header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Leus le 01-10-2012 à 16:46
107623 - Meltabor (Skrim 60)
- Dragons ! -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2006  Messages: 2142 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Suite a la MMC qq idees de monstres et de templates (tout n’est pas a jeter dans le hall mais peut etre reserve a des evenements ou des donjons…). part de l'etude du phoenix et qq semblables qui a un "niveau de menace" variable. on peut evaluer le niveau de meance comme la capacite du monstre a chopper l'aggro des trolls.

 

ce niveau de menace est rarement variable dans l'interaction du monstre et du troll et quand il n'est pas constant il est exclusivement crescendo et est declenche par les trolls. une rare exception de "niveau de menace" variable du au contexte, le template soigneur annule un plan explo/piege si il est trop leger.

 

bref l'echelle des "niveaux de menace" est un peu trop figee et depend trop peu des circonstances

 

Abisoushai : spawn a sa mort N-1 abishai de couleur aleatoire. N etant l’age de l’abishai

 

Colerique : quand il prend l’aggro sur un troll (y compris si on le force avec insulte), il attaque de suite et lui colle une grosse attaque severe ou multiple apres il est detendu et reste raisonnable

 

Golem de sang : ses stats d’att/degat sont proportionnelles a ses pv actuels

 

Tertre creux : n’attaque pas sa case mais seulement a distance et a un bonus de defense contre les attaques a distances ou assimilee (projo, charge)

 

Traitre : assez dur a tuer/pas rentable en px, a sa mort lance une malediction sur ses potes, ou bien une benediction sur les trolls de la case

 

Eclaireur : dla assez longue mais rapide et bonne vue, son pouvoir est d’attirer ses potes quand il a trouve a manger, voire de booster leur vitesse

 

Hydre non mythique Tete et cœur : N tetes qui se baladent separes du cœur qui reste invi. Les tetes attaquent et sont faciles a tuer et ne repoussent pas directement, elles sont rapides. Le cœur est lent, solide, n’attaque pas, mais cree des tetes. On connaît forcement le numero du cœur qui correspond a la tete que l’on voit. Le nb de tetes max depend de l’age. La vue est sur le cœur

 

Template
• Invincible : le monstre ne peut perdre plus de 10% de ses pv en une attaque y compris piege, explo, poison, potion
• Vengeur : renvoie un % des degats recus
• Coach : le monstre booste ses potes en magie mm/rm
• General : boost beaucoup les drouilles de sa famille (y compris lui-meme si il est une drouille). Drouille : monstre de faible niveau

 

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 03:54:28 le 16/03/2026 ] - [ Page générée en 0.002 sec. ]