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Proposez ici tout ce que votre Trõll désire acheter.

Attention : l'achat d'objets en PX est formellement interdit.


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#. Message de Bin le 02-06-2011 à 12:17
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)
On cherche donc un grimoire pas trop loin du luxe si possible mais surtout avec un (voir plusieurs!!) template de dégats...

ordre des préférences:
1/ feu
2/ cyclopes
3/ enragés
4/ ours (a voir)


Nous avons à l'échange:

807747. Bottes du Temps
Caractéristiques : ESQ : +2 | TOUR : -30 min
Poids : Très Léger (5 minutes)

Rondache en Métal de Résistance en Mitrhil (ESQ : +1 | Armure: +2/+1)

[4200406] Torque de pierre de l'Orage Etat : Intact
ESQ : +2 | DEG : +0\-1 | REG : -2 | RM : +36 % | MM : +30 % | (Une Plum')

[7148342] Torque de pierre  [Balluchonné] Etat : Intact
REG : -2 | RM : +28 % | MM : +38 % | (Une Plum')

Je peux compléter avec ce qui traine là dessous: pi avec des  UM au cas où.... (NB: pour les items du dessous des propositions à base GG peuvent être de la partie aussi!)

Sorts:
Sortilège : Vision Accrue
Sortilège : Bulle Anti-Magie

Matos:


Armes 1 main:


Crochet des Vampires en Mithril  (ATT : -1+1 | DEG : +3 | REG :+1 (Très Léger)
Coutelas d'Obsidienne des Enragés (ATT : +2\+1 | ESQ : -1 | DEG : +2\+1 | REG : -2 | RM : -6 % | MM : -16 % | (Très Léger - Double Luxe)
Coutelas d'Obsidienne des Cyclopes et du Vent ATT : +2\+1 ESQ : +1 DEG : +2 REG : -2 Vue : -1 RM : -6 % MM : -18 %
Lame d'Obsidienne du Rat (ATT : +2 | ESQ : +1 | DEG : +6 | REG : -3 | RM : -33 % | MM : -16 %)
Gourdin du Pic Etat : Intact (ATT : -1 | ESQ : -1 | DEG : +2 | Armure : +0+2)
Gourdin clouté du Roc (ATT : -1 | ESQ : -1 | DEG : +3 | Armure : +0+1)
Crochet des Tortues (ATT : -2 | DEG : +3 | TOUR : +30 min | Armure : +0+2)
Fouet de Résistance (ATT : +4 | DEG : -2 | Armure : +0\+1)
Epée Longue de Résistance (ATT : -2 | DEG : +4 | Armure : +0\+1)
Masse d'Arme de Résistance
(ATT : -1 | DEG : +3 | Armure : +0\+1)

Lame en pierre de l'Orage (ATT : -2 | ESQ : +2 | DEG : +4\-1 )

Armes 2 main:

 Baton Lesté de la Salamandre et des Béhémoths
(ATT : +2 | DEG : -1 | REG : +1 | TOUR : +30 min | Armure : +0\+3)
Hache de guerre en os du Temps
(ATT : -4 | DEG : +6 | TOUR : -30 min)
Hallebarde de l'Ours
(ATT : -10 | DEG : +12\+2 | PV : +5 | TOUR : +30 min)

Boucliers:

Grimoire de la Terre (ATT : -2\+2 | DEG : -1\+1 | REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +40 min | MM : +8 %) Etat : Intact
Grosse Porte des Vampires (ATT : +1 | ESQ : -1 | REG : +1 | Armure : +5 | RM : +16 %)
Targe de la Salamandre (ESQ : +1 | REG : +1)
Rondache en Bois des Béhémoths (ESQ : +1 | Armure: +1/+3 | TOUR : +30 min)

Cou:
Gorgeron en métal du Rat Etat : Intact  ESQ : +1 | REG : -1 | Armure : +2 | (Très Léger)
Torque de pierre  Etat : Intact  (REG : -2 | RM : +28 % | MM : +38 %)


