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"Activer sa DLA" débuter ton tour de jeu, signifie retrouver tout ces D d'esquives.
A chaque attaque que tu subit ( non esquivé parfaitement) , tu perds 1D d'esquive, lorsque tu est assaillit par plein de monstre qui ne te touche, qu'a force de faire baisser ton esquive, activer ta DLA signifie retrouver ton score d'origine.
Le sort d'hypnotisme du Skrim, permet, si ta DLA est activé de te faire perdre tes PA ( et colle ton esquive a 0) ( cf règle du jeu) ( quel intéret de activer sa DLA et de ne pas jouer immédiatement? faire un cumul )
Donc lorsque tu sais que tu va être victime de ce sort, tu comprends aiséement que activer ou pas ta DLA peux avoir un certain avantage tactique.
Exemple qui date de 1 semaine:
Avec quelques Mouchquetaires, nous étions pret a nous faire Groquick ( FaMe)
Notre hypnotiseur se place sur sa case et réussit une hypno parfaite ( donc esquive a 0 pour lui), je vais pouvoir placer deux grosse frappe et l'envoyer au soleil.... en théorie.
Moins de 15 seconde apres l'hypno, Groquick le campeur a réactiver sa DLA ( récupérant ainsi tout son esquive) ( j'ai pourtant frappé 1 minute après l'hypno de NhuwonnDa)
Résultat des courses: je me suis fait esquiver ma frappe normale, il m'a frappé, accéléré et tué 
Un grand coup de Groquick.
Ai-je été clair dans mes explications?
Christophilius, grand Prêtre des Mouchquetaires |