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#. Message de VYS le 23-09-2005 à 09:43
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22127 (Demi-dieu)   Citer Citer

C'est pas encore très visible mais la charge sur le serveur DB a plus que nettement chuté depuis hier soir et n'a pas repris ce matin :

http://www.mountyhall.com/mountyhall/MH_Play/infoServers/db_mountyhall_com_charge.htm

remarquez également l'énorme augmentation visible sur le graphe annuel pour ce mois de septembre

VYS - DungeonMaster


#. Message de breizhou13 le 23-09-2005 à 10:15
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est hallucinant l'augmentation de la charge depuis fin aout sur le graphe annuel.....

#. Message de Grobar le 23-09-2005 à 10:25
11545 - Grobar (Tomawak 48)
- Les Blanchisseurs -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 4-05-2004  Messages: 38 (P'tit Gob')   Citer Citer
Et plutot que couper les scripts completement, pourriez-vous baisser simplement le nb d'appels possibles / jour ? Un peu de moderation de la part des pjs suffirait peut etre, non ?

Temporairement, passer de 24 appels/jour a 12 bloquerait certainement les gros consommateurs, parmi eux les toms comme moi !

#. Message de Raistlin le 23-09-2005 à 11:06
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 41)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26829 (Demi-dieu)   Citer Citer
l'augmentation fin aout est à mon avis auto-entretenue : comme ça ralentit, les gens reviennent 5 minutes après en se disant que ça ramera moins, ce qui fait qu'au lieu de jouer leur DLA en une fois le matin et une fois le soir, il font 50 visites sur la journée...

#. Message de wako le 23-09-2005 à 11:30
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
Même si ce n'est pas encore très visible, je dois avoué que je joue mon troll en 10s, (hypno + ramasser un trésor + identification)

Sa ne se voit peu etre pas sur le graph, mais je pense que tout le monde le vois quand il joue.

wako, non au script public, non à la surcharge du server, oui à mountyzilla.

#. Message de LeCidouille le 23-09-2005 à 13:59
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6723 (Hydre Fumante)   Citer Citer
En quelques temps, beaucoup de joueurs se sont inscrits à des outils tels que SSGG. Toute ma guilde (sauf moi le chef et éternel réfractaire) s'est inscrite à cet outil et certains à d'autres.Ca fait rapidement monter le nombre d'appels aux SP. A mon avis ca devrait fortement être limité à ce niveau là. Mes membres vont encore raler de mes propositions, mais bon

#. Message de darthvador le 23-09-2005 à 17:16
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 3-05-2003  Messages: 14159 (Balrog Furax)   Citer Citer

boarf, ça fait 2 ans et demi que je ne sais toujours pas ce qu'est un script public, j'arrive à m'en sortir sans trop souffrir.

j'aime trop quand on peut jouer comme maintenant!

je vais ouvrir un parti trollitique pour "un script public par troll et par semaine" ça règlerait le problème.

faudra organier une bourse des accès, comme la bourse pour pollueurs prévue par le protocole de Kyoto : je file mon droit d'accès à un troll qui me file 1PX chaque semaine (si ça a du succès, je passerai à 2).


#. Message de LeCidouille le 23-09-2005 à 17:53
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6723 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tout comme moi. J'adhère à ton mouvement. Je peux avoir la carte du parti ? Je préfère jouer 10 fois plus vite que d'avoir accès à la tanière de mon membre à son équippement et à plein de choses qui ne me servent pas...Par contre eux je sais pas mais ils croient que je leur cache des choses en ne voulant pas m'inscrire...Mais non c'est juste ma nature méfiante. A bas les S.P. !!!


#. Message de VYS le 23-09-2005 à 18:02
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 22127 (Demi-dieu)   Citer Citer

MAJ a 18h00 des graphiques MRTG de charge : y a pas photo , la coupure des SP a porté ses fruits

VYS - DungeonMaster


#. Message de omamilou le 23-09-2005 à 18:34
  [Ami de MountyHall]
56632 - omamilou (Kastar 1)
Pays: Belgium  Inscrit le : 1-03-2005  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer
Reste plus qu'a savoir quel élément du script public pose problème. Je suis quasi certain que certains zozos (nan c'est pas moi, je fais plus rien depuis TD) s'amusent à automatiser des scripts publics. Mais est-ce faisable? Ai-je dit une connerie? Dois-je me taire? Que fait la police?

#. Message de Buûûuurp le 23-09-2005 à 20:51
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En tout cas c'est vraiment du bonheur ce soir, j'ai pu jouer en trois minutes !

J'hallucinais tellement que je me suis reconnecté 10 minutes après... Ben non, ça marchait toujours aussi bien

Bravo à l'équipe !!! Grâce à vous je vais pouvoir rattraper les 250h de sommeil de retard passées à attendre l'affichage des pages

Ha et puis j'oubliais aussi : au 4e top il sera exactement IRL'05 - 36


Buûûuurp, tic tac tic tac tic tac...


#. Message de Ponminet le 23-09-2005 à 21:18
44001 - PonMinet (Kastar 49)
- Qu'est-ce que tu fous sur ma case ? -
Pays: France  Inscrit le : 1-01-2005  Messages: 2 (P'tit Gob')   Citer Citer

L'utilisation d'un proxy ne resoudrait pas un peu le problème ?

Je sais que bouzouk avait proposé cela à l'équipe.

Il serait peut-être intéressant de relancer les scripts publics mais en les ouvrant que a certains sites (un a un) pour voir lequel est le gourmand... ou de faire des statistiques sur les origines des demandes de ces grands méchants...

