header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 16° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Bug Reporting
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


Version imprimable

#. Message de Madère le 11-05-2003 à 11:11
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)

De plus il est temp de reparler d'un autre bug de piège :

Les dégats sont sensés être des dégats de zone non ? Ca implique que si on stationne sur un piège on se le prendra au moment où il sera déclenché.

Je me demande où en est piège, si les dégats ont été corrigés, si les monstres insultés les font pêter. Comme les dégats ne semblent pas affecter la zone j'en déduit que tout est rester en l'état depuis quelques temps, non ?

C'est pas un reproche violent, mais c'est peut-être l'occasion de faire un lot de modifs

Madère, piègeur frustré


#. Message de Galar de Suif le 11-05-2003 à 15:50
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)
Nule part il est indiqué dans la description que le piège affecte la zone.
Néanmoins lors de certain débats, je crois qu'il devait en être ainsi pour les pièges à feu. c'est donc peut être un bug là aussi.

#. Message de Ghorghor Bey le 11-05-2003 à 21:54
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)

Je ne sais pas si le piège doit avoir un effet de zone, j'en avais parlé au DM à l'époque mais je sais plus si oui ou non ça devait être le cas.

Pour la charge vs piège, je vais checker si la charge est considéré (programmatiquement parlant) comme un déplacement.

Ghorghor.


#. Message de Ghorghor Bey le 11-05-2003 à 22:09
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)

La charge ne prenait pas en compte un piège sur la case d'arrivée, je l'ai ajouté.

Effet de zone à valider avec le DM.

Ghorghor.


#. Message de Angeline le 11-05-2003 à 22:57
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')

merci Ghor²


#. Message de Zog Zog le 12-05-2003 à 00:46
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

bravo, on enlève le seul moyen de contrer un tom qui campe sur sa case pièger, la combo se sera plus projo + camouflage mais projo + piège et tant pis si le tom rate son jet de camouflage sur le projo, si la cible s'aventure sur la case du tom elle se prend un piège a 12d d deg déjà blessé par le projo ca doit calmer ...(plupart des toms assez haut niveau : 14 de vue, 10 d'esquive).

bref vous donnez l'avantage du durakuir pour la touche automatique du piège plus l'avantage du kastar de faire beaucoup de dégats et aucune parade possible si ce n'est se prendre la moitié des dégats avec un jet de rm réussi (quand on connait la mm des trolls magiciens ca n'arrive quasiment jamais)

c'est pas un peu beaucoup la ?

 


#. Message de Galar de Suif le 12-05-2003 à 00:48
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)
Le bug est corrigé.
ce post est clot.
Pour les débats, cf le forum modification

Pages : 1, [2]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 00:48:50 le 18/05/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]