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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Perfido le 22-05-2013 à 09:44
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'ai déterré 7 objets la même journée (compos et potions).
Le lendemain, ces 7 objets avaient disparu dans une zone où il n'y a aucun monstre à moins de 10 cases et surement aucun troll invisible.

Je pense que ces objets ont été enterrés naturellement par "vieillissement" entre 1h et 10h.
Depuis j'ai ramassé un des objets ( ; font-family: 'Trebuchet MS', 'Times New Roman', Times, serif;" border="0" target="_blank">9752416 ) qui n'a comme historique que : 
21/05/2013 00:31:22DETERRERPerfido (50092)
21/05/2013 10:43:34DETERRERPerfido (50092)


Le problème c'est qu'ils avaient été déterrés depuis moins de 24h et donc qu'ils auraient du disparaitre seulement après un nouveau cycle de vieillissement.
Il semble donc qu'il n'y ait pas reset de la durée d'un objet au sol après sont déterrage.

Je comprends que le script ne tienne pas compte de l'historique de l'objet pour des raisons d'économie de ressources, mais : 
  • Il semble qu'il n'y ait pas de randomisation sur la durée avant enterrement (x% de chance de s'enterrer si le script donne true)
  • Les objets déjà enterrés n'ont pas à être testés par le script, il y aura donc une stabilisation des ressources nécessaires
  • Il peut y avoir un étalement des tests sur plusieurs jours pour que seulement une partie des objets existants subissent le script. Par exemple l'ensemble testé sur 7 jours.


Le message dans "Bugs" comportant cette réponse n'a pas été qualifié, j'insiste donc car je veux bien utiliser mes PA pour creuser, mais je n'en ai que 12 entre 2 enterrements. D'ailleurs, 2 PA pour creuser, c'est acceptable tant qu'on a pas à creuser toutes les 4 cases.

#. Message de Alanaé le 22-05-2013 à 10:59
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5638 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Les objets au sol commencent d'abord par se dégrader.
Quand ils sont trop dégradés, ils s'enterrent.

Quand tu en déterres un sans le ramasser, son état d'usure reste le même.
Il va donc se ré-enterrer très vite.

A priori, ce n'est pas un bug, c'est comme ça que ça fonctionne.

Tu peux plutôt poster dans VAVI: Modif.

Alanaé

#. Message de Perfido le 22-05-2013 à 11:38
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne vais pas philosopher, mais une bonne partie des bugs sont un oubli de certains cas par l'équipe de dev (conception, développeur, recette).

"Quand ils sont trop dégradés, ils s'enterrent." OK, pas de souci.

"Quand tu en déterres un sans le ramasser, son état d'usure reste le même.
Il va donc se ré-enterrer très vite."
C'est un peu là l'oubli non? Dans ce cas, il n'y a pas que l'usure qui entre en compte. Enfin, je crois qu'un archéo ne doit pas refaire ses fouilles tous les jours.

"A priori, ce n'est pas un bug, c'est comme ça que ça fonctionne."
C'est la réponse type du dev qui a suivi à la lettre le schéma de conception. L'oubli vient donc de la conception. OK
Ca fonctionne comme ça tant qu'on n'a pas fait le nécessaire pour que ça fonctionne encore mieux pour les cas oubliés.

"Tu peux plutôt poster dans VAVI: Modif."
Oui, je pourrais poster dans Modifs la demande de passer creuser à 1PA. 


#. Message de arateris le 22-05-2013 à 11:56
110243 - Ara Le Jaune (Darkling 34)
- Extrollatus de profondis -
Pays: Autre  Inscrit le : 26-05-2007  Messages: 1358 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
me semble que ca déjà été dit, l'enterrement se produit tous les jours à heure fixe, donc si tu déterres un objet "vieux" et ne le ramasse pas avant la nuit, il se ré-enterre.

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2382888#2382888

http://www.mountyhall.com/Forum/display_topic_threads.php?ThreadID=2439285#2439285

#. Message de cassos le 22-05-2013 à 11:56
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8661 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Perfido @ 22-05-2013 à 11:38

"Quand tu en déterres un sans le ramasser, son état d'usure reste le même.
Il va donc se ré-enterrer très vite."
de ce que j'ai compris, l'etat des objets au sol est verifie chaque nuit et si l;usure est au dela d'un certain seuil, il s'enterre. C'est la regle, y a pas de bug. Faut juste faire avec. C'est comme les mouches qui partent a ta mort.

"Tu peux plutôt poster dans VAVI: Modif."
Oui, je pourrais poster dans Modifs la demande de passer creuser à 1PA.
Bonne idee


Cassos

#. Message de Perfido le 22-05-2013 à 13:57
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par cassos @ 22-05-2013 à 11:56
C'est comme les mouches qui partent a ta mort.
Cassos

C'est vrai tiens, les mouches qui partent à la mort, je n'avais pas encore pensé à poster le sujet dans bugs :
  • Une partie des mouches s'en va à la mort
  • L'age de la mouche entre en compte pour déterminer si elle revient à l'activation de la DLA
  • Mais une seule mouche à la fois revient à l'activation
Tu as raison, je ne vois pas non plus pourquoi il n'y aurait pas la place pour le retour de 2 mouches en même temps lors d'une activation.


Perfido - analyser des anomalies, c'est mon métier

#. Message de Perfido le 22-05-2013 à 14:07
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Plus sérieusement, une méthode pour contourner cette anomalie à moindre frais pourrait être que l'action de creuser permette la mise à jour et le ramassage des 1d3 objets avec les mêmes PA.

Creuser est en random (même si on a VlC), ramasser à 2 PA l'est aussi.
Une DLA est à 6PA et ce n'est pas forcement bien exploiter son activité de jeu d'en passer 4 à ramasser 2 objet enterrés.

Si le troll a déterré et raflé des objets qu'il ne veut pas avec seulement 2PA, il pourrait toujours utiliser les 2PA qu'il aurait consacrés au ramassage pour les déposer au sol.

#. Message de Mamoune le 22-05-2013 à 17:18
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ce sujet a été référencé :

#. Message de Mamoune le 22-05-2013 à 17:19
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)   Citer Citer
il faudrait laisser un temps déterré minimum 24h vous semble bien ?

#. Message de Perfido le 23-05-2013 à 00:29
50092 - Perfido (Durakuir 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 13-11-2004  Messages: 196 (Golem Costaud)   Citer Citer
Disons que c'est mieux.

#. Message de Mamoune le 03-07-2013 à 17:54
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)   Citer Citer
Vous avez maintenant au moins 24h pour ramasser.
Ce sujet a été référencé :

#. Message de xalex le 03-07-2013 à 20:28
96008 - xalex (Skrim 60)
- La Grande Panse -
Pays: France (49 - Maine-et-Loire)  Inscrit le : 20-07-2009  Messages: 1620 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est cool, mais par contre, cette correction n'aurait-elle pas induit un bug sur "Creuser" ?

J'ai mon potroll (96609) qui vient de tester devant mes yeux "Creuser", et après la phrase "Vous allez fouiller l'endroit voir creuser la terre pour chercher des trésors enterrés."(-> à noter d'ailleurs au passage la faute d’orthographe : le verbe "voir" a été utilisé au lieu de la conjonction "voire"), quand il clique sur "Action", il obtient un écran tout blanc (sauf la colonne de menu à gauche).
Et les PA ne sont pas décomptés. (Mozilla Firefox 21.0, avec Mountyzilla désactivé).

Du coup, il est parti ailleurs...

Trollement,

xalex


#. Message de Mamoune le 03-07-2013 à 21:40
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)   Citer Citer
Corrigé xalex, 2x

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