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ligne Forum Bug Reporting
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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de LeMessie le 13-03-2004 à 21:18
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2004  Messages: 1 (P'tit Gob')
Ce soir La Flamme et le Glaçon Sacré me sont apparus !
J'ai trouvé la Solution pour contenter tout le monde.
 
Voyons, je trouve ici régulièrement deux camps :
 
-Camp 1 : Ceux qui se plaignent que les dés ont une sacré tendance à tomber toujours du mauvais côté, et si souvent que c'est très louche (jets à 99 et assimilés).
 
-Camp 2 : Ceux qui réagissent dans la minute qui suit disant que non pas du tout, tout est normal (sauf pour les 99 où tout le monde convient qu'il y a un bug), que c'est seulement la faute à pas de chance si un troll passe sa vie à rater un sortilège.
 
Alors moi j'ai la solution qui va contenter tout le monde : prenons donc systématiquement le complément à 100 du chiffre généré par le programme !!!
Il suffit que le programme après génération du nombre calcule son complément à 100 :
 
le 10 => 90
le 15 => 85
le 25 => 75
le 50 => 50
le 64 => 45
le 99 => 1
compris ? (bon en réalité 1 => 100 et 99 => 2, c'est le complément à 101, mais c'est un détail)
 
Qui peut être contre une telle solution ?
 
Le camp 1 ? Non, eux ils seront ravis : les jets systématiquement supérieurs à 50 deviendront inférieurs à 50
 
Le camp 2 ? Non, comme ils sont convaincus que les dés sont équilibrés ils penseront que çà ne va rien changer !
 
DONC TOUT LE MONDE IL EST CONTENT !!!!   
 
Grâce à qui ? Hum ? ))))
J'accepte tous les dons en PXs, en GGs, en matos, en missions, bouteilles de Champagne, etc...

#. Message de Pandore le 13-03-2004 à 22:04
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2004  Messages: 3 (P'tit Gob')

Je viens régulièrement ICI  et même si je n'ai jamais posté  , je fais parti de ceux ou celles que la   malchance poursuit.   Les 99 je ne les note pas mais j'aurai dû

Moi je trouve ça carrément GENIAL  LeMessie !!! 

Je pense que le DM n'a pas d'autres choix que de l'appliquer afin de  contenter tout le monde .


#. Message de Spinoza le 13-03-2004 à 22:11
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)
Marrant ça

#. Message de Chøléra le 13-03-2004 à 22:31
27728 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2004  Messages: 75 (Momie Baveuse)

C'est sur que si sa peut réglé les differents entre les "maudits" et les "benis" c'est cool.

Reste a savoir si cette operation en + ne demandera pas encore des resources en +, ralentissant le serveur deja parfois tres lent

Chøléra


#. Message de Werewindle le 13-03-2004 à 22:41
31223 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 170 (Golem Costaud)

Ya mieux:

Dire qu'on l'a fait et ne pas le faire .
Tout le monde et content, et ca ne change pas la prog.

     Werewindle


#. Message de GomTroll le 14-03-2004 à 00:58
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')

Je trouve ça très bien comme idée... mais même si l'équipe de dév nous disait qu'elle la concrétise, ça resterait invérifiable.

Gom'


#. Message de Muurgh le 14-03-2004 à 02:31
  [Ami de MountyHall]
21973 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2003  Messages: 91 (Momie Baveuse)

hum cher GomTroll si l'équipe de dev, legerement agacé, ferme le Hall ca ca sera verifiable ... non ?  ... ceci dit sans agressivité aucune  faisont leurs confiance non ??

Sinon je trouve aussi l'idée bonne, psycologiquement parlant .... mais si on l'applique tout ceux qui feront des 99 hurleront pour que l'on fasse un retour arriere et que l'on suprime de complement a 101 ...

Sinon c'est bien trouvé mathematiquement parlant !

Muuurgh


#. Message de GomTroll le 14-03-2004 à 10:57
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')
Quote: Originally posted by Muurgh on 2004-03-14 02:31:15

Sinon je trouve aussi l'idée bonne, psycologiquement parlant .... mais si on l'applique tout ceux qui feront des 99 hurleront pour que l'on fasse un retour arriere et que l'on suprime de complement a 101 ...

