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Bonjour à tous,ffice ffice" />
Pourquoi ne pas transformer certaine compétence [je pense à Connaissance des Monstres (ou Analyse Anatomique pour les Trõlls)] en avantage progressif.
Je m’explique plus on progresse dans la compétence est plus on pourrait avoir de détail précis cela pourrait représenter une certaine culture dans un champs de compétence (en monstrologie ;-)
Si je prends connaissance des monstres (et je l’avais déjà pris dans la bêta car je suis curieux de nature), j’ai vite remarqué que l’intérêt de la compétence est beaucoup moindre (sauf pour le niveau de blessure) quant on avait faire le tour des monstres à analyser (de plus est facile d’avoir l’information via les autres joueurs).
Que pensez vous si dans les compétences il y avait des paliers d’analyse, où selon les montres la rareté des monstres que l’on pourrait classer de commun à rare (exemple : bonus pour le commun avec une définition précise des caracs lorsqu’on a une compétence à + de 50%)
( gobelin : commun – Démon Majeur : très rare)
J’ espère que cela est clair (heu… peut-être pas)
Qu’Un-Œil chasseur de monstres rares. |