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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de pharim le 08-01-2010 à 07:00
112898 - Hikarim (Skrim 45)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Voilà, je suis actuellement sous l'effet d'un fumeux, la tétalenvert!, et j'ai bien la tête à l'envers ... pour les monstres et les trolls.

Ce n'est pas le cas pour les trésors et les lieux qui devraient pourtant être aussi impactés par cet effet.

Ce n'est pas que j'y tienne beaucoup mais bon, autant garder une cohérence dans les effets de fumeux, même si je trouve ceux-ci trop puissants et trop longs.

Pharim

#. Message de Xaruth le 08-01-2010 à 11:15
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce sujet a été référencé :
(pour te faire plaisir)

#. Message de Wlown le 08-01-2010 à 23:54
68159 - Wlown (Skrim 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 26-09-2005  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Pour ma part, j'suis aussi avec la tétalenvert! (logique, on est sur la meme grotte )

et j'ai bien les tresors affectés par cet effet.

enfin, pour leur position, j'ai le X et le Y qui sont inversés, mais le N est bon.
je suppose que c'est ca l'effet.

Wlown, effet qui dure que jusqu'a demain matin prochaine reactivation

#. Message de pharim le 11-01-2010 à 21:08
112898 - Hikarim (Skrim 45)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
petite précision: le bug n'est pas là où vous auriez pu le croire. Les coordonnées sont bien inversées dans l'équipement, les champis et les lieux, mais la distance par rapport à ces items ne correspond pas à la distance donnée par les coordonnées.

Ex: je suis en -50 75 0, l'effet tétalenvert donne 75 -50 0 mais au lieu d'avoir distance = 125, j'ai distance = 0, alors que la distance est bonne pour les monstres et les trolls qui seraient en -50 75 0 soit 125. J'ai testé avec et sans zoryazilla, et c'est pareil.

Est-ce plus clair maintenant? Et désolé si je vous ai envoyé sur une fausse piste .

Pharim

#. Message de Agulla le 12-01-2010 à 07:37
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'un autre coté tu as la tête à l'envers, du coup la notion de distance ....

#. Message de pharim le 12-01-2010 à 08:15
112898 - Hikarim (Skrim 45)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
la distance prend en compte les coordonnées, effet tétalenvert ou pas. Or, pour les trolls et les monstres, les coordonnées sont bien prises en compte pour le calcul de la distance (enfin, les coordonnées inversées). Ce qui fait que des monstres loin de moi peuvent paraître plus proches que des monstres plus proches (relativement car en général, tout le monde est loin).

Et là où il y a incohérence, c'est que ce n'est pas le cas pour les trésors, les lieux et les champis alors que les coordonnées sont aussi inversées.

Je ne cherche pas à modifier l'effet tétalenvert, je cherche juste à ce qu'il y ait un cohérence dans l'effet et là, il y a une incohérence dans le calcul de la distance basée sur les coordonnées.

Pharim

#. Message de TilK le 18-01-2010 à 11:41
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
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