header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Bug Reporting
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


Version imprimable

#. Message de Sauron le 30-12-2004 à 12:18
1498 - Sauron (Tomawak 48)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2002  Messages: 184 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voila.

Je suis sur une case avec des monstres.

Je pose un piége puis le tour suivant, je charge un monstre sur ma case. Résultat, ca déclenche le piége et il explose.

J'ai bien le résultat des dégats sur moi dans le résultat de Charge ainsi que dans le message de Déclenchement de Piéges mais au final je ne prends aucun dégats.

Les monstres par contre eux, vu qu'ils meurent, ce n'est pas le cas.


#. Message de loulouf le 30-12-2004 à 12:48
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer

déjà connu


#. Message de LeCidouille le 30-12-2004 à 13:23
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Donc si je comprends bien tu utilises ta compétence charge en étant resté sur la case du piège.

Donc au final tu n'as pas réellement fait de déplacement.

En effet peut-être que comme tu charges au départ de ta case, vers cette même case, le système considèque quand même que tu quittes cette case et ne subit aucun dégat...alors que ta desination est cette même case...

Est ce que dans ce cas déjà on peut considérer que le piège doit se déclencher.

Vu que le déplacement ne se fait pas à l'échelle d'une case mais à l'intérieur d'une case (un peu comme une attaque normale)


#. Message de Sauron le 30-12-2004 à 14:07
1498 - Sauron (Tomawak 48)
Pays: France  Inscrit le : 14-08-2002  Messages: 184 (Golem Costaud)   Citer Citer

C'est possible LeCidouille.

A vrai dire, je ne sais pas si le fait de charger à 0 case rentre en ligne de compte ou si c'est juste un bug qui empéche les dégats au bout d'une charge quelque soit la distance (ancien bug je crois).

Sinon si le bug est déja connu, il n'est pas (ou n'est plus) précisément décrit sur le forum bug. Bon c'est sur qu'étant un bug "positif", ce n'est pas sur la liste des urgences.


#. Message de Nyctalope le 30-12-2004 à 14:16
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mais en user reste un abus...

#. Message de hyperbole le 30-12-2004 à 20:45
  [Ami de MountyHall]
13985 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2003  Messages: 1297 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Nyctalope on 2004-12-30 14:16:04
Mais en user reste un abus...
ça voudrait dire qu'il est abusé de charger une case piégée : je ne vois pas pourquoi! jamais ne me viendra à l'idée de me plaindre le jour où cela sera débuggé et où je prendrai les dégats du piège mais quand on joue avec un tom piégeur, c'est un excellent combo, et comme je ne suis jamais sure que le bug n'est pas réparé, je considère que je me prends les dégats (et jusqu'à présent j'ai toujours la bonne surprise de constater que ce n'est pas le cas).

#. Message de N4buch4dn3z4r le 30-12-2004 à 22:04
93938 - Blueberry (Kastar 27)
Pays: France (2B - Haute Corse)  Inscrit le : 21-02-2004  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Nan l'abus c'est de charger sur sa case qui ne consiste en rien en un déplacement si ce n'est une attaque normale donc pas de déplacement, pas de déclenchement de piège c'est loqigue
Exploiter ce bug lorsque qu'on ne le sais pas c'est pas grave mais après ca tombe dans le petit voir contre le developpement du jeu ( l'exploitation des bugs est contre le developpement du jeu)
Ici les bugs sont :
-déclencher un piège sur une charge de 0 case
-déclencher un piège par une charge n'entraine pas de dégats mais la mort si les dégats sont supérieurs aux PV totaux des cibles

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 12:31:55 le 18/02/2026 ] - [ Page générée en 0.003 sec. ]