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#. Message de VYS le 22-09-2005 à 13:59
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22127 (Demi-dieu)   Citer Citer
Pour savoir d'ou viennent les ralentissements depuis un peu plus d'un mois, certaines fonctionnalitées seront coupées.

On commence par les scripts publics.
Ils ont été coupé vers 12h33.
La charge a été diminuée de 50 % suite à la coupure.

On continu l'investigation.

--
L'Equipe de Mountyhall

#. Message de Raistlin le 22-09-2005 à 14:57
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26829 (Demi-dieu)   Citer Citer
50%?
c'est énorme, non? (c'est le trafic ou le nombre d'appels à la base/au serveur) qui a diminué?

#. Message de darthvador le 22-09-2005 à 18:30
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 3-05-2003  Messages: 14159 (Balrog Furax)   Citer Citer
y'en a un notamment qui m'interroge : celui qui permet d'avoir son tableau de chasse en temps réel : il est de plus en plus populaire, et je me demande tous les combien il tourne... En gros il fait la requête "évènements + morts" à chaque lancement, quand même...

#. Message de Arkha le 22-09-2005 à 18:42
28889 - Arka (Skrim 60)
- ^ Trolls Circus ^ -
Pays: France  Inscrit le : 5-11-2004  Messages: 55 (Momie Baveuse)   Citer Citer
1 fois par troll et par 24h seulement il me semble.
Si + d'une fois, il reprend les données du précédent appel sans contacter MH...
A confirmer par l'auteur

#. Message de OeiL de LynX le 22-09-2005 à 18:48
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 3897 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, il "cache" les infos sur son serveur et ne se reconnecte à MH que si les données sont plus agées de 24h donc ça fait au max (passke je ne sais pas si il y a bcp de troll qui regénère leur tableau de chasse une fois par jour !? :err 1 appel / 24 h / troll...

#. Message de OeiL de LynX le 22-09-2005 à 18:48
  [Ami de MountyHall]
28892 - Oeil De LynX (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 3897 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Remarque, le connaissant, il doit avoir les stats de tout ça

#. Message de tabootoi le 22-09-2005 à 19:09
54527 - tabootoi (Kastar 60)
- Trollean People Front -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-04-2005  Messages: 1191 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Est ce qu'on peut avoir une idee de la duree de la coupure?
Que je puisse prévenir les trolls que je suis et qui lisent pas trop les forums?

Tabootoi

#. Message de Archios le 22-09-2005 à 20:01
44545 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2005  Messages: 403 (Golem Costaud)   Citer Citer
Est-ce qu'on peut avoir une idée du nombre de connexions venant de chaque serveur (SSGG, X-Trolls, tableau de chasse, etc...) rapporté au nombre de trolls inscrits/actifs sur ledit serveur ?
Juste par curiosité.

Archios


#. Message de Spinoza le 22-09-2005 à 22:05
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23218 (Demi-dieu)   Citer Citer
Personnellement je trouve ça dommage pour les trolls comme moi qui utilisaient tout seul les scripts en ce moment pour soulager le serveur ( regarder les listes de ventes en 1 action, recuperer sans vue sans se connecter ), mais bon faut bien trouver

#. Message de karazus le 22-09-2005 à 22:06
54522 - Kastarazus (Kastar 30)
- ^ Trolls Circus ^ -
Pays: France  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer
lol, je n'avais pas vu ce post

donc, pour rétablir un brin de vérité par rapport à ton post darthvador :
y'a quasiment rien de temps réel dans mon générateur de TdC.

Ensuite, je confirme les dire de mes amis Arka et Oeil de Lynx :
Les appels, par Troll sont effectués 1 fois par 24h. c'est un choix pour ne pas surcharger notre serveur de jeu depuis la conception de cet outils.

Le problème était que mon script faisait x appels au scripts evenement PAge, vu qu cela fournissait 20 par 20 ces évènement de type MORT.

Cela est changé depuis qu'il script m'a "été dédié".

Le script ne fait donc plus qu'1seul appel par troll. Mais même avec cette amélioration, l'appel unique n'est possible qu'une fois toutes les 24H.

Ma base locale reste donc le principal accès pour de multiples appels de la part des trolls.

Maintenant, concernant les améliorations de speed des bases, je pensais à la structure d'un site comme Wikipedia. Fort de son succès, Wikipedia ne peut supporter une seule base mysql (car oui, il tourne sur du mysql). Wikipedia utilise moulte serveur mysql esclaves.
Alors la question est : ne serait-il pas envisageable d'avoir un serveur mysql esclave du principal et qui servirait par exemple uniquement aux SP ?
Bien sûr, il y a une question de prix là dessous, mais l'héberger ailleurs serait aussi une idée.
Ensuite, la synchro de base doit être relativement courte, et finalement assez régulière ... alors, une copie différentielle ? je suppose que mysql fournit les mécanismes correspondants.

