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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de _minus le 07-06-2013 à 00:43
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7504 (Hydre Fumante)   Citer Citer
y en a qui doutent de rien hein ... 

pourquoi parade désinvi pas ?


#. Message de Ignis le 07-06-2013 à 01:36
107574 - Ignis (Tomawak 59)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 14-03-2013  Messages: 243 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mam': je suis etonné par ce que tu dis.
Pour avoir testé avec Fayth (qui avait invi, parade et retraite), je suis quasiment sur que:
- invi sautait à 100% avec une retraite
- invi restait à 100% avec une parade
Et quand on y pense, c'est pas déconnant : invi saute quand on prend du dégât, attaque ou bouge, donc là ça marche bien.
Par contre, pour camou, je suis perplexe... Pourquoi est ce que camou saute sur parade ? Je n'en vois pas l'intérêt. Les toms qui ont parade sont les bourritom, ils n'ont pas besoin d'être bridé je pense. Surtout que s'ils font camou + parade, ils ne peuvent pas frapper la même dla. Pour retraite et camou, idem, pourquoi est ce que ça saute à 100% ? J'aurais plutôt vu, toujours avec l'analogie avec le déplacement, un jet de décamou à chaque retraite.

Voilà, mon point de vue personnel. Si tu pouvais certifier à 100% quel est le bon comportement, je ferais un post dans modif.

Ignis.

#. Message de Mamoune le 07-06-2013 à 17:36
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ce que j'ai dit plus haut, c'est ce que j'ai compris du code.

Sur la retraite, invi aurait du sauter depuis 11/2009, mais comme il y avait 2 variables pour invi, l'une pour les compétences programmées et l'autre pour les PV, la première était ignorée, et donc sur retraite esquivée, l'invi ne sautait pas.

Je n'ai pas encore mis en production le fait que l'invi saute si une retraite se déclenche, je vais probablement attendre la fin de la baston, sinon certains vont hurler. 

Pour la parade et le camou, j'ai été étonnée de voir cela dans le code et sauf erreur de ma part, ma conclusion serait la bonne, mais ce fichier est une bête noire, l'horreur, je vous dis, et quand je le regarde, je me dis : MH tourne, c'est merveilleux ^^

#. Message de Mamoune le 03-07-2013 à 17:10
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)   Citer Citer
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