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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Arwen le 16-04-2004 à 11:14
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')

 Pour un Hall plus juste plus équitable...

Parcourir le forum dans les nouveautés et les modifications est parfois pénible pour le lecteur. Les sujets sont nombreux, les propositions modifiées ou débattues sur plusieurs pages et on trouve aussi un lot de propositions qui meurent dans l'oeuf. Cela est bien triste. Mais ce qu'il y a de plus sérieux sinon grave, c'est que les modifications (et nouveautés) y sont décidées par les plus courageux lecteurs. Ces changements modifient les règles du jeu pour les 4 races.fficeffice" />

Je propose donc que l’on choisisse aléatoirement 100 trõlls parmi les 4 races (25 de chaque). C’est 100 individus recevraient la modification/nouveauté finale (débattue sur le forum) Ils devraient voter pour que la proposition soit acceptée. Je ne m’étends pas sur les chiffres et les pourcentages. Le groupe des 100 serait resélectionné à chaque nouveauté/modif acceptée sur le forum.


#. Message de Loinvu le 16-04-2004 à 11:46
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

"c'est que les modifications (et nouveautés) y sont décidées par les plus courageux lecteurs"

Globalement faux, les modif et nouveautés sont décidés par l'Equipe Mh...

(le modo te remercie)


#. Message de Vrischika le 16-04-2004 à 11:47
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

et MH est une dictature (sisi GKK) éclairée, pas une démocratie.

les participants actifs du forums peuvent dopnner leur avis, montrer des failles ou des améliorations.

il y a un forum évolution ou sont parfois résumés "nouveauté" et "modifs".

un vote de troll aux hasard ne sera pas bon...


#. Message de Arwen le 16-04-2004 à 11:48
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')

Tiens... quel intérêt d'en discuter sur le forum alors ?

Peux-tu nous donner la propostion des races dans l'Equipe qui décide ?


#. Message de Arwen le 16-04-2004 à 11:49
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')
  • un vote de troll aux hasard ne sera pas bon...

Par l'ensemble alors ? ou par un pannel des plus du niv. 10 ?

  • il y a un forum évolution ou sont parfois résumés "nouveauté" et "modifs".

Oui, mais c'est bien souvent trop tard pour donner son avis ou même pour relire le débat.


#. Message de Loinvu le 16-04-2004 à 11:54
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

L'intérêt c'est que ces forums sont un vivier d'Idée dans lequel l'equipe peut piocher.

Il y a des trucs auquel ont aurait jamais pensé qui apparaissent. D'autres fois ce sera plutot une "bonne" idée démontée paske des gens plus tordus que son auteur imaginent des failles, des exploitations possibles.

Tout ceci permet globalement qu'un truc qui est mis en place est généralement "aboutit", "bien pensé", "fonctionnel de suite". (ça n'empéche pas les couacs, mais ça les limite grandement)

Quand aux proportion des races dans l'Equipe qui décide... Quel intérêts? Ce sont avant tout des joueurs qui travaillent pour le bien du jeux, pas pour leur race...
Que chercherais tu exactement à démontrer en sachant cela?
Si tu poses la question c'est que tu penses déjà un truc, je serais curieux de connaitre tes pronostiques, je te donnerais pê la réponse après.

Lv


#. Message de Aberdeen le 16-04-2004 à 12:00
7866 - Aberdeen (Skrim 29)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2003  Messages: 739 (Shaï Epileptique)
Non, pas de votes de Troll. Et puis comment les choisir ? Je ne veux pas d'un Troll qui va voter pour moi alors qu'il vient jamais sur le forum ou que la compétence lui le favorise et pas moi. et puis 100 Trolls pour 10000, c'est un peu juste.

Ces forums sont là pour proposer des idées, les améliorées, montrer les failles, ...
Après, seuls les développeurs décident si ces idées doivent être (peuvent être) ou non implémentées.
En plus, ca permet aux développeurs :
1) d'avoir une collection d'avis et de failles sur certaines idées afin d'en tirer profit
2) de faire un mix de certaines idées
3) d'avoir une réserve des compétences et sorts qu'ils pourront plus tard implémenter (quand ils auront fini ceux en cours)

Si certains projets meurent dans l'oeuf, c'est que: "Pas possible à implémenter", "pas le temps", "favorise une race", "respecte pas les règles", etc ...

