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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de groduk le 07-07-2003 à 13:56
Pays: France  Inscrit le : 31-03-2003  Messages: 110 (Golem Costaud)   Citer Citer

Salut,

Je ne sais pas si ça a déjà été proposé mais je me lance quand même :

pourquoi ne pas masquer (dans la liste déroulante des actions) les options qui ne sont pas utilisables quand on se trouve à la profondeur 0 ?

Groduk


#. Message de Bearserker le 07-07-2003 à 14:54
14193 - Bearserker (Kastar 47)
- Les serviteurs de la balance -
Pays: France  Inscrit le : 23-06-2003  Messages: 372 (Golem Costaud)   Citer Citer

(

Je suis malheureusement contre, et d'ailleurs aussi contre le fait qu'on masque les actions pour lesquelles on n'a plus assez de PA.

En effet, quand on veux mettre ou enlever un raccourci, il n'est possible de le faire que si l'action est selectionnable.

Dans l'idéal, il faudrait que les actions telles que attaquer, etc, n'apparaissent pas dans la liste au niveau 0, mais il faudrait aussi que l'interface de raccourcis soit retouchée.

)


#. Message de Vrischika le 07-07-2003 à 15:34
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oui, mais non

oui, l'interface raccourcis ou choix des actions pourrait être revue (pas intermédiaire pour les equipements, toutes les actions toujours visibles, mais grisées si on peut pas, raccourcis plus facile à mettre, ...)

non car cela fonctionne bien pour l'instant et plein d'autres choses sont en developpement... autant leur donner leur chance et attendre leur naissance !


#. Message de karsh le 07-07-2003 à 21:28
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer
A propos, pourquoi ne pas rendre tout simplement impossible l'utilisation de toute compétence ou sortilège au niveau 0? A la rigueur on peut laisser dispo identification des trésors et des champignons.

#. Message de Karabuk le 09-07-2003 à 14:03
13356 - Karabuk (Durakuir 43)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 190 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pourquoi ne pourrait-on pas utiliser une compétence au niveau 0 ?

La règle empêchant les actions offensives permet de partir en vacances sans mourrir 18 fois de suite, mais on continue à vivre à la surface !


#. Message de karsh le 24-07-2003 à 23:35
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

Parceque acc meta est utilisable niv 0, reg accrue aussi, camouflage je sais pas. Mais hypno n'est pas utilisable au niveau 0. Pourquoi les skrims serait les seuls à devoir aller au turbin pour gagner des PX. Déjà que c'est cette race qui est le plus pénalisé dans le cas d'une mort. Donc acce, reg acc (et cam) interdit au niv 0.


#. Message de satch le 25-07-2003 à 09:24
126 - ( )
Pays: Switzerland  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bah, t'es skim, t'assumes.

Si tu veux faire des px au niveau 0, ramasse les centaines de potions qui trainent et identifie les, ça coute moins de PA en plus.

Satch, skrim aussi.


#. Message de GentiTrol le 27-07-2003 à 10:51
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

reg accrue n'est utilisable que si on est blessé.. or il est très difficile de rester blessé au niveau zéro.

De toutes façons, ce genre de considération à bas level est absurde : avec 4dés d'attaque, un petit skrim n'a rien à fiche au niveau zéro.


#. Message de karsh le 27-07-2003 à 11:08
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben une fois mort le ti skrim il atteint bien sagement 3-4 dla pour refaire c'est point de vie. et pendant ce temps no XP. Le kastar se fait une acc de 1Pv. Le tom déscend ce caùmoufle et le durak il attend et fais reg accru.

#. Message de dajames le 29-07-2003 à 15:01
108914 - Kilikil (Kastar 16)
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 30-03-2003  Messages: 692 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Il me semble qu'on peut pas se camoufler au niveau 0...

DaJames - Tomtom qui reste jamais lontemps au niveau 0

#. Message de karsh le 29-07-2003 à 22:46
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si camouflage ne l'est pas le déséquilibre est encore plus fragant. Pourquoi la reg accrue et l'acc méta le serait. Après tout on ne peut pas faire de déplacement éclair au niveau 0. C'est vrai que réduir à 0 le cout du déplacement c'est un peu con mais on peut justifier une dépense de 1 PA comme coût minimum de la comp. Alors why not?

#. Message de pk.speke le 29-07-2003 à 23:33
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sisi c'est possible de ce camouflé en 0 .Y a que le skrim qui peut aller ce brosser

#. Message de karsh le 30-07-2003 à 02:15
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

Et tu trouves ça DDF speke?

Et lorsque l'on se fais envoyer au soleil, c'est encore le skrim qui en bave. Le kastar peut vampiriser, le durak reg accrue et le tom se planque et balance ses projo. Le skrim, il attend et fais des cumul en priant de réussir ses DE et de remonter au niv 0 car avoir 5 PV face à un Troll que vous venez de frapper c'est pas DDF

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