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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Bobo Tum le 19-12-2008 à 01:10
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2496 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bonjour,

voilà, j'ai encore failli tomber dans un trou, parce que je regarde pas où je mets les pieds. Et je me suis dit :"Mais y' personne pour les reboucher ces trous !!! Pas compliqué, quelque planches et c'est fait"

On pourrait reboucher les petits trous de météorites, et faire des grands ponts sur le grand Trou.

L'idée de base :
Ce serait une compétence à 2PA comme Miner. On se place à coté d'un trou, on utilise la compétence, le trou disparait. C'est très RP.

les versions plus complexes :
-- A la place du trou on peut faire apparaitre un lieu "Travaux en cours". Il faut réussir la compétence plusieurs fois pour finir les travaux, et éliminer le trou.
-- il faut utiliser des objets pour pouvoir utiliser la compétence : des GG pour payer les travaux, des composants genre Os pour faire des étais.
-- il faut être mineur à au moins 60% pour pouvoir utiliser "Terrassement". C'est pour développer des trolls constructeurs (y'a bien des scribes)

J'ai du mal à imaginer ce que gagnerait un troll à reboucher un trou : une distinction "Troll BTP", un droit de passage sur les cases travaillées, ...

Voilà, juste une idée...

#. Message de Agulla le 19-12-2008 à 07:25
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il me semble que ce sujet a déjà été abordé (ici)

Pour moi, avant de trouver un RP, il faut imaginer les modifications du gameplay.

Dans quel but reboucher les trous de météorites ?

Si la réponse est "parce que c'est gênant et que ça me faciliterait la vie" je ne pense pas que cette raison soit recevable.

Il faut donc avant tout faire part des évolutions que cela pourrait apporter au hall, le RP ne viendra qu'après.

[ Contre arguments RP:

Dans le cas de trous à plusieurs cavernes, ou est ce que tu appuies ta planche ?

Et quand les planches pourrissent ?

Si on doit reboucher avec de la terre/pierre, il faudrait commencer par le bas non? ]

On peut toujours tout justifier/inventer en RP, l'essentiel est de justifier le GP.

#. Message de Bobo Tum le 19-12-2008 à 09:18
56218 - Bobo Tum (Kastar 60)
- les Raisins de la Béchue -
Pays: Autre  Inscrit le : 18-04-2005  Messages: 2496 (Djinn Tonique)   Citer Citer
OK

Merci pour les éclaircissements. Je n'avais pas chercher dans le forum "Modifications".

Pour être franc, il ne me gêne pas trop les trous.

Des arguments GP, je vois pas. Agrandir le terrain de jeu ???

Bon ben l'autre discussion est plus intéressante. On peut clore celle-là.

Merci
A+

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