Muuurgh


C'est vrai oui, reste à voir si ce seront les mêmes ! De toutes façons avec autant de joueurs, le taux de contentement ne sera jamais égal à 100 %... (rien qu'à voir dans une guilde de 14 joueurs les pb qu'on a eus, mais c'est une autre histoire...)

Ma remarque ne mettait pas en doute la bonne fois du DM et de son équipe, mais plutôt celle de joueurs qui n'auraient pas vu de changement si la proposition de ce sujet était réalisée.

Gom'


#. Message de Pandore le 14-03-2004 à 11:00
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2004  Messages: 3 (P'tit Gob')

 

Comment ça pas vérifiable  ?????  

Je pense que tous ceux qui comme moi passaient leur temps à faire des  99  verront une nette différence  et on ne devrait plus voir les mêmes  personnes venir s'exprimer ICI  puisqu'en général quand ça va  bien on ne le crie pas sur les toits  !!!!


#. Message de Zog Zog le 14-03-2004 à 11:11
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

l'équipe sait d'ou vient le bug des 99, voir topic les jets à 99 et assimilés que tu n'as pas du prendre le temps de lire.

ca ne servirai donc strictement à rien.


#. Message de Pandore le 14-03-2004 à 11:20
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2004  Messages: 3 (P'tit Gob')

 

Je parle de ceux qui soutenaient  mordicus qu'il n'y avait pas de problème , quitte à faire passer   quelques trolls qui venaient dire le contraire pour des fous à lier , des illuminés .....etc   

Tiens, il pourraient  venir s'excuser d'ailleurs , histoire de reconnaitre que tout le monde peut se tromper  !!


#. Message de Muurgh le 15-03-2004 à 10:35
  [Ami de MountyHall]
21973 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-12-2003  Messages: 91 (Momie Baveuse)

oui bon moi aussi  j'ai eu quelques  99 ... bon quand c'est pour les jets de monter de competence ca me vas bien  faut rien toucher ....

En tant qu'informaticien j'aurais bien une proposition pour tacker l'eventuel bug : créer dans les table definisant les trolls 3 champs : Nombre de jets, Nombre de jets au dessus des 25%, Nombre de jets au dessous des 25%. (notion de quartile pour les statisticiens)

Ensuite chaque fois que dans le systeme on fait un jet on calcul ou le jet se situe:
exemple pour 1D100 si tu fais moins de 25% tu incremente "Nombre de jets au dessous des 25%" si tu fais plus de 75% tu incremente "Nombre de jets au dessus des 25%"

Pour 3D6 si tu fais moins de 9 tu incremente "Nombre de jets au dessous des 25%", si tus fais plus de 13 tu incremente "Nombre de jets au dessus des 25%"  (a la louche la stat) A la limite c'est compliqué pour pour les D6 autant rester sur les competences.

Enfin pour savoir si un troll est chanceux ou pas tu calcule "Nombre de jets au dessus des 75%"/"Nombre de jets", si c'est egale a 0,25 ben il est normal, si c'est egale a 0,8  Il peut etre rassuré sur  sa chere et tendre .....

Serieusement ca pourrait donner des informations Objectives sur les stats et les eventuel Trolls maudits ... Bon c'est peut etre lourd a mettre en place mais on serais plus dans l'objectivitée (nota: faut quand meme un certain nombre de jets pour que ca soit significatif, 36 en theorie)

Muurgh, informaticien qui aime bien faire des fichiers de Log


#. Message de JohnnyRyall le 15-03-2004 à 12:20
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')

Chuis carrément d'accord avec leMessie.

simple , rapide et efficace.

Et je vois pas en quoi ça générait tout les pitres qui soutiennent qu'il n'y a pas de problèmes.

Pour la petite histoire, tous mes jets des 2 dernières DLA ( 6 au total) sont supérieurs a 80. Probabilité pour que ça arrive : 0,000064.

Edit : j'ai fait une recherche google avec "rand php bug". édifiant.

Pages : [1]

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