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ligne Forum Bug Reporting
DON MountyHall
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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Barrak le 29-11-2004 à 23:45
30148 - Barrak (Durakuir 54)
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2004  Messages: 475 (Golem Costaud)   Citer Citer
Hier soir, notre petit groupe de chasse s'en prend à un Fantôme qui est venu squatter notre grotte.
Tout ce passe dans la joie et la bonne humeur, même si le serveur semble commencer à ramer sévèrement....

Tout le monde est paré en coordination Ehmaishène, les coups commencent à fuser :
Hypno totale :
29/11/2004 22:58:36       SORTILEGE       Sllort (3151) a réussi l'utilisation d´un Sortilège sur un Fantôme [Ancien] (424749)

Charge :
29/11/2004 22:58:54       COMBAT       Deguindaille (2547) a frappé (avec une compétence) un Fantôme [Ancien] (424749) grâce à un coup critique.

Le serveur commence à avoir de la peine, mais le Vampi finit par passer :
29/11/2004 23:04:02       COMBAT       steph (25710) a frappé (avec un sortilège) un Fantôme [Ancien] (424749) grâce à un coup critique.

Le fantôme tient le coup, mais steph n'a pas dit son dernier mot et incante une rune explosive 4D3 :
29/11/2004 23:07:47       PARCHEMIN       steph (25710) a utilisé un Parchemin sur un Fantôme [Ancien] (424749)

L'angoisse commence à monter lentement, les secondes s'égrennent les unes après les autres...... et c'est le drame :
D'après les dires de steph, la page de résultat de la rune ne s'affichera jamais......

Résultat, le Fantôme n'est plus là : "Ce Monstre n'existe pas ou a été Tué."
Mais la ligne de ses événements indiquant sa mort est manquante.
Bilan : aucun objet au sol, aucun PX et plus de monstre....

"Pas de compensation", je sais, mais c'est un bug, donc je signale

#. Message de ortigal le 30-11-2004 à 09:16
  [Ami de MountyHall]
24271 - Ortigal (Tomawak 60)
- Baraka Minots -
Pays: France  Inscrit le : 12-02-2004  Messages: 9 (P'tit Gob')   Citer Citer

J'en profite aussi pour signaler un autre bug arrivé le jour d'avant (dans le même groupe de chasse). J'ai fini 2 Hellrots coup sur coup et j'ai donc eu deux fois l'effet PFOUITCH (Maladie). Comme le montre les logs ci-dessous, j'ai résisté les 2 fois. Pourtant, un des effets Maladie semble avoir été pris en full...

Vous l'avez TUÉ débarrassé le Monde Souterrain de sa présence maléfique.
A sa mort, il déclenche : PFOUITCH!

Maladie
Elle a pour effet REDUIT : Dégats : -5 | Régénération : -2
Seuil de Résistance de la Cible.....: 89 %
Jet de Résistance...........................: 41

La capacité spéciale a donc un EFFET REDUIT de moitié.


Vous l'avez TUÉ débarrassé le Monde Souterrain de sa présence maléfique.
A sa mort, il déclenche : PFOUITCH!

Maladie
Elle a pour effet REDUIT : Dégats : -5 | Régénération : -1
Seuil de Résistance de la Cible.....: 89 %
Jet de Résistance...........................: 7

La capacité spéciale a donc un EFFET REDUIT de moitié.


Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -5 | REG : -2 0 Tour(s)
Maladie (Capacité Spéciale) DEG : -10 | REG : -9 4 Tour(s)


#. Message de Deguindaille le 01-12-2004 à 09:04
2547 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2004  Messages: 189 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je me permets un petit up... La pauvre Stéph a perdu 53PX dans l'histoire, alors je sais que ça compte pour elle...

Deguindaille

Pages : [1]

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