#. Message de gus2 le 22-09-2005 à 22:36
56183 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 12-02-2005  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
Oui MySQL permet de partager la consultation de la base sur plusieurs bases.
Mais si je ne me trompes pas trop, l'écriture ne se fait que sur le serveur "Maitre".

Maintenant, je pense qu'il est possible de distribuer les bases, en créant une ferme de serveurs spécialisés. Par exemple un serveur qui ne gère que les monstres, un autre les objets,... Mais dans ce cas cela demande beaucoup de réécriture du code de mountyhall et je suis pas sur que les Dieux aient vraiment le temps. Surtout qu'après il faut payer plus de serveurs....

#. Message de VYS le 22-09-2005 à 22:49
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22127 (Demi-dieu)   Citer Citer

heu, une jointure entre deux DB, c'est déjà pas jojo mais entre deux serveurs, je demande à voir le miracle.

VYS - DungeonMaster


#. Message de karazus le 22-09-2005 à 23:07
54522 - Kastarazus (Kastar 30)
- ^ Trolls Circus ^ -
Pays: France  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer
non en effet, partager les tables sur plusieurs serveurs, ça ne me semble pas un bonne idée, et il est évident que des opérations tels des jointures deviennent irrationnelles !

Par contre je reste convaincu que 2 serveurs identiques en terme de contenu en load balancing peut être la solution au problème.

Moi la seule question qui je me pose, c'est pour la synchro """"temps réel""" entre les Bases ... MAis je suis sûr que ça aussi c'est gérable.

L'avantage évident est une intégration transparente avec le code MH, et aussi transparent pour les SP. Et ça, ça vaut de l'or !

Je peux toujours me reseigner si ça tente ...
Ce serait avec grand plaisir

J'irais même jusqu'à oser dire mieux ... si ça tente, je veux bien même monter une plateforme dédiée pour que vous puissiez tester ça ...
Attention, sans avoir aucun droits sur la machine et des tunnels SSL ... veut pas avoir de merdouilles sur le dos moi

#. Message de Fõrkàs le 22-09-2005 à 23:53
  [Ami de MountyHall]
11318 - Lõrd Fõrkàs (Darkling 51)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 6-06-2002  Messages: 2778 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je ne sais pas ce que vous avez coupé ou modifié, mais je viens de jouer ma dla en même pas deux minutes !!!

Bon courage pour trouver, et bravo pour le boulot

Fõrkàs, halluciné d'avoir joué aussi vite

#. Message de Gruntt2 le 22-09-2005 à 23:58
2485 - Gruntt (Skrim 60)
- Zilotis -
Pays: France  Inscrit le : 12-05-2005  Messages: 198 (Golem Costaud)   Citer Citer
pareil pour moi j'ai joué mon troll en moins de 2 min aprs la coupure

chapeau

#. Message de breizhou13 le 23-09-2005 à 00:00
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je confirme...
A 20h c'etait tres long a 23h50 tout va superbement bien...

#. Message de Yakinbra le 23-09-2005 à 00:09
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
367 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 1133 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
on l'aura je vous dit... on l'aura !

#. Message de karazus le 23-09-2005 à 00:21
54522 - Kastarazus (Kastar 30)
- ^ Trolls Circus ^ -
Pays: France  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer
lol

#. Message de boa13 le 23-09-2005 à 06:21
39831 - BøaTrëze (Tomawak 47)
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 22-07-2004  Messages: 937 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
À 20h00 il y a probablement beaucoup plus de joueurs connectés qu'à 23h50. Et à 6h15, beaucoup beaucoup moins (et en plus à cette heure là la base est toute optimisée).

Ce serait sympa si l'équipe pouvait fournir un petit graphe de charge.

#. Message de Grobar le 23-09-2005 à 09:43
11545 - Grobar (Tomawak 48)
- Les Blanchisseurs -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 4-05-2004  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
Ah la vache, la coupure des scripts publics montre a quel point on est accros aux outils exterieurs !
C'est dommage que l'on ne puisse pas tenir la charge comme cela...

Pour repartir la charge pour pas cher il n'y a pas 10 000 solutions : il faut faire des bases de donnees differentes (sur des hosts differents). Pour faire des bdd differentes on ne peut pas faire une base de monstres, une base de trolls : les jointures sont necessaires.

Donc il faut faire des bdd differentes contenant a la fois des monstres, des trolls, etc.
Peut-etre serait-ce une solution de separer le hall en plusieurs parties (mondes), avec des passerelles genre teleportation (gratuites) pour passer d'un monde a l'autre.
En cas de mort on resterait dans le meme monde, et comme ca la charge serait naturellement repartie par les trolls eux meme.
S'ils sont trop nombreux ds un monde, ils passent (volontairement) dans un autre monde moins peuplé.

Qu'en dites vous ?
Grobar

[Pages : 1, 2, 3, 4, ..., 7, 8, 9]

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