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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de pastaga le 02-03-2004 à 19:40
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 18 (P'tit Gob')

Le topic des jest de dés à 99 a été cloturé, le problème est resté.

Je pense que le plus urgent des bugs à corriger à celui des 99 qui sortent presque systématiquement avec Déplacement Eclair.

Pourquoi 99 ? Mystère. Mais en tous cas celà prouve définitivement une chose : ceux qui se plaignaient sur l'impossibilité de réussir Identification des Trésors et certains autres sorts avaient certainement raison. Moi j'en étais convaincu car j'avais noté les numéros sortis, mais certains s'acharnaient à dire que la fonction de génération des nombres aléatoires était forcément hors de cause, et qu'on se faisait des idées.

Alors question : si cette fonction est si fiable que çà, comment expliquer ce qui se passe actuellement avec Déplacement Eclair ?

Ce qui est le plus grave dans tout çà c'est que maintenant le doute s'est insinué. On ne fait plus confiance aux jets de dés. On ne sait jamais si c'est la faute à pas de chance ou la faute à.... ?

Je pense donc que la chose la plus urgente maintenant, c'est de fiabiliser la génération des nombres aléatoires, car c'est la base de tout le jeu. Il y a eu énormément de nouveautés très agréables et amusantes, on se demande toujours quelle nouvelle surprise nous attend  mais là il faut absolument fortifier les fondations de MH.

C'était très embêtant de perdre beaucoup de PAs pour faire monter un sortilège, mais on pouvait toujours renoncer à l'utiliser (à mon avis l'attitude la plus intelligente et la moins ruineuse même si c'était dommage pour l'intérêt du jeu - mais il n'y avait pas d'intérêt non plus à dépenser ses PAs sans aucun résultat) mais là avec Déplacement Eclair on ne peut pas renoncer à l'utiliser !

Autre étrangeté : il y a des trolls qui n'ont pas remarqué ce problème dans D.E.

Est-ce à dire que pour les sorts il y avait aussi des trolls qui ne souffraient pas des jets systématiquement trop hauts ? Préoccupant....! Et on comprend mieux pourquoi certains venaient soutenir ici qu'il n'y avait pas de problème....

En tout cas on se croirait dans la cinquième dimension : ce genre de problème ne devrait - théoriquement - JAMAIS se poser !!! C'est vraiment trrès grave !

 


#. Message de Vrischika le 02-03-2004 à 19:58
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

aucun pb avec DE.

tous réussis (plus que les 90% théoriques :p)

le pb n'a pas été ignoré, mais pris en compte et en train d'être checké.

cela ne sert à rien d'en remettre une couche

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