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ligne Forum Bug Reporting
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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de TropLesBoules le 25-01-2005 à 19:24
1507 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 671 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Voilà j'ai bien vu qu'il y avait des bugs connu sur piège, mais si je me souviens ça concernait des explosions à répétitions mais j'ai des doutes quant au cas suivant :
Je charge une case avec un petit groupe de monstre assis sur un piège...
Tout se passe bien et comme prévu le piège explose en m'annonçant vous avez perdu 37pv...
Mais dans mon profil je suis toujours full pv, on va essayer de faire une cdm pour voir si les monstres sont indemnes aussi...
Si jamais cette variante du "piège buggé" était connue, soyez indulgent, mais au moins on ne pourra pas nous taxer d'exploitation de faille
TropLesBoules!


#. Message de Gandalf le 25-01-2005 à 19:36
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je confirme un autre piege que j'ai subit cette nuit a minuit 37 a fait subir les mêmes dégats CAD 0

un autre possibilité que les programmeurs ne doivent pas sous estimé c'est l'emergence d'une nouvelle sorte de pieges emballé dans des sacs en peau de carnosaure anti déflagration ou alors les cranes de balrog dans lequels place le contenu explosif sont plus solide qu'avant

Faudrais changer leur alimentation a ces bestioles la si ca continue on pourras plus les tuer...


#. Message de Vivalzar le 25-01-2005 à 19:54
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quand on charge sur un piège, on perd pas les PV... en tout cas avant la modif de Charge. J'ai demandé si ça avait été réglé avec la modif de charge, mais apparemment non...

Vivalzar

#. Message de Gandalf le 25-01-2005 à 20:17
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Le Monstre Ciblé fait partie des : Mort-Vivant (Ectoplasme [Naissant] - N°524409)
Niveau :  Impressionant (entre 13 et 15)
Points de Vie : Fort (entre 50 et 70)
Blessure (Approximatif) : 
70 % 

Les monstres se prennent bien les dégats sur les pieges mais pas les trolls...

quelqu'un pourrais confirmer pour les sacs en peau de carnosaure parce que vu la rareté ca dois pas etre les cranes de balrog

confirmation que ce serais bien sur charge le bug... surtout que le déplacement trop rapide du troll fait glisser la charge explosive (pas trollesques) en direction des monstres evitant furieusement les trolls

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