pose en commencant par le zombie.


#. Message de PitGull le 12-11-2002 à 00:04
  [Ami de MountyHall]
125 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 143 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime beauvuop cette idée d'évolution de piégage.
On peut voir ca comme une spécialisation uniquement disponible a un certain niveau de maitrise de la comp.Comme le devait être la possibilité de pieger un trésor a une époque , si je me trompe pas.

PitGull , trappeur


#. Message de GentiTrol le 12-11-2002 à 07:11
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

j'avais pensé à truc de ce genre (un générateur de monstres) au niveau des comptoirs de guilde, en amélioration possible.. avec des monstres qui sont membres de la guilde quoi.. et qui attaquent donc pas les autres membres.. faire ça juste avec un piège, ça me parait quand meme bourrin..

GentiTrol, qui gardait des idées dans sa poche


#. Message de Gandalf le 12-11-2002 à 08:27
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dans mon idée, le monstre serais de base un zombie level1 et pour avoir un shai il te faudrais attendre 24jours minimum (ou plus si c'est trop court comme temp)

Je viens de penser que le niveau du monstre ne devrais pas etre plus gros que ce que l'on trouve habituellement a cet etage 

On pourrais faire un limitation du niveau du monstre en fonction de l'etage de pose du piege donc pas de shai au level1 possible.


#. Message de Gros Kéké le 12-11-2002 à 15:55
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

 

L'idée est ingénieuse mais ne risque-t-on pas d'avoir des joueurs qui joueraient alors tout seuls dans leur coin en autarcie en "fabriquant" leurs propres monstres ? Ne vaudrait-il mieux pas abandonner dans ce cas l'idée d'un "donjon" commun et passer à un système de parties avec beaucoup beaucoup de monstres, un peu comme à Diablo ?


#. Message de Gandalf le 13-11-2002 à 10:33
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je sais pas créer des piege pour buter du goblin je sais pas si ca a de l'interet et faudrais pas mal de temp pour avoir un monstre interessant le piegeage n'est disponible que a partir du niveau 5 non?

j'imagine que le monstre au moment ou l'on active le piege frappe directement un premier coup sur sa victime autrement c'est pas marrant


#. Message de Vrischika le 13-11-2002 à 13:24
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Assez d'accord avecc GKK, on m'a parlé d'un (une?) Malolo qui élévait les gob pour gagner des XP d'esquive critique.

Ici on aura un piègeur, qui se fera son circuit de piège (culuture), se fera des monstres 3-4 niveux en dessous du sien (facile à buter et qui rapporte des XP) donc XP pour le piège, pour le depl ecl et pour ses monstres qu'il aura buté...

bof... faut faire attention à ça (même si j'aime bien l'idée)

et si ce piège n'apparaissait pas forcément sur le troll ? mais avec un modificateur de position de 1D3-2 pour les X et Y (et pq pas les N) ? donc, le pièges pourrait être sur sa case, mais aussi à une case.

ou que le piège devienne un monstre invisiblequi se déplace ?


#. Message de Loinvu le 13-11-2002 à 13:40
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Gandalf, j'ai toujours 4 Pièges posé qui n'ont pas sauté, et ils datent de facile 1 mois...

J'aime pas trop cette idée qui tient plus du Sortilège (invocation, magie) que du piége (compétence, tendre 2 bouts de corde et un gros pieu).

Lv, piégeur


#. Message de Gandalf le 13-11-2002 à 13:52
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

lol pas mal !! Cela reste dans l'idée que j'espere

De toute facon un piege posé est le genre de truc qui ne sert qu'a pieger les trolls qui passe dans le coin. ici l'idée serais plus d'esperer un meutre que de réelement proteger un lieu grace aux monstres

Le piege qui se pose aléatoirement a 1 ou 2 cases autour du point de pose pourquoi pas une case de difference c'est 22 possibilités pour le piege donc impossible de savoir exactement ou se trouve celui ci pas de récolte après 40 jours d'attente des gros monstre sans un longue recherche de celui ci


#. Message de PitGull le 13-11-2002 à 15:41
  [Ami de MountyHall]
125 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 143 (Golem Costaud)   Citer Citer

Euh , en fait non apres quelques jour , j'aime plus cette idée. .
Par contre je suis toujours pour une diversification des types de pieges .

PitGull,le jour ou il arivera a poser un pige, il pleuvra dun Calvok


#. Message de Gandalf le 14-11-2002 à 00:48
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bon ok a la trappe

#. Message de Ghorghor Bey le 14-11-2002 à 00:58
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

clac!

Ghorghor.
PS Gandalf: Tu connais pas tes classiques!

Pages : [1]

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