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j'ai cherché un peu et je n'ai rien trouvé à ce sujet.
Pourquoi pas créer une compétence "charge magique" qui ferait la meme chose que la charge normale exepté l'attaque à "l'impact" qui serait un sort d'attaque à 4pa max (vampirisme, rafale psychique,...)
Je précise sort à 4pa max pour eviter un combo exagéré charge magique/explo
ps : dsl si ca a déjà été discuté. |