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l'idée de base est sympa (faire fuir les mouches de l'adversaire à mon avis çà ne doit pas conserner les monstres)
Par contre pourquoi baser le nombre de mouches sur les Points de Vie ?
Ce qui serais marrant serait par exemple de la baser sur la différence de mouches.
Ainsi le Troll "sale" avec 20 mouches aurait du mal à purifer un Troll de 10 mouches déjà plus propre que lui. Alors qu'un Troll "propre" avec une seule mouche pourrait facilement purifier un vieux troll avec pleins de mouches (mais le vieux pourrait mieux résister à l'attaque du jeune en contrepartie et donc en perdre moins).
De plus si la perte de mouches quand on meurt est implémentée ce serais marrant de faire fuir les mouches sur un certain nombre de cases et aprés elles se remettent en route vers leur Troll préféré un peu comme aprés la mort
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