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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Zucco le 24-05-2008 à 16:07
44644 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2005  Messages: 604 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je viens d'avoir la confirmation d'un truc a l'instant...
On a séparé armure physique et magique...

Si j'ai bien compris, en gros ça marche comme :

Si attaque magique on ne compte que l'armure magique.
Si attaque physique on fait l'un plus l'autre...

Là je me suis retrouvé dans un cas ou mon armure physique est négative (ce qui veut a mon sens rien dire sauf si on considère que la peau du troll moyen équivaut a une armure de 0. Mais dans ce cas si on a moins de 0 en armure on devrai prendre plus de dégâts à chaque coup)

Là j'ai une armure magique élevée et une armure physique négative.
Si je prends un projo c'est mon armure magique qui encaisse tout va bien...
Par contre en cas d'attaque physique mon armure globale sera mon armure physique négative + l'armure magique... Soit au final un nombre plus faible que mon armure magique! Comment ma faiblesse physique peut elle entrainer un déclin partiel de ma protection magique?

Je comprends pas quel est le minimum pour une armure (qu'elle soit physique ou magique) . C'est 0 ou un nombre inférieur à 0?
Si c'est bien un nombre inférieur à 0 pourquoi l'armure utilisée au final ne peut elle être négative?

C'est pas vraiment un bug... Mais je comprends pas la logique.

Zucco

#. Message de Agulla le 24-05-2008 à 18:46
77514 - Agulla (Tomawak 43)
- Atra Caterva -
Pays: France (47 - Lot-et-Garonne)  Inscrit le : 27-04-2006  Messages: 2369 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tout comme on peut avoir une attaque ou des dégâts totaux négatifs, on peut avoir une armure négative.

La seule règle est que toute attaque inflige au moins 1 point de dégât.

Etant donné que pour les attaque physique c'est le total armure physique+magique qui compte et bien tu peux tout à fait avoir une armure totale négative bien qu'ayant une armure magique positive.

Pour finir, ce n'est pas ta faiblesse physique qui entraine un déclin partiel de ta protection magique mais c'est bien ta protection magique qui diminue l'affaiblissement de ton armure physique, c'est un jeu d'écriture il est vrai mais c'est la formule

Avoir 0+0 d'armure ou -2+0 d'armure c'est pareil mais avoir 0+4 d'armure ou -2+4 c'est pas exactement pareil.

#. Message de Zucco le 24-05-2008 à 19:08
44644 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2005  Messages: 604 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je sais très bien comment ça marche!
Mais je trouve ça assez peu logique...
Pour attaque et dégât c'est pas tout a fait la même chose... Vu qu'il ya a en plus l'aléa des Dés.

Zucco

Pages : [1]

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