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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Buûûuurp le 12-03-2004 à 19:22
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ce matin j'aperçois pas loin de moi un Yuan-Ti balladeur.

Rien de mieux à me mettre sous la main dans les environs, ni une ni deux je me dis que je vais lui faire sa fête, et j'attend mon cumul car il est à une case de moi.

Le cumul arrive, joie et bonheur cet inconscient de Yuan-Ti vient de jouer et s'est positionné pile sur ma case. Emporté par mon élan d'allégresse, je rate ma rafale , et j'enchaîne avec un petit "connaissance des monstres". Joie et bonheur again, mon nouveau punching-ball est à 90 % de blessure sur un total de 100 PV au mieux. "Chouette chouette chouette" je me dis, ça va pas traîner, 10 petits PV de dommages et c'est réglé.

Je passe le cumul, je retente une rafale, qui passe (si, si, je vous assure ! ), fait un modeste 14 pts de dégâts...et...rien ! Le Yuan-Ti n'est pas mort et me nargue, en plus !

Stupeur !

Pour en avoir le coeur net, je refais une petite connaissance des monstres : 95 % de blessure !!!!!

C'est rigoureusement impossible => la comp ou le monstre est buggué.

(Je précise que le Yuan-Ti a activé sa dla environ 1h avant que je n'entame mon cumul. Le cas très hautement improbable ou il aurait activé une autre dla et régénéré pile poil entre mes deux cumuls est donc écarté, à moins que les Yuan-Ti aient une dla de 1h et qu'on m'ait pas prévenu )

J'ai gardé tous les rapports de connaissance des monstres et de combat au cas ou...


#. Message de Lapoutre le 12-03-2004 à 19:34
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
La connaissance des monstres donne une fourchette de blessure si je ne m'abuse, précis à je ne sais plus trop combien de % (5 j'imagine) donc le dit yuann ti pouvait en effet avoir 15 PV, donc il lui en reste 1

#. Message de Karl Marsque le 12-03-2004 à 19:55
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Effectivement, il faut prévoir une marge d'erreur.

Tu n'as pas les yeux dans les poils/écailles/tentacules des monstres non plus

#. Message de Buûûuurp le 12-03-2004 à 22:19
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bah oui, mais le programme étant ... un programme, justement  , il ne raisonne pas d façon aléatoire mais avec des arrondis par pas de  5 % (par ex, si le monstre est blessé à 92% il indique 90%, s'il est blessé à 93% il indique 95%).

Mais même en prenant les écarts les plus extrêmes possibles (à savoir monstre au départ blessé à 88% -indiqué par CdM à 90%- et blessé à la fin à 99% -indiqué par CdM à 95 % parce que CdM n'indique jamais 100%, forcément) on ne peut pas tomber sur ce résultat...

So ?


#. Message de Fubessel le 12-03-2004 à 23:27
  [Ami de MountyHall]
14821 - Mi cuit (Durakuir 55)
Pays: France  Inscrit le : 28-09-2003  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Oui mais non.

Parce que CdM n'affiche les blessures que par tranches de 10% (sauf le fameux 95%).

Donc 90% de blessure signifie (sur une base de 100PV) qu'il lui reste entre 15 et 6 PV (soit 85 à 94% de blessure).

Et 95% qu'il lui reste 5% ou moins.

Bon, c'est valable à 1 PV près. Je me rappelle que Dorack avait donné la formule exacte d'attibution du %age dans un vieux post d'il y a 3-4 mois. Donc, si tu veux être précis au PV près, il ne te reste plus qu'à chercher (moi j'ai la flemme, j'avoue).


#. Message de Buûûuurp le 13-03-2004 à 10:42
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Arf... voilà donc l'explication !

Merci Fubessel !

 

(de toute façon ses tripes repeignent les cavernes maintenant )

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