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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de katastrof le 24-11-2003 à 15:24
12084 - katastrof (Durakuir 49)
- Les Seigneurs du Rêve -
Pays: France  Inscrit le : 11-09-2003  Messages: 189 (Golem Costaud)
Est ce qu'il y a des armes de jet ou de tir ???
sinon ça serait sympa d'en creer...

#. Message de Nyctalope le 24-11-2003 à 15:34
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)

Non ça n'existe pas. Et ce n'est pas spécialement prévu. Par contre, le lancer de potion est en cours de développement.

Des armes de lancer peuvent être envisageables dans la mesure où il faut les ramasser après chaque utilisation. Des armes de tir ne sont pas envisagées du fait du chantier technique (gestion des munitions) et de la possible concurrence avec le projectile magique.


#. Message de Manfort le 24-11-2003 à 15:36
2842 - Manfort (Kastar 50)
- Guilda Grospifa, Canal Historique -
Pays: France  Inscrit le : 02-12-2002  Messages: 1181 (Trõll de Compèt')
oui, surtout la concurrence avec Projectile, ca serait dommage d'enlever ca aux Toms, meme si ca aurait pu etre sympa

#. Message de burntroll le 01-12-2003 à 12:46
72537 - CassensTROLLfiond (Kastar 51)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 1938 (Trõll de Compèt')

Des caillous, il y en a partout dans Mountyhall. On ne peut même pas les envoyer sur les copins...

Effectivement, il y a peut être quelque chose à faire la dessus.

COurrage pour les propositions


#. Message de Chocolat le 01-12-2003 à 15:32
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)

Même les dindons, on peut pas les lancer sur les copains? Oh, allez, une fronde à dindons! Pouââp! Glouglouglou--schplonk!

Avec plusieurs effets possibles: "Vous vous êtes pris un dindon du feu lancé par X dans la figure, vous l'avez goinfré accidentellement, vos brûlures d'estomac viennent de se réveiller, vous êtes furax et vous aurez +3 en dégâts si vous vous vengez sur ce crétin de X dans les deux prochaines DLAs", ou alors "X vous a lancé un dindon dans la tronche, malheureusement vous êtes allergique aux plumes de ces ahuris de volatiles, votre prochaine DLA sera allongée de 15 mn le temps de calmer votre crise d'éternuements." , etc.

Ok, ok, j'ai rien dit!


#. Message de _KAL_ le 02-12-2003 à 07:07
11616 - KAL (Tomawak 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2003  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')
Arme fronde... pas mal comme idée. Des caillous, il y en a partout dans le hall.
La portée peut être figée.
Les dégats être une combinaison d'attaque et de dégats.

Pour ce qui est de lancer un dindon, est-ce que projection ne pourrait pas faire cet effet (bon ok, c'est pas précis).

KAL.

#. Message de Loinvu le 02-12-2003 à 07:48
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)
Fallait faire Tom.

#. Message de Karabuk le 03-12-2003 à 08:42
13356 - Karabuk (Durakuir 43)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 190 (Golem Costaud)

Si je me souviens bien, un des principe du jeu est :

"Pas d'attaque à distance." (sauf pour les toms).

Sinon, pourquoi ne pas donner une attaque à 2 PA à tous les non skrims ? (etc...)


#. Message de serpent noir le 03-12-2003 à 12:02
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')
tu veux taper à distance? tu fais tom ou tu prends charge! Ca te jete toi et ton arme sur la figure de ta cible

#. Message de burntroll le 04-12-2003 à 13:59
72537 - CassensTROLLfiond (Kastar 51)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2003  Messages: 1938 (Trõll de Compèt')

Quand je parler des cailloux, c'estv juste pour pas faire mal, 1D3 par 5d3 de dégat un truc comme ca.

Il n'y a pas de raison de se faire mal en jouant. Je suis assez d'accord pour que les baffes qui font mal soient uniquement pour les toms.


#. Message de Grisprol le 08-12-2003 à 19:06
9140 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-06-2003  Messages: 380 (Golem Costaud)
oueh!!!! sauf que les tom font déjà pas très mal, alors....

#. Message de pataouet le 08-12-2003 à 20:09
  [Ami de MountyHall]
2584 - q°_°p (Darkling 60)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2002  Messages: 548 (Shaï Epileptique)

Je suis tom. Je suis pour les armes de jets si :

La portée est de 1 max.

L'utilisation d'une arme de jet demande l'achat d'une compétence

Utiliser une arme de jet exige une bonne vue (= jet d'attaque basé sur vue)

Je sais, on m'a déjà repondu non, mais je m'en moque.


#. Message de Chef Haïgwépa le 09-12-2003 à 15:33
13015 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 46 (P'tit Gob')

pour si la portéé est de1

il pourait y avoir un emplacement ou il faudrait mettre une munition dedans (genre carquois) après chaque lancer.

Par exemple j équipe une fronde en arme

j ai 15 caillou dans mon inventaire (pèsent chacun 1 min c est des petits cailloux)

j équipe un caillou dans le carquois(changer de munition pour un PA)

j attaque un troll a une case

avant de pouvoir réatttaquer je dois avoir réquipé un autre caillou

ainsi on pourrait même envisager des munitions magiques.

je ne pense pas qu ainsi la gestion des munacs serait compliquée du point de vue script


#. Message de psy-barbare le 10-12-2003 à 11:35
7601 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2003  Messages: 233 (Golem Costaud)
pierre=degat 1 =6pa pour la ramasser et 6 pour la lancer comme ca c pas trop bourrin?lol!

#. Message de Chef Haïgwépa le 11-12-2003 à 10:12
13015 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 46 (P'tit Gob')
non!! pas trop

#. Message de serpent noir le 11-12-2003 à 11:51
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')

Nan, il faut faire portée = portée du projo, pour 2pa et dégats = (vue /4)D, ha oui, et attaque = (vue /2)D, forcément , et puis il faut ajouter tous les B/M att et dégats sauf ceux d'une éventuelle autre arme . Bien sur seul 50% de l'armure est pris en compte.

Ben quoi? Ca vous plait pas? moi si, mais je suis pas sur que ça passe comme ça^^


#. Message de Christophilius le 11-12-2003 à 11:56
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)

Il n'y aura jamais d'arme de Jet a MH, c'est pas moi qui l'ai dit, c'est le DM alors arréter de réfléchir sur du vent.

Pas d'arme de JET .

Chris


#. Message de serpent noir le 11-12-2003 à 11:59
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')
Dis? Tu le modères? Une petite cloture serait appropriée je crois

#. Message de Altaïr le 11-12-2003 à 12:12
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')

Heu et la catapulte, on met un gros cailloux :6PA pour mettre le cailloux, 6PA pour l armer, 6PA pour tirer, portee=vue et puis pour les degats deux fois la vue...non? Malus pour tratcter la catapulte de 6 heures...he he

Alt, Chris pas tapper!

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