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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Madère le 04-02-2004 à 11:26
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une idée de comp pour aider à diversifier les trolls, compenser un peu les frustrations liées aux mouches et tout ça ...

La Fameuse Feinte du Peigne.
Cout : 2 PA
Portée : 0
Description : Le troll lève sa grande main/hache/hallebarde et ... se repeigne négligeament avec.
Du coin de l'oeil il a observé les mouvements de son adversaire lorsqu'il s'est peigné d'un air menacant dans sa direction, et anticipera donc mieux ses réactions de défense sur le coup qu'il va enchainer immédiatement.
La vue c'est pour le coup d'oeil, l'esquive pour pas se foutre la main/hache/hallebarde dans l'oreille au passage.
Effet : Si la feinte est réussie, le troll dispose d'un bonus à l'attaque de (vue+esquive+BMMs/2)/2 pour sa prochaine attaque (physique ou magique), eventuellement uniquement dans la même DLA pour éviter le cumul.

Cette petite comp n'est pas ultime mais permet de booster un peu son attaque normale, AP, CDB, Vamp, Projo(au contact), griffe. Y'a bien des fois où ça peut faire la différence. Elle permet à un non tom un petit boost et pour un tom un plus gros boost mais seulement au contact. La rafale est la seule attaque ne bénéficiant pas de cette comp.

Ca ne sera pas utile à tout le monde, mais à ceux qui auront investi en vue ou en esquive et/ou auront reçu des mouches kivonpabienavélahalbard.

Quelques exemples

  • un ch'tit skrim à 4 en vue et 2 de BM et 8 en esquive (et 2 de BM), ça lui fait 14/2=+7 à l'attaque. Ca peut suffire pour choisir CdB au lieu d'attaque précise dans certains cas.

  • un chtit tom à 12 en vue et 2 BM et 8 en esquive (et 2 BM), ça lui fait +11 à l'attaque, pour passer au critique ça le fait, pour aider dans une mélée, ça le fait, pour un bourrinawak ça le fait,

  • un gros tom à 22 en vue et 6 BM et 10 en esquive (et 4 BM), ça lui fait +18 à l'attaque, rentable d'aller au contact de temps en temps pour passer des critiques.

  • un p'tit kastar ayant un peu de vue et d'esquive 4+2 en vue et 4+2 en esquive ça lui fait + 6 de bonus à l'attaque, un petit coup de pousse pour passer un vampirisme en deuxième attaque ?


Ca me parait utile pour quelques profils, et pas trop bourrin. Qu'en pensez-vous ?

Madère

#. Message de Zog Zog le 04-02-2004 à 11:48
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
beaucoup trop bourrin pour les toms, il y a déjà augmentation de l'attaque et att précise pour augmenter l'attaque, contre.

#. Message de zlug le 04-02-2004 à 18:16
10851 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2003  Messages: 20 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pas trop mal comme idée, pour!

#. Message de pitié le 04-02-2004 à 18:24
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi je dis contre... paske ca fait double emploi avec Attaque précise... pas la peine se se surcharger de compétences si y'a les équivalents...

Pour les bonus sur les sorts, je vois pas comment un sort passera mieux si on se peigne avant; ca annule meme la pénalité d'attaque du Vampirisme....


#. Message de Avnohfir le 04-02-2004 à 22:27
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Beaucoup trop puissant par rapport à augmentation de l'attaque...

#. Message de darthvador le 04-02-2004 à 23:00
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

c'est énoorme!! t'y es fou zou quoi? et un petit +7 (2D!!!) pour un skrim 4, et un coup de +18 (5D!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) pour le tom 22, ben voyons!!!

Vois combien coûte un D d'attaque et que ça rapporte +3,5 points, et redis nous si tu trouves que ça n'est pas la comp ultime?


#. Message de Madère le 05-02-2004 à 01:26
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

oki oki, c'était juste une propale arrêter d'entendre couiner les gens qui savent pas quoi foutre de leurs mouches à lunette et les toms projo pur qui n'imaginent pas possible de passer au contacte. 

Au début j'avais fait les calculs en divisant le total par 3 et pas par 2. Et en divisant par 3 la question est plutôt de savoir si a vaut le coup de griller 2 PA pour si peu.

Avno>
'fectivement, ça fait de l'ombre à augmentation de l'attaque, bon point. Avec un diviseur de 3 c'est moins le cas, mais bon ...

darth>
- +7 c'est pour un skrim à 4 en vue et 8 en esquive. S'il est que niveau 4 le gus faut contacter abuse
en divisant par 3 c'est +4 de bonus, pour 2 PA mieux vaut une BS qui baisse l'esquive.
- +18 c'est pour un gars qui a que de la vue. Son +5D à l'attque du projo ça fait que redonner quelques chances de critique en se mettant au contact (et en sacrifiant 2 PA). Si c'est pour taper avec ses petites mains c'est peut-être beaucoup de passer de 3 à 8D avec 2 PA, mais avec le diviseur 3 c'est +12 soit entre 3 et 4D pour quelqu'un qui n'en a pas ...

M'enfin de toutes façons, c'est ressemble pas trop à une bonne idée, on oublie

Madère "j'aimais bien le nom, dommage"

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