#. Message de Aberdeen le 16-04-2004 à 12:01
7866 - Aberdeen (Skrim 29)
- Kaos Theory -
Pays: France  Inscrit le : 11-08-2003  Messages: 739 (Shaï Epileptique)
Tu as plus rapide que moi LV

#. Message de Arwen le 16-04-2004 à 12:19
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')
  • tu penses

Tu vas être surpris ,-) côté prono, je ne suis pas douée. En fouillant dans "Crédits" on peut avoir quelques infos, mais ca ne nous dit pas qui forme "l'Equipe".

Bin, oui, je pense, ça c'est la surprise. Si tu veux connaître le fond de ma pensée : je me demande comment on (en particulier les tom) a pu laisser passer une compétence comme "Charger" ?


#. Message de Corwin le 16-04-2004 à 12:59
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Aie aie aie, comment sombrer dans la parano raciale en moins de 20 posts.

C'est si compliqué à comprendre que l'équipe n'a strictement aucun intérêt à favoriser diablement une race par rapport à l'autre ? Est-ce si difficle de comprendre que le concept d'équilibre des races est une gageure, puisque tout est toujours une question de contexte ?

Evitez aussi de penser qu'il suffit que deux ou trois grandes gueules s'expriment fort sur un sujet, en remballant tout le monde et en faisant planer l'impression que leur idée est parfaite pour que ça soit automatiquement mis en "à développer". Suffit de regarder les cascades de topics où on trouve 25 posts d'affilée disant en gros "Pour, c'est une bonne idée", mais ne voyant pas le jour.

 

Corwin, de toute façon le FESK vaincra, c'est bien connu.


#. Message de Vrischika le 16-04-2004 à 13:00
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

parce que charger, c'est une attaque au contact (tu es sur la case de la personne que tu frappes, en tous cas, après le coup).

c'est une compétence (qui coute PI, et du temps pour l'entrainer),  max 90%
si tu charges, tu peux pas AP ou CdB qui sont plus puissants
la portée de charge c'est vie et regN... (et att et dég pour le combat) donc, demande bcp d'investissement

que lui reproches-tu (ouvre un autre post pour cela STP) ?

le résumé dans evolution, ce n'est jamais trop tard, bcp de sujets sont remontés, résumés.
c'est vrai que si c'est là, c'est qu'il y a déjà eu une discussion solide derrière... je vais pas résumer tout.


#. Message de Isabelle le 16-04-2004 à 13:12
12974 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 145 (Golem Costaud)
Je ne fait pas parti de l'équipe d'animation et je suis un Tom. En à peu près un an de jeu, j'ai pu constaté qu'éffectivement, la tendance allait vers l'équilibre des races, le Kastar par exemple est moins puissant aujourd'hui (alors que je sais de source sure que des personnes très bien placées dans l'équipe d'animations en jouent)

J'ai pu constaté aussi que les toms sont assez paranos sur leurs "avantages". J'en ai vu raler pour le sort invisibilité mais aucun pour le lencer de potion, qui nous fait une seconde attaque à distance (les skrims auraient pu se sentir spolier)

Le gouvernement des trolls... je ne pense pas que se soit une bonne idée.
On voit que toutes les amèliorations du jeu sont très discutées sur les forums, ceux qui prennent le temps de lire ces discution et d'y participer sont ceux qui s'investissent le plus dans le jeu.
Et enfin, au moment de prendre la décision, il n'y a qu'une poignée de personnes qui peuvent voir les tenants et les aboutissants, qui savent comment le jeu va évoluer.
Et si des "trolls" pris au pif se chargent de voter l'évolution du jeu, à mon avis ça risque d'aboutir à n'importe quoi.

Et puis jusqu'ici, la dictature éclairée du DM me semble bien marcher. Le jeu évolue et bien.

Isabelle

#. Message de GentiTrol le 16-04-2004 à 17:11
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)

moi je dis que si à la place de la dictature du DM, on avait un gouvernement trollien (pourquoi trollien d'ailleurs ? derriere le pécé il y a un zhom - ou une fem - pas un troll) le jeu n'évoluerai plus.

