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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DumDum le 29-08-2003 à 22:04
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Compétence: Attaque Rituelle

Type: attaque
Apprentissage: 100 PI, niveau 10 minimum
Coût: 4 PA
Portée: 0
Zone d'effet: 1 créature
Durée: instantanée
Equipement requis: n/a
Restriction: Nécessite d'avoir au moins 25 en MM.

Description: Les trolls sont par essence des créatures magiques. Certains apprennent à maîtriser cette essence et à la développer considérablement. D'autres non.
Mais chez les trolls, l'Art Noble est celui du duel au corps à corps. Rien n'est plus glorieux que de déchiqueter son adversaire sous ses griffes.
En des temps anciens, une technique de combat et de concentration fut mise au point pour que les duels rituels entre Sorciers et Chefs de Tribus combinent ces deux aspects: l'Art Noble et l'Essence Magique.
Cette technique de combat garde la trace de son ancienne utilisation dans son appellation: l'Attaque Rituelle.

Effets: Permet à un troll d'effectuer une attaque de mêlée dont les dégâts sont considérés comme "magiques".

  • Attaque: 1D6 par dé d'attaque + BM d'attaque
  • Dégâts: 1D3 par dé de dégâts + BM de dégâts
    Ces dégâts sont "magiques" donc non affectés par l'armure physique.
  • Jet de Résistance: La cible a droit à un jet de MM / RM.
    S'il est réussi, elle n'encaisse que demi-dégâts.
  • Le "gain" de MM est calculé comme pour tout sortilège / compétence qui utilise la MM / RM.
    Mais ces points sont alors retranchés du total de MM du troll.
    L'Attaque Rituelle n'est en effet pas une technique qui permet de développer sa MM: au contraire, elle puise dans la MM et alimente ainsi la nature magique des coups portés par le troll.


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There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Bokûto le 30-08-2003 à 05:01
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pour 100 PI les skrim gagnent une attaque avec degats magiques qui sera toujour a 1/2 efficasse et les autres bin ils en ont pas l'utilité puisqu'ils ont deja une attaque avec degats magiques.

A moins que quelque chose m'ait franchement echape, contre, meme si j'aime bien le principe de griller de la MM pour un type d'attaque. Ou plus precisement je trouve ca sans interet d'offrir une vague rustine qux skrims pour les monstres immunises aux attaques physiques. Autant faire l'impasse plutot que de faire des 1/2 dommages et baisser une MM deja faiblarde.

De toute facon je suis partisant de laisser des defauts aux trolls et de ne pas necesairement permettre a tout lemonde de buter tout, n'importe quoi et meme le reste.

Bokuto.

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