Casques:
Cagoule du Vent et des Vampires (ATT : +0+1 | ESQ : +2 | DEG :-1 | REG : +1 | Vue : -1 | MM : +7 %)
Casque en cuir des Béhémoths (TOUR : +30 min | Armure : +1\+3 | RM : +9 %)
Casque en cuir du Vent (ESQ : +1 | DEG : +0\-1 | Armure : +1 | RM : +6 %)
Heaume du Rat (Att: -1 | ESQ : +1 | Vue : -2 | Armure : +4 | RM : +17%)
Heaume du Sable  (ATT : -1 | ESQ : +3 | Vue : -3 | Armure : +4\-1 | RM : +15 %)
Casque à pointe du Rat (Att: +1 | ESQ : +1 | Deg : +1 | Vue : -1 | Armure : +3 )
Couronne d'Obsidienne (DEG : +0\-1 | REG : -1 | Armure : +1\+2) (x3)
Turban (RM : +20 %)
Chapeau pointu (Armure : +1 | MM : +9 %)
Chapeau pointu de la Terre (REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Armure : +1 | MM : +9 %) Etat : Intact
Heaume  Etat : Normal  (ATT : -1 | Vue : -2 | Armure : +4 | RM : +20 % )

Armures:
Basique Luxe:
Armure d'Anneaux (ESQ : -8 | Armure : +8 | RM : +180 %)
Armure de Plates (ESQ : -5 | Armure : +10 | RM : +100 %)
Fourrures (Armure : +2 | RM : +30 %)
Templatés:
Cuir Bouilli du Rat  (Armure : +3 | RM : +38 %)
Cuirasse d'Ossements de la Salamandre (ESQ : -3 | REG : +1 | Armure : +5 | RM : +30 % | MM : +22 %) Etat : Intact
Cuirasse d'Ossements du Vent (ESQ : -2 | DEG : +0\-1 | Armure : +5 | RM : +16 % | MM : +28 %)
Cuirasse d'écailles des Cyclopes (ATT : +0\+1 | ESQ : -3 | DEG : +0\+1 | Vue : -1 | Armure : +6 | RM : +56 %)
Haubert de mailles des Vampires (ATT : +0\+1 | ESQ : -4 | REG : +1 | Armure : +9 | RM : +64 %) Etat : Excellent Etat
Armure de pierre du Rat  (– ESQ : -5 | Armure : +12 | RM : +142 %)
Fourrures du Rat (ESQ : +1 | Armure : +2 | RM : +28 %)
Fourrures de la Salamandre (REG : +1 | Armure : +2 | RM : +30 %)
Fourrures des Vampires
(ATT : +0\+1 | REG : +1 | Armure : +2 | RM : +20 %)
Armure de Cuir des Enragés
(ATT : +0\+1 | ESQ : -1 | DEG : +0\+1 | Armure : +2 | RM : +18 %)
Haubert d'écailles du Roc (ESQ : -5 | Armure : +8\+1 | RM : +60 %)
Haubert de mailles des Vampires (ATT : +0+1  ESQ : -4  REG : +1  Armure : +9  RM : +64 %
Tunique du Rat
(ESQ : +2 | RM : +10 % | MM : +10 %)
Pagne de Mailles du Vent en Mithril (ESQ : +3 | DEG : -1 | Armure : +1 | Très Léger) =>

Bottes:
Jambières en os (ESQ : -1 | Armure : +2 | RM : +10 %)
Jambières en maille du Sable Etat : Intact (ESQ : +2 | Vue : -1 | Armure : +3\-1 | RM : +6 %)
Jambières en maille des vampires Etat : Intact (ESQ : -1|  REG : +1ATT : +1 | Armure : +3 |  RM : +7 %)

Outils:

Alêne (Spécial) Etat : Intact (x3)

Burin (Spécial) Etat : Intact

Marteau de forgeron (Spécial) Etat : Intac

ditesdon!?

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