Parce que n'allez surtout pas imaginer que l'équipe de developpement obéirait sans réagir à des ordres stupides donnés par une bande d'imbéciles, ils préféreraient ne rien faire.. Et là on serait forcés de faire un coup d'état d'instaurer la loi martiale, de faire fusiller les 100 imbéciles pour en mettre d'autres à leur place. Au bout du compte après 3 ou 4 révolutions de ce genre, y'aurait qqn qui aurait l'idée "Et si on trouvait qqn qui saurait etre +/- impartial, qui s'énerve (presque) jamais, qui peut répondre à 250 emails par jour d'une main tandis que de l'autre il programme et qui arrive à faire bosser ensemble des gens au caractère incompatible ?" et là on serait obligés de chercher tout ça et on lui donnerait le pouvoir suprême (sur le jeu seulement, irl il serait pas le chef du monde la place est déjà prise). Et on se retrouverait comme maintenant, sauf qu'on aurait perdu du temps, de l'énergie, et des joueurs à faire des révolutions pour mettre les imbéciles dehors.

Ah oui, pourquoi 100 trõlls au hasard seraient forcément 100 imbéciles ? Ben les trolls ça compte comme ça : un, deux, beaucoup...


#. Message de Arwen le 16-04-2004 à 17:20
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')

La répartition des trolls actifs par race est la suivante :

  • Skrims : 2592 ( 23.61 %)
  • Tomawak : 2610 ( 23.77 %)
  • Durakuir : 3074 ( 28 %)
  • Kastar : 2745 ( 25 %)

Donc, les races se tiennent., la répartition est plus que correcte. Mais là où c'est moins drôle, c'est dans le classement. J'ai pas envie d'être dans le Top X, mais les tom sont sous-représenté.

du 1e au 50e troll :

  • Skrim   20/50    attaque favorisée
  • Kastar 16/50         dégats favorisés
  • Durak   8/50   C'est peu
  • Tom     6/50    En effet.

Un classement équilibré donnerait 12,13,12,13 (utopie, je sais). J'attends les stats de la dream team qui vont me montrer qu'avec les évolutions les tom et les durak sont en train de revenir sur le peloton de tête.

Evidemment l'effet "dinosaure" joue aussi. Les plus anciens sont logiquement avantagés dans le classement. Mais au départ, on devait aussi trouver un équilibre dans les races ? C'était quand même pas "la honte" de choisir le tom ?


#. Message de Vrischika le 16-04-2004 à 17:28
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

dorack à un moment nous a sorti ce genre de stats et il montrait TRES bien que l'évolution des races était globalement la même  maintenant.

*au début: skrim super avantagés, monstres pas d'armure ET vampi 1D att pour 2D deg

*ensuite vampi amélioré, armure des monstres, kastar remonte en flèche.

on n'a jamais dévalorisé les pouvoirs des tom/durack, mais on a dévalué ceux des autres.

maintenant l'equilibre est (presque) parfait. NA

si tu as le courage, tu fais une recherche pour retrouver les stats de dorack.


#. Message de Arwen le 16-04-2004 à 18:15
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1690 (Trõll de Compèt')

J'ai pas trouvé les stats de dorack, peut-être sont-elles perdues dans un sujet disparu...

Je te fais confiance lorsque tu dis : "l'évolution des races est globalement la même  maintenant." Je vais plutôt me pencher sur les stats de changements de peaux.

* * * SUJET CLOS  * * *

(pour ma part)


#. Message de Dorack le 16-04-2004 à 20:04
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)
Les stat des 50 premier trolls ne veulent rien dire.
Par contre si tu prends le classement maintenant et dans 1 mois tu verras que les 200 premier trolls sont toujours les mêmes.
Que tous sont monté à la même vitesse en moyenne.
Et si tu regarde n'importe quelle tranche de niveau de troll ils évoluent à la même vitesse.
Mon post était dans inter troll il me semble avec un titre du genre "quelques stats"

Bref les races sont en équilibre instable.
Pour les doutes sur les capacités de l'équipe de s'affranchir des races qu'ils jouent, je pense que jusqu'à maintenant on s'est plutot bien débrouillé.
Pour info, une équipe en majorité de kastar et les modifs comme compteur de fatigue et changement du cout des degat et des PVs sont venus de de ... ben de l'équipe elle même dans un soucis d'équilibre.
Donc avant de douter de certaines personnes, il faut se renseigner sur leur décisions antérieures.

--
Dorack, qui a pondu les calculs de la fatigue

#. Message de Vrischika le 16-04-2004 à 23:06
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)
merci à tous de votre participation

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