Maintenant faire est toujours plus long que suggérer. Bon courage dans votre chasse aux sorcières.


#. Message de Klakbénié le 23-09-2005 à 21:38
  [Ami de MountyHall]
2450 - Klakbeinié (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 6-10-2002  Messages: 8354 (Hydre Fumante)   Citer Citer
c'est un vrai bonheur...
jouer en aveugle est qd même bien handicapant sans script...

c'est vraiment un très très grand bonheur cette fluidité

Merci beaucoup

Klak

#. Message de VieuxVieuxTroll le 23-09-2005 à 22:12
  [Ami de MountyHall]
20190 - VVT (Skrim 60)
- AVALANCHE -
Pays: Belgium  Inscrit le : 31-03-2004  Messages: 300 (Golem Costaud)   Citer Citer
Une limitation du nombre de Trolls (ou plus simplement du nombre d'appels) par serveur d'origine des scripts?
Sans ajouter de nouvelles machines et des solutions techniques lourdes, une manière de réactiver beaucoup de petits consommateurs, tout en calmant le(s) plus grand(s) consommateur(s) de ressources?

En quelque sorte, la lutte contre l'hyper-multi-trollisme ...

VVT

#. Message de CosmoTroll le 23-09-2005 à 23:16
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 2-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
En général (ce n'est pas tjs le cas, mais en général ...), les requêtes aux scripts publics sont automatisées donc on n'a pas besoin d'infos de toute dernière fraicheur.
On pourrait imaginer le 2e serveur dédié uniquement aux scripts publics qui contiendrait une copie des bdd du serveur de jeu mise à jour toutes les 1/2 h par exemple.

Avec une connexion ethernet gigabit, firewire ou usb2 entre les 2 serveurs, ca ne devrait pas trop ramer ...

cosmo qui n'y connait rien

#. Message de KaTaM le 24-09-2005 à 08:51
42277 - KaTaMaRaN (Tomawak 60)
- Spirit of the Wind -
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2004  Messages: 1666 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Interview d'un troll, interné à l'asile suite à une forte emotion :
     "Quand j'ai cliqué, tout de suite, la page s'est affichée"

Merci L'equipe, Merci DM ! Je vais pouvoir te rejoindre :P
KaTaMaRaN, TT en vue

#. Message de trognognon le 24-09-2005 à 09:59
57782 - trognognon (Durakuir 48)
- La Grosse Guilde Ahdûddûlh -
Pays: France  Inscrit le : 11-04-2005  Messages: 135 (Golem Costaud)   Citer Citer
bon, ben les stats parlent d'elles même... Et la fluidité aussi...

Moi perso, j'vais peut-^tre arrêter de prendre de l'équipement à vue -1...

Sinon, je sais que le nombre d'appels de scripts publics et limité, mais est-ce que le nombre d'action faite une fois un script public lancé est surveillé? Là est la question.

Je sais par exemple que notre admin ne met l'équipement à jour qu'une fois par jour dans la nuit, eyt que le journée il ne ragarde que l'aspect DLA et vue, mais ça ne doit pas être le cas de tout le monde...

Une solution qui termine le script public brutalement au bout de 10 secondes la journée n'est elle pas envisageable? Bon, moi j'y connais pas grand chose, mais c'est pour lancer une idée.

En tout cas, c'est déjà très cool d'avoir trouver le souci.

Bonne continuation

#. Message de Kelkulo le 24-09-2005 à 10:45
107541 - Krapahute (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2004  Messages: 1371 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je ne sais pas si c'est lié, mais la sauvegarde quotidienne s'est terminé au plus tard à 4h30 (je me suis connecté à cette heure-là).
K

#. Message de Boorhïn le 24-09-2005 à 10:50
45342 - Bush_Mush_boorin (Tomawak 60)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Autre  Inscrit le : 15-11-2004  Messages: 777 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ouep bravo à l'équipe pour la fluidité.
mais l'absence de script auquels certains se sont habitués + l'impossibilité de voir les événements des trolls change pas mal la technique de jeu.

E videmment nous jouions sans avant mais bon (sauf pour les événements)

Pour en revenir un peu à ce qui se disait avant, je vois 2 solutions non techniques pour éviter cette surcharge à l'avenir (si il y a de l'avenir dans les scripts,..., j'espère ).
1- le système de quota
2- une planification des appels

Je me demande si la solution finale serrait pas un mélange des deux avec, sur la page de login ou alors une page particulière, un graphe avec la charge du serveur (pas forcemment hébergée sur le serveur principal). Et en fonction de cette charge, le jeu est autorisé ou pas et si elle et basse, les scripts le sont ainsi que la visualisation des profils à distance.

Ceci aurait deux effets, celui de l'information comme les graphs explicites que VYS nous a montré. Tout le monde joue à la meme heure donc forcemment ça n'aide pas. le trou à 16 h est impressionnant par exemple. En effet, si j'ai bien compris le serveur peut supporter ce qu'on lui demande à condition que celà soit plus réparti sur toute la journée. Si la charge en temps réel peut être affichée les joueurs seront plus conscient de ce qu'ils font et pourront peut être plus répartir la charge
par eux-mêmes. Je pense que personne n'apprécie de jouer quand ça rame.

Merci encore pour ce jeu ennivrant, bon courage pour la suite,

Boorhïn *tactic-site addict*

#. Message de Arwen le 24-09-2005 à 18:55
5004 - Arwen (Tomawak 21)
Pays: Belgium  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 1691 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bin, maintenant que MH a une reconnaissance mediatique , on peut fermer les inscriptions, non ?

En t' cas ch'peau
(ca va même trop vite ;-)

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