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#. Message de Gros Kéké le 13-06-2002 à 16:48
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
rhem.
me semble pas que mes projectiles m'aient rapporté 2 xps, mais ok, je ferai attention et je mettrai dans les bugs si ce n'est pas le cas.
d'après mes calculs à partir de mes événements, je n'ai jamais eu que l'xp pour avoir touché avec le projectile... enfin c'est bizarre tout ça...

#. Message de Galar de Suif le 13-06-2002 à 16:56
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
perso, je n'ai pas encore pasé une seul rafale, sur 4 tentée...
donc je ne peux pas dire

Sinon je repose la question :

pour les dès de dégâts, pourquoi ne pas faire une simple division par deux des dégâts possible ?
La méthode actuelle provoque un effet de seuil qui oblige les durakuirs à investir dans les dégâts, en achetant deux par deux les améliorations de DEG.

moi j'ai une mouche de +1 aux DEG (elle m'était annoncée comme un bonus à LA DLA, mais j'ai eu DEG ! : je l'ai signalé dans les bugs)

Est ce que ce +1 est utilisé par la rafale ?

#. Message de Dorack le 16-06-2002 à 18:51
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Il me semble que c'est sans compter les bonus.

--
Dorack


#. Message de VYS le 17-06-2002 à 07:52
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15180 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Galar > je cherche en effet une méthode pour supprimer cet effet de seuil, soit :

  • +1 pour chaque 1/2 dé
  • 1/2 du résultat des dés

J'ai pas encore choisi mais ce sera probablement la seconde solution si j'arrive à la mettre en oeuvre facilement

VYS - DungeonMaster

Pages : 1, 2, [3]

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