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Le concept est un monstre qui prend la forme de la chose la plus horrible qu'ai jamais vu le troll et donc le fait fuire.
Capacité spéciale : Si le troll rate son jet de résistance, il quitte la case sur laquelle il se trouvait (celle du monstre) et se retrouve sur une des 8 cases à proximité (décidée au hasard). Le troll est alors déorienté et subit des pénalités dues à sa peur :
Perte temporaire (1 tour) de 1d6 dés d'esquive
Malus de 50% à toute tentative d'utiliser un attribut nécessitant l'utilisation des jets de dé (durée 1 tour).
Sinon même carac que le fantôme.
Alors ? |