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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Gros Kéké le 29-09-2002 à 22:26
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Salut,


je voudrais ici :

(a) demander au DM s'il a appliqué l'augmentation plus grande de MM (et de RM) quand on réussit alors que l'adversaire a une "beaucoup plus grosse" RM (et MM)

(b) proposer qu'il y ait perte de MM lorsque l'on rate contre quelqu'un qui a comparativement une "très faible" RM. (et réciproquement RM face à MM)

par exemple : si l'adversaire a un Seuil de résistance magique de 10%, et que pourtant il résiste, je prend -1 de MM.

Cela évitera que l'on ai trop tendance à "entraîner" sa MM (ou plus tard sa RM) sur des tout petits.


cordialement,
Gros Kéké


#. Message de shrack le 29-09-2002 à 23:28
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
b/ pour la perte de MM je ne suis pas contre ... ca evitera d'ataquer des gens trop faible ...
par contre , pour la perte de RM je suis totalement contre .
tu as une forte RM ..; un debutant t'attaque ...
mais que fait ce niveau 1 en N=-18???
et en plus il t'attaque ... et te fait baisser ta RM parce que sa MM est ridicule ?
ca rime a rien .
la RM c'est pas le joueur qui decide qui l'attaque ... je suis contre .
la MM c'est le joueur qui decide qui il attaque ... et la differance est enorme .
et plus on vas assister a un desequilibre MM face a RM tant que les monstre n'utiliseront pas de sort ... bref je suis contre

#. Message de Gros Kéké le 30-09-2002 à 10:40
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
shrack> mais non, c'est SI tu rates qu'il te fait perde de la RM : cela a moins de 6% de chances d'arriver... Restons sérieux, il serait absurde que la MM puisse baisser et pas la RM !
(et le petit con, il est mort le tour d'après non ? alors épargne moi les exemples douteux s'il te plaît mon gros shrack adoré.)

#. Message de Noyga le 30-09-2002 à 12:24
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 12-07-2002  Messages: 752 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je suis contre la perte définitive de MM ou RM. Par contre un malus temporaire (un peu comme l'esquive avec l'attaque), pourquoi pas !.


#. Message de Gros Kéké le 30-09-2002 à 12:33
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
la MM et la RM permettent ce priincipe de baisse, parce qu'ils ne sont pas calculés sur une échelle de 100. de plus ce que je propose ne peut jamais être qu'un "ralentissement" de progression.

#. Message de Loinvu le 30-09-2002 à 13:07
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Chuis assez d'acc avec le GK (Gràndé Flàmmé, k'ïl ést bïén mõn Généràl! )

Lv


#. Message de Galar de Suif le 30-09-2002 à 19:49
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
contre la perte de MM et RM.

Par contre avec ma méthode de calcul quand on affronte un sous-troll, on gagne 0 en MM et RM

c'est un peu comme l'XP, on ne gagne rien sur un petit troll.

#. Message de Gros Kéké le 30-09-2002 à 19:57
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Galar>

(a) tu dois vouloir dire, plutôt que "petit troll" quelque chose comme "qui a peu de RM ou de MM par rapport à moi". Il y a des Gros trolls qui ont très peu de RM (parapport ài par exemple).

(b) il faut bien voir que le caractère "cumulatif à l'infini" de la MM et de la RM actuellement est contre-productif :

A l'origine, ce système avait été proposé comme permettant d'indexer la réussite sur la "pratique", sur l'histoire du troll. C'est l'un des systèmes mis en place dans le jeu pour que des trolls de niveaux différents puissent jouer ensemble : un jeune mais qui s'est sépcialisé peut amener une capacité utile à un groupe de plus vieux.

Malheureusement, avec le caractère complètement cumulatif de la MM et de la RM, cet aspect va être éliminé du système : parce qu'un vieux va, bon an mal an, avoir de toute façon beaucoup trop d'expérience, souvent "passive", et le jeunot va faire pâle figure.

Je ne suis pas pour désavantager la vieillesse, l'ancienneté dans le jeu, mais simplement pour permettre aux jees aux scrits plus récents, d'avoir une chance à force d'acharnement de leur arriver ne serait-ce qu'à la cheville.


#. Message de VYS le 01-10-2002 à 10:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Si j'ai bien compris, c'est une forme de Fumble =)

J'ai un avis positif sur le sujet car il s'agit ici d'une forme simple permettant de limiter l'extension infinie de la valeur RM/MM.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Loinvu le 01-10-2002 à 13:11
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Exact.

Pour!

(et croyez moi, chuis pourtant spécialiste du fumble de SR)

Lv.


#. Message de Dorack le 01-10-2002 à 13:39
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour a et b

--
Dorack, qui galère pour passer la RM des succubes et qui est "super content" de monter 1 pt par 1 pt...

#. Message de Galar de Suif le 01-10-2002 à 18:14
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si c'est la peur d'avoir des MM et RM monstreuse qui vous font peur, encore une fois avec ma méthode on gagne 0, sur un jet dès qu'on ai assez haut. Donc il n'y a plus de progression. Docn, il n'y aura pas de MM ou de RM infini

#. Message de Gros Kéké le 01-10-2002 à 23:00
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
mais je ne suis pas trop pour "stopper" la progression de la MM et de la RM, un système à équilibre dynamique me semble plus approprié.

#. Message de Galar de Suif le 01-10-2002 à 23:17
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ce n'est pas ce que je propose ?

#. Message de Curufea le 03-10-2002 à 16:45
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-05-2002  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis aussi pour un equilibre dynamique.

Mais ton systeme n'en est pas un Gros Keke... comme tu l'as si bien dit ca ralenti la progression mais ne la stoppe pas... il n'y a pas d'equilibre dans ton systeme.

Celui de galar est un equilibre dynamique mais qui ne me plait qu'a moitie..

Je serais plus partisant d'un systeme d'echec critique (comme tu le presentes) mais en plus fort, exemple pour un jet de MM :
- Reussite : [1+(RM/MM)/100] * 1D3 arrondi a l'inferieur
- Echec si MM < RM : +1
- Echec si MM > RM : [1-(MM/RM)/100 ] * 1D6 arrondi a l'inferieur

(concretement pour des petits ecards on ne perd rien pour de tres tres gros ecard ca donne un tres gros coup au moral du troll et donc a sa MM... ben oui quand on tente d'hypnotiser un cailloux et que celui-ci trouve la ressource pour trouver des PAs pour vous tapper apres ca (j'ai dis un cailloux hein, pas un caillouteux )... ca donne des de gros doute sur ses capacites magiques et donc empeche de les faire marcher a plein)

Je ne me souviens pas de la formule de MM/MR (le truc ci-dessus est une premiere ebauche (sans calcul pousse hein ) si le %age est calcule sur une base de RM/MM = proba de reussir)... donc le truc en cas d'echec peut etre a ameliorer.
Ca repond du meme coup a l'augmentation plus grande en cas de reussite sur grosse RM


#. Message de Gandalf le 03-10-2002 à 18:16
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

elle ne Marche pas ta formule tu dois enlever le /100 pour que cela ressemble a quelquechose

- Reussite : [1+(RM/MM)] * 1D3 arrondi a l'inferieur
- Echec si MM < RM : +1
- Echec SI MM>RM : (1-(MM/RM))*1d6 arrondi inferieur

 


#. Message de Curufea le 04-10-2002 à 18:54
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 31-05-2002  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer
Heu oui desole, remanessance de reflection anterieure

Pages : [